EN
creator cover Sad Crab

Sad Crab

Делаем игры для взрослых (18+)
Sad Crab
65
subscribers
goals
39 of 100 paid subscribers
Соберем команду еще для одного корабля!

About the creator

Последняя версия и код для нее всегда доступны на нашем официальном сайте. Или по следующим ссылкам (награды с бусти рассылаются на электронную почту!): 
                                                   Патроновская версия - 0.9B 
                                                    Бесплатная версия - 0.8.4B
____________________________________________________
Какую-же сказку мы расскажем вам сегодня? Подойди поближе и,
во имя сундучка Дэви Джонса, заткни уже этого проклятого пианиста!

Вы когда-нибудь слышали о ведьмах? Может вы их даже видели? Или вам
случилось попасть к ним в руки? Тот парень, о котором мы вам расскажем, он
повидал все и ещё больше–мало кто может с ним сравниться! Так что
присаживайтесь и слушайте…
____________________________________________________________
Наша команда, SadCrab, придерживается ежемесячного графикарелизов. Что
значит, что релизные версии игры имеют ок. 1-2 месяца между собой (если
все идёт по плану). Для нас качество важнее количества, но благодаря вашей
поддержке мы всегда стараемся вводить как можно больше нового контента. Мы
также любим постоянно допиливать и развивать игру во всех направлениях с каждой
новой версией, но, как известно, лучшее враг хорошего. Из-за этого и альфа-, и
бета-версии иногда могут быть отложены еще на 1-2 месяца для обеспечения
качества. Альфа-релизы, напротив, будут выпускаться без чрезмерной
полировки и представляют самые коварные воды для любителей суши. Таким
образом, после таких релизов стоит ожидать быстрых патчей в основном только для
критических ошибок, в то время как баги поменьше могут быть оставлены
нетронутыми, и окажутся исправленными уже только в будущих версиях игры.

Ну а теперь встаньте и насладитесь бутылкой рома с командой:

Капитан Хан - менеджер проекта , который отвечает за порядок и бедлам на корабле и имеет последнее слово во всем.
Навигатор RastaManaPool  - Геймдизайнер - только он знает, какие таинственные земли мы посетим дальше, ориентируясь на ваши отзывы и звезды.
JoeBanks — Консультант — поддерживает серверы и веб-сайт, на которых вы просматриваете этот контент, иногда он берет на себя и другие роли.
Лидер осадной команды Сисерг — ведущий художник — автор великолепных красот и
необыкновенных пейзажей. Также у него есть Патреон с комиксами о невинных
ведьмах и не только! Проверь это сейчас!
Клерк Pfmx - Переводчик , чьи знания позволяют сделать путешествие более спокойным.
Бортовой волшебник - Nikki-Nikky - наш некромант, превращающий мертвых в живых. Художник анимации . Его собственная мастерская доступна здесь .
Боцман Andy — ведущий разработчик , построивший этот корабль.
Deckhand Benq666 — разработчик , помогающий поддерживать мореходность корабля.
PictureAnna Художник-  потрясающий творец, чьи замечательные работы вы видите на протяжении всей нашей игры, такие как различные игровые локации и сексуальные костюмы для главных героинь.
XII - Художник - без его быстрых и умелых рук у нас не было бы столько дополнительного арта, как предметы инвентаря, миньоны и игровых локаций.
DimKras (FantoM) — Художник — еще один великий мастер, который создает для вас пикантные вещи, такие как миньоны и игровые локации. Другие его работы вы можете увидеть здесь 
Возможно, конечно всё было и не совсем так. Впервые я услышал эту историю от Акабура. Но конечно-же, я рассказываю её по-своему.
____________________________________________________________________
Нас ждет еще
много приключений!
WEBSITE | TWITTER | WIKI | DISCORD | YOUTUBE | ITCH.IO |  
____________________________________________________________________
All posts
All time
All tags
Available to everyone
May 18 20:14
Важное уточнение по поводу расслыки
Друзья, спасибо за поддержку!
Кто не знает - для того чтобы получить версию на официальном сайте, необходимо войти под своим профилем на Patreon и быть патроном выше суммы поддержки конкретного обновления.
К сожалению Бусти не обладает таким же функционалом как Patreon, поэтому нам приходится вручную рассылать Вам на почту ссылки на игру.
В данный момент на адрес, который занимается рассылкой наложили ограничения до завтрашнего дня (борьба со спамом)
У кого есть возможность, найдите Khan в нашем дискорде https://discord.com/invite/XnFW2Pn и напишите в личные сообщения свою почту, которую Вы использовали для регистрации на Бусти.
Вам будет выдана версия и секретный код для открытия галереи.
Спасибо большое за понимание.
Ваши Грустные Крабы.
Log in, to post comments
Available to everyone
May 18 15:45
Релиз 0.9В
Привет всем!
Релизу будет отправлен всем морякам и выше (425р+) на почту, если Вы только подписались, пожалуйста подождите. Ссылки рассылаются в ручном режиме.
На этот раз... время действительно пришло! 0.9B наконец-то готова к релизу, и теперь она доступен на нашем сайте - https://www.teamsadcrab.com/innocent-witches-patreon/.
В этом обновлении мы расширили вторую главу акта 2 новым контентом.
Большая его часть представлена в побочном квесте, который автоматически запускается в ночь с пятницы на субботу. Он включает в себя три полноэкранных события с участием главных и второстепенных персонажей, а также множество загадочных и непристойных встреч. Кроме того, были добавлены многочисленные исправления и улучшения QoL (качества жизни).
Вот полный список изменений:
0.9-beta
Добавлен новый контент во вторую главу второго акта
Добавлено новое продолжительное второстепенное задание
Добавлено три полноэкранных события, два с основными ученицами, одно - с второстепенным персонажем
Добавлена Live2D анимация для определенного ночного события у озера
Убрано ограничение на сон в течение нескольких дней без какой-либо активности
Добавлены костюмы и другие пункты меню персонажам в раздевалке
Добавлена возможность активировать переводы сообщества (подробнее - у нас нас сайте)
Обновлен функционал кнопки продолжения в сценах, теперь она более отзывчива
Множество небольших исправлений и изменений, основанных на комментариях и отчетах игроков (спасибо!)
Долгожданные баги наконец-то были добавлены в игру
Несколько слов о переводах сообщества. Вскоре после выхода 0.9B мы отключим возможность добавлять новые переводы. Это отключение продлится несколько дней, пока мы будем обновлять необходимые компоненты. После завершения технического обслуживания все недостающие строки, которые были потеряны при экспорте из игры, вместе со строками из 0.9B, будут доступны для переводов сообщества. Кроме того, мы обновим способ активации переводов в игре. Более подробная информация об этом будет представлена в новостном посте на Patreon после завершения технического обслуживания.
Итак, что же дальше? Вот краткий обзор предстоящего контента и наших планов, более подробная информация о которых будет доступна в следующем посте на Patreon 20 числа:
Live2D анимация для одной из существующих сцен с главной героиней
Обновления для глав 4 и 5 в акте 1, переработка последней части старого сюжета
Переход на python 3
Функциональные обновления для некоторых внутриигровых механик (таких как система квестов и времени)
Экспериментальная Live2D-анимация для одной из айдл поз персонажа и действий, которые происходят в этой позе (когда она стоит перед игроком в полный рост)
Доработка программы запуска игры для более плавного процесса обновления
И, конечно же, больше контента с главными и побочными персонажами
Но хватит об этом, ведь пришло время играть и наслаждаться игрой! Как всегда, если у вас есть какие-либо отзывы, комментарии или вы просто хотите расслабиться - добро пожаловать на наш сервер Discord (https://discordapp.com/invite/XnFW2Pn), мы там онлайн каждый день :)
Спасибо и приятного времяпровождения <3
Ваши,
Грустные крабы.
Show other comments
avatar
No SleepMan, Отправил. Спасибо за поддержку!
May 18 19:06
Тоже только подписался, можно ссылочку получить?
May 18 20:10
avatar
Talar, Напишите Khan в дискорде, на почту наложили ограничения. Не можем делать рассылку до завтра
May 18 20:14
Log in, to post comments
For subscribers only
May 10 21:26
Новая униформа
For subscribers only
May 10 21:26
Новости 10.05.2022
Available to everyone
May 01 21:36
Публичные новости 01.05.2022
Привет, волшебники!
Прошел месяц, и пришло время подвести итоги нашего текущего прогресса разработки и поделиться планами о следующих шагах в развитии "Невинных ведьм". Приступим!
Сегодняшнее арт-превью включает в себя кое-что, что добавит больше разнообразия и будущего потенциала для внешнего вида старост в будущих главах. Если вы помните, мы уже представляли обновленную версию школьной формы старост, но у них был только фронтальный вид. Теперь же это будет исправлено, поскольку все главные девушки получат свою собственную версию данной униформы в виде сзади. Благодаря этому дополнению мы сможем в полной мере использовать его в будущих главах для разнообразия одежды, которую носят старосты. Кроме того, это внесет свой вклад в запланированную механику, которая позволит игрокам указывать старостам, что им надеть, с возможностью комбинирования различных элементов одежды (верх / низ / и тд). Это должно сделать их визиты более приятными, и каждый игрок сможет наслаждаться видом своей любимой униформы/комбинации одежды. Данный функционал немного похож на гардероб Сони.
Вторая, и самая важная тема, это дата выхода 0.9B. Как мы уже упоминали в предыдущей новости на Patreon, нашей целью было выпустить ее до конца апреля. Как оказалось, это была довольно амбициозная задача, но из-за пары препятствий и других мелких проблем этому к сожалению не суждено случиться. Тем не менее, в настоящее время общий прогресс разработки составляет около 90%, что означает, что версия почти готова. Кроме того, мы уже проводим внутренние тесты контента, который вставлен и готов к тестированию. 
Без лишних оправданий, одним из препятствий было то, что во время вставки некоторых эвентов нам в голову пришло несколько новых идей о том, как сделать их более приятными для игроков. Это потребовало нарисовать дополнительный арт, а также внести коррективы в существующий арт. Поскольку весь процесс вставки/полировки довольно динамичен, иногда просто невозможно не добавить что-то к сцене или событию. В качестве примера, одна из сцен планировалась полностью в формате idle (то есть вид на персонажа, когда он разговаривает с Маркусом). Вместо этого все событие было перенесено в отдельную полноэкранную сцену, что потребовало примерно недели постоянной рисовки. Результат, однако, показал, что время было потрачено не зря. Надеемся, что вы согласитесь с этим, когда увидите его сами :)
В результате, вместо одной запланированной полноэкранной сцены в 0.9B будет три полноэкранных сцены, одна из которых будет посвящена одному из персонажей, с которым ранее почти не было контента. Мы считаем, что это оправдывает ожидание и надеемся на ваше понимание. 
С учетом всего сказанного, релиз должен состояться в течение этой недели, а внутренние тесты полноценной версии начнутся примерно в середине недели, для патронов и тестеров. 
А вот некоторые конкретные изменения, которые были недавно добавлены в игру:
Восстановлена возможность пропускать несколько дней подряд, даже если игрок не совершал никаких действий. С тем количеством контента, которое у нас есть сейчас, мы посчитали, что нет смысла ограничивать действия игрока в отношении того, как он распоряжается своим временем в игре. В результате каждый игрок сможет выбирать, каким образом ему продвигаться по игре (взаимодействия со столом, либо пропуском дней).
Добавлена позиция "руки вниз" для рук Полумны в раздевалке. Это хорошо сочетается со спущенными трусиками :)
Список опций в примерочных теперь запоминает свое положение и не возвращается к началу после нажатия кнопки.
Исправлено несколько ошибок, в том числе та, из-за которой одежда на айдлах переходила из предыдущего состояния в новое, когда айдл показывался на экране.
Три перевода сообщества (французский, португальский, испанский) были собраны и доступны для тестирования (https://drive.google.com/drive/folders/1zD-44makZiKzNLPkrR8iGlcq-cQESE9i?zx=405evqv0emsb).
Мы также должны упомянуть, что очень скоро Ren'py (движок игры) получит крупное обновление, которое добавит поддержку Python 3 (язык программирования, используемый движком, в настоящее время он использует Python 2) и принесет с собой множество оптимизаций. Однако для того, чтобы это заработало, некоторые части кода игры должны быть обновлены, и наш главный программист уже начал работать над этим пару недель назад и активно сотрудничает с Renpytom (создателем движка игры) в тестировании и отладке некоторых проблем, которые принесет этот переход. В целом, мы поделимся более подробной информацией об этом в будущих новостях, как только получим конкретные результаты оптимизаций и улучшений в отношении нашей игры, в которой уже есть много нестандартного кода и оптимизаций.
Немного о версии 0.10A и о том, на что она будет направлена. Согласно дорожной карте, эта часть пути разработки наконец-то положит конец интеграции старого сюжета. Некоторые события из первого и второго актов все еще не интегрированы в новый сюжет, и после того, как мы найдем для них подходящее место, старый сюжет останется позади. Какова же стратегия добавления оставшейся части 1-го акта в новый сюжет? На данный момент в первом акте отсутствуют главы 4 и 5, в которых игрок начинает знакомиться со старостами, их проблемами и скрытыми желаниями. Некоторые из начальных этапов углубленного обучения также присутствуют там, наряду с мини-играми. На самом деле, глава 5 уже достаточно наполнена контентом, но это не значит, что мы не добавим в нее что-то новое.
Вот наш текущий план относительно этих двух глав. Четвертая глава в новом сюжете будет в основном состоять из решения дилеммы с купальниками, а также первых свиданий со старостами. На этом этапе игрок сможет выбрать свою вайфу, и этот выбор повлияет на множество событий в последующих главах. Кроме того, будут присутствовать и некоторые события с самими купальниками. Наконец, что касается любимой (или ненавистной :D) части квеста про купальники, то она будет переработана. Он по-прежнему будет немного сложным, но не настолько сложным и труднопреодолимым препятствием, каким он является сейчас. 
В пятой главе будут следующие изменения:
Мини-игры будут обновлены и/или расширены, как по механике, так и по содержанию. Например, мини-игра Гермионы будет иметь продолжение после завершения части ее оригинальной мини-игры, и этот этап будет состоять из короткой истории с приятными наградами для тех, кто сумел решить ее головоломки.
У каждого префекта будет полноэкранная сцена. Они будут в основном основаны на существующих сценах, но будут расширены, а у одной из девушек будет совершенно новая сцена. Эта часть будет основой нового контента.
Будет добавлена новая локация, о которой давно просили многие игроки, а также девушка, которая там живет. Возможно, она даже окажется достаточно милой и поможет Маркусу скрасить его трудовые будни ВРИО директора Хогвартса >:D
Пока наш новый сценарист играет в эти главы и делает заметки о том, как реализовать в них планы нового сюжета, мы обсуждаем нюансы и планируем арт, который 100% попадет в версию. Когда у нас будет более конкретный набросок этих двух глав, мы сможем создать задания для художников, чтобы они могли начать работу как можно скорее.
Что касается нюансов, мы хотели бы узнать ваше мнение кое о чем. А именно, о старом сюжете и старом квесте про купальники. Сам квест станет проще в прохождении, но по-прежнему будет требовать от игрока внимания и соответствующего планирования. Однако мы знаем, что у некоторых игроков не было никаких проблем с этим квестом, поэтому они могут расстроиться, если мы внесем значительные изменения в него. Что касается старого сюжета в целом, то здесь есть два пути - мы либо удалим его полностью, либо оставим его доступным в виде отдельного модуля/опции в меню. Поскольку у нас еще есть время до принятия окончательного решения (еще не весь контент находится в новом сюжете), мы хотели бы узнать, что вы думаете об этом аспекте игры? Должны ли мы сохранить старый контент в будущих версиях и сделать его доступным в качестве опциональной части игры? Должны ли мы полностью удалить его, и единственной возможностью поиграть в него будет скачка старой версии? И вообще, беспокоит ли вас этот вопрос в целом? Пожалуйста, дайте нам знать, проголосовав ниже :)
Оригинальный сюжет/события? Да, черт возьми, вы должны оставить их в игре. Я буду скучать по ним, если их не будет.
После того, как весь контент будет интегрирован, вы должны полностью удалить старый сюжет/квесты. 
Меня это не особо беспокоит. Я всегда могу скачать старую версию. Делайте как посчитаете нужным, и тратьте время на новые вещи.
Мне все равно / я хочу знать результаты.
На сегодня все, друзья! Тех, кто расстроен тем, что 0.9B до сих пор не выпущен, мы полностью понимаем и просим подождать еще немного. В конце концов, наша цель - сделать игру, которую мы (и вы) считаем хорошей и которая имеет достаточно контента, и мы надеемся, что в этом вопросе вы с нами солидарны!
Всем мир! 🕊
Ваши,
Грустные крабы.
PS. Обязательно зацените новый арт от Сисерга, если вы ещё его не видели. Он, как обычно, великолепен <3
Show other comments
avatar
Господа. А когда отправите ссылку на игру ща уровень моряка?
May 05 15:17
avatar
Neibh, Здравствуйте, спасибо за поддержку! Версия для моряков надеемся выйдет на этой неделе, после этого я всем сделаю рассылку на электронную почту
May 05 15:21
avatar
Sad Crab, ок.Будем ждать
May 05 16:12
Log in, to post comments
Available to everyone
Apr 24 20:45
Переводы сообщества
Всем привет!
Мы хотели сделать небольшой анонс о переводах сообщества. Недавно была завершена работа над функцией интеграции этих переводов, и в настоящее время они доступны для некоторых языков, работа над которыми более или менее завершена. На данный момент процесс добавления перевода сообщества осуществляется вручную, но со временем он будет перенесен в лончер игры. Чтобы протестировать функционал мы используем наиболее завершенные на данный момент переводы - испанский, французский и португальский. Если вы хотите активировать перевод сообщества для этих языков, вот что вам нужно сделать (применимо как к 0.8.4B, так и к 0.9.1A):
Скачайте соответствующий архив с переводом отсюда - https://drive.google.com/drive/folders/1zD-44makZiKzNLPkrR8iGlcq-cQESE9i?usp=sharing;
Распакуйте архив и поместите содержимое в папку игры, так чтобы архив .rpa находился в "[папка_игры]/game/";
При следующем запуске игры появится меню выбора активации перевода сообщества;
Вот и все! Запустите новую игру или перезагрузите файл сохранения, и тексты в новом сюжете будут обновлены.
Поскольку эти переводы сделаны сообществом, в текстах могут быть ошибки. В игре также могут возникать ситуации, когда текст выходит за рамки элементов и не помещается на экране. Теперь, когда вы можете играть с этими переводами, если вы найдете ошибку или неудачное выражение, вы всегда можете переключиться на Weblate и исправить эту ошибку там. Мы будем периодически пересобирать архивы с переводами сообщества, чтобы ваши исправления не были потеряны и могли быть использованы другими игроками. Если вы в чем-то не уверены или хотите обсудить переводы на вашем родном языке, вы всегда можете присоединиться к нашему Discord (https://discord.com/invite/XnFW2Pn) и перейти на канал #translations. Там вы можете создавать или участвовать в ветках на разных языках. 
Пара слов о переводах, которые еще не завершены - вскоре мы создадим архивы и для этих переводов. Однако мы обнаружили несколько вещей, которые можно улучшить/исправить в текущем процессе экспорта/импорта переводов. Одна из таким проблем, это то что не все строчки текста были корректно экспортированы, и в данный момент отсутствуют в переводах сообщества. Чтобы исправить это и пару других вещей, после выхода 0.9B мы отключим сервер Weblate и интегрируем исправления. Все существующие переводы будут сохранены, эти изменения направлены исключительно на техническую часть. После этого сайт сообщества снова заработает, и вскоре после этого мы создадим архивы для всех языков, независимо от того, насколько они завершены.
Спасибо за внимание <3
Ваши,
Грустные крабы.
Log in, to post comments
For subscribers only
Apr 21 21:50
Маска
For subscribers only
Apr 21 21:49
Новости 20.04.2022
For subscribers only
Apr 10 22:16
Раз, два, тентакля найдет тебя
For subscribers only
Apr 10 22:12
Новости 10.04.2022

Subscription levels

Горожанин

85 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

Моряк

425 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

Корсар

850 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

Канонир

1 700 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

Король пиратского города

4 250 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

Морское божество

8 500 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord
Наверх