Sad Crab

Sad Crab 

Делаем игры для взрослых (18+)

2 822subscribers

417posts

Showcase

1
goals1
265 of 500 paid subscribers
Соберем команду еще для одного корабля!

Публичные новости 02.03.2026

Привет, волшебники и волшебницы! ✨
Прошёл ещё один месяц разработки игры и поэтому пришло время посмотреть на то, что было сделано, а также на ближайшие планы. Поехали!
Для начала - несколько слов о ближайших патчах игры. Как вы помните, прошлая версия вышла в Новый Год, и чтобы успеть выпустить в срок сезонное обновление, нам пришлось исключить из релиза две крупных части контента. Мы обещали выпустить их в виде двух отдельных обновлений - 0.12.1B и 0.12.2B.
Так почему же до сих пор не выпущено хотя бы одно из этих запланированных обновлений?
Если кратко, то большинство времени в феврале, а также части января, ушло на организационные вопросы, а также вычитку, правки и полировку ближайшего крупного релиза, 0.13А.
В этот раз сценаристы составили более десяти событий для этого патча. Чтобы убедиться в том, что они составлены корректно и будут смотреться хорошо не только на бумаге, но и в игре, все эти события нужно было прочитать, дать правки, проверить эти правки по мере их готовности, и так далее.
Помимо этого, для этих активностей нужно было составить задачи по предстоящему арту, а также давать правки по уже готовому, который находится в постоянной работе. Это также отняло много времени у нашей маленькой команды.
В дополнение, мы также разработали и подготовили к вставке небольшое событие с Джинни, в честь ее победы в конкурсе “Мисс Хогвартс 2025”.На данный момент у нас есть готовые события для патча 0.13А, небольшое дополнение от сценаристов для квеста по выходу из кабинета ночью, а также событие с Джинни.
Так как контент для 0.13А был вычитан и одобрен, теперь мы можем полностью переключиться на вставку контента для 0.12.1B. Сразу после выхода 0.12.1B мы сразу же переключимся на 0.12.2B и выпустим вторую часть запланированного контента.
Основным контентом этих двух патчей станут:
1. Мини-игра Гермионы;
2. Десять полароидных фотографий;
3. Продолжение свиданий и полноэкранных сцен со старостами;
4. Небольшое расширение для события с выходом ночью;
5. Событие с Джинни в честь ее победы в конкурсе.
Параллельно с вычиткой и полировкой 0.13A мы активно обсуждали дальнейшее развитие сюжета. В результате был составлен достаточно подробный план последующих глав, включая завершение текущей сюжетной линии игры. Мы сможем узнать, что происходило в Хогвартсе вплоть до заключения Маркуса в Азкабане - и покажем, что произойдет дальше ;)
По мере развития сюжета мы будем всё активнее взаимодействовать с вайфу, и первые секс-сцены с ними появятся уже во втором акте. В текущий план также входит добавление сексуальных сцен со всеми женскими персонажами, которых мы уже встретили и встретим в будущем по мере прохождения игры.
Работа над 0.12.1B активно продвигается вперёд. В игру уже вставлены обновлённые полароидные фотографии с вариациями, а также начато внедрение логики для мини-игры с Гермионой.
По срокам мы ориентируемся на выпуск 0.12.1B в этом месяце (март 2026). Если темп сохранится, постараемся выпустить 0.12.2B либо в конце этого месяца, либо в следующем.
Конечно, нам тоже очень хотелось бы выпустить новый релиз как можно раньше, поэтому, в ближайшие недели, мы будем максимально фокусироваться на работе над 0.12.1B и 0.12.2B.
Чтобы увеличить шансы уложиться в сроки, мы дополнительно усилили команду ещё одним программистом. Последние несколько недель он знакомился с кодовой базой игры и выполнял тестовые задачи. У него есть хороший опыт работы с нашим движком, а также участие в разработке нескольких успешных проектов жанра 18+.
В рамках ближайших задач он займётся вставкой расширения события с ночным выходом из кабинета, а также событием «Мисс Хогвартс» с Джинни. Параллельно остальные программисты сосредоточатся на основном контенте 0.12.1B и 0.12.2B, чтобы процессы шли одновременно.
На сегодня это всё, друзья! Мы очень ценим, что вы остаетесь с нами и продолжаете поддерживать разработку, делая пожертвования и оставляя отзывы. Большое спасибо!
Встретимся снова уже совсем скоро в новом выпуске новостей. До тех пор, берегите себя и не забывайте наслаждаться жизнью!
Всем мира во вселенной✌️
Ваши,
Грустные крабы.🦀✨
Hello, witches and wizards! ✨
Another month of development has passed, so it’s time to take a look at what’s been done and what’s coming next. Let’s get into it!
First, a few words about the upcoming patches. As you remember, the previous version was released around New Year’s Eve. In order to deliver the seasonal update on time, we had to exclude two major pieces of content from that release. We promised to publish them as two separate updates - 0.12.1B and 0.12.2B.
So why hasn’t at least one of these planned updates been released yet?
In short, most of February and part of January were spent on organizational matters, as well as proofreading, revisions, and polishing the scenario for the next major release - 0.13A.
This time, the writers prepared more than ten events for the patch. To ensure they not only looked good on paper but would also work properly in-game, each event had to be carefully reviewed, commented on, revised, and rechecked after edits were made.
In addition, we had to prepare detailed art tasks for upcoming scenes and provide feedback on artwork that is constantly in progress. This also took a big amount of time for our small team.
On top of that, we developed and prepared a small event with Ginny in honor of her victory in the “Miss Hogwarts 2025” contest.
At this point, we have completed events for patch 0.13A, a small addition from the writers to the “leaving the office at night” quest, and the event with Ginny.
Since the content for 0.13A has now been proofread and approved, we can fully switch our focus to implementing content for 0.12.1B. Immediately after the release of 0.12.1B, we will move on to 0.12.2B to deliver the second portion of the planned content.
The main content of these two patches will include:
1. The updated Hermione mini-game;
2. Ten Polaroid photos with alterations for each;
3. Continuation of dates and full-screen scenes with the prefects;
4. A small expansion of the “leaving the office at night” quest;
5. Ginny’s “Miss Hogwarts” event in honor of her victory.
Alongside proofreading and polishing 0.13A, we also actively discussed the further development of the story. As a result, a fairly detailed outline of the upcoming chapters has been created, including the conclusion of the current main storyline. We’ll explore what was happening at Hogwarts leading up to Marcus’s imprisonment in Azkaban - and what happens next ;)
As the story progresses, interactions with the waifus will become more active, with the first sex scenes appearing already in Act 2. The current plan for the whole game also includes adding sex scenes for all female characters we’ve already met and those we’ll meet in future chapters as we play the game.
Work on 0.12.1B is moving forward steadily. The updated Polaroid photos with variations have been implemented, and the logic for Hermione’s mini-game event is now being integrated.
In terms of timing, we are aiming to release 0.12.1B this month (March 2026). If the pace remains steady, we will try to release 0.12.2B either later this month or next month. We want to deliver the new releases as soon as possible, so in the coming weeks our main focus will be on 0.12.1B and 0.12.2B.
To increase the chances of meeting these deadlines, we’ve expanded the team with an additional programmer. Over the past few weeks, he has been familiarizing himself with the game’s codebase and completing test tasks. He has solid experience working with the game’s engine and has previously participated in developing several successful 18+ projects.
In the near term, he will work on implementing the expanded “leaving the office at night” event and the “Miss Hogwarts” event with Ginny. Meanwhile, the rest of the programmers will focus on the core content for 0.12.1B and 0.12.2B so that development can proceed in parallel.
That’s all for today, folks! We truly appreciate that you stay with us and continue supporting development through donations and feedback. Thank you very much!
We’ll see you again very soon in the next news update. Until then, take care and don’t forget to enjoy life!
Peace to everyone ✌️
Yours,
Sad Crabs 🦀✨
And now - time for a poll.
Some time ago, we created a separate launcher for the game to gather game related links, settings, and version information in one place. Now we’d like to understand how useful it is for you.
Do you use the launcher, or do you launch the game directly? And if it included an automatic download and update feature (so you wouldn’t need to manually download files from the website), would you use it more often?
Please vote or leave a comment below!
1. I already use the launcher frequently and launch the game through it.
2. I rarely use it or don’t use it at all, but I would use it more often if it allowed downloading and updating the game through it.
3. I don’t use the launcher and don’t plan to, even if it’d have update capabilities. I prefer downloading and updating the game manually.
4. I want to see the poll results.
___
А теперь - время для опроса.
Когда-то мы сделали для игры отдельный лаунчер - чтобы собрать в одном месте ссылки, настройки и информацию о версиях. Сейчас нам важно понять, насколько он для вас востребован.
Пользуетесь ли вы лаунчером или запускаете игру напрямую? Если бы в нём появилась возможность автоматически скачивать и обновлять файлы игры без ручной загрузки с сайта - стали бы вы использовать его чаще?
Проголосуйте или оставьте комментарий ниже.
1. Я уже часто пользуюсь лаунчером и запускаю игру через него.
2. Сейчас пользуюсь редко или не пользуюсь вовсе, но стал(а) бы использовать чаще, если бы можно было скачивать и обновлять игру через него.
3. Не пользуюсь лаунчером и не планирую, даже если появится автообновление. Предпочитаю скачивать игру с сайта.
4. Хочу увидеть результаты голосования.
Пользуетесь ли вы лаунчером или запускаете игру напрямую?
1. Я уже часто пользуюсь лаунчером и запускаю игру через него.
9 votes
2. Сейчас пользуюсь редко или не пользуюсь вовсе, но стал(а) бы использовать чаще, если бы можно было скачивать и обновлять игру через него.
47 votes
3. Не пользуюсь лаунчером и не планирую, даже если появится автообновление. Предпочитаю скачивать игру с сайта.
13 votes
4. Хочу увидеть результаты голосования.
15 votes
84 users voted
За полтора года idSoftware практически с нуля - движок от Вольфенштейна был на 90% переписан - создали Doom. Написанный код стал образцом оптимизации и потрясающих технических решений. Арт-дизайн Сэнди Петерсона узнает каждый. Геймплейный цикл породил стандарт. "At Doom's Gate" стал бессмертной классикой За полтора года Грустнокрабы не могут написать несколько страниц текста и нарисовать два десятка картинок, имея готовый движок.
Грустно, крабы. Грустно.
Ian Darken, типичная доильня симпов. Я разработчик с многолетним стажем и прекрасно знаю о чем говорю. Я инкременты версий своих пет-проектов в одну каску быстрее выпускаю и с куда менее минорными изменениями, отговорки, что это все в свободное от работы время и чуть ли не на голом энтузиазме неприменимы к коммерческому проекту.
Pavel Svechkov, Желаем успехов в начинании
да ладна дайте им шанс они стараются а если нет делайте сами игры 
Jerry, а по каким критериям ты понял. что они стараются?
LXGDARK, по критериям того что это не простой труд 
Subscription levels6

Горожанин

$1.42 per month
Те, кто следят за нашим путешествием с берега. Даже если ваша поддержка ограничена, мы все равно помним и благодарны вам. 
Горожане получают:
Приоритетное право доступа к Публичным новостям(за 1-5 дней до
опубликования).
Роль в нашем Discord канале
+ chat

Моряк

$7.1 per month
Те, кто присоединится к нашему долгому путешествию. Они часть экипажа и часть корабля.
Каждый моряк получит:
Все награды горожанина 
Доступ к БЕТА-версиям игры (версии 0.xxB)
Отчеты каждые 10 дней 
Голосование каждые 10 дней
Чит-код для бета-версий
Роль в нашем Discord канале
+ chat

Корсар

$14.2 per month
Боец-ветеран, знающий запах моря и предпринявший это путешествие с определенной целью. Ваша искренность помогает нам в этом нелегком путешествии. 
Каждый корсар получит: 
Все награды Горожанина и Моряка
Концепт-арт два раза в месяц
+ chat

Канонир

$28.3 per month
Важная боевая единица в команде, чьи героические жертвы позволяют нам вести корабль через самые неудачные события. С вашей помощью наши возможности  растут, и мы доверяем вам. 
Канониры получают следующее:
Все награды Горожанина, Моряка и Корсара
Доступ к АЛЬФА-версиям игры  (версии 0.xx A )
Ваше имя на стене почета в титрах игры.
Раздел в Discord с пятничными спойлерами.
Чит-код для альфа и бета-версий.
Особая роль в нашем Discord-канале 
+ chat

Король пиратского города

$71 per month
Только при поддержке большинства высокопоставленных чиновников мы можем оставаться верными нашему курсу. Это также дает вам права, выходящие за рамки прав обычных членов экипажа.
Для короля пиратского города у нас есть:
Все награды для экипажа
Ссылка на скачивание официального саундтрека игры
Вы сможете заказать у нас свой собственный предмет в игре в одном из игровых магазинов. Разработчики должны сначала его одобрить, так что только в пределах разумного!
+ chat

Морское божество

$142 per month
С богами на нашей стороне мы можем спать спокойно, зная, что наш корабль находится под защитой самих стихий. 
Морское Божество имеет право на:
Все награды для экипажа и королей.
Вы сможете заказать наряд для Сони на ваш выбор, который будет нарисован для игры, но не чаще чем 1 раз в 3 месяца или дольше, в зависимости от текущей нагрузки художников. Ваша идея должна быть одобрена разработчиками, прежде чем она будет воплощена в жизнь, но мы уверены, что сможем договориться ;)
+ chat
Go up