Многочлен - точки сохранения
Застрял на разработке точек сохранения. Параллельно разбираюсь с банками и партнёрами - чтобы было что кушать без перехода на стороннюю работу. Потому делаю дольше чем планировал, а прям сырой результат показывать не хочется.
Итак, стоит куст, игрок к нему подходит и одна из торчащих веточек вырастает в ветку с плодом, который напоминает флоппики, при должном напряжении воображения. Персонаж открывает расть, ягода срывается с ветки и падает туда. Пасть захлопывается и дальше я ещё в экспериментах что происходит. Хочется показать, как ягода "рассасывается" в животе персонажа, но не уверен пока что это получится. Но финалом будет что-то типа лёгкого выдоха удовлетворения, который у обычных людей вырывается, когда вкусно.
Т.к. это планируется метроидвания, в ней будут способности, многие из которых точно так же будут в виде ягод. Но не так просто. Некоторые ягоды нужно будет выращивать, или доставать из под земли, или они наоборот будут очень высоко и их можно будет зацепить только длинным языком.
девлог
многочлен