EN
Sad Crab
Sad Crab
1 230 subscribers
goals
253 of 500 paid subscribers
Соберем команду еще для одного корабля!

Публичные новости 01.02.2023

Приветствую всех!
Настало время для нового обновления о текущем состоянии разработки Innocent Witches, а также о планах на будущее. Давайте начнем без промедления!
Прежде всего, арт-превью (доступно в следующем посте). Мы уже несколько раз упоминали, что мини-игры будут обновлены в этом патче, и мини-игра Дафны получит, вероятно, самое большое обновление. На этот раз арт-превью представляет один из костюмов, которые она будет носить в рамках мини-игры. Выглядит стильно, Дафна!
Далее давайте посмотрим, что было сделано за последние десять дней:
    В сцену "Наказание Внутренним стержнем" Сьюзан была добавлена анимация Live2D. Несмотря на то, что это довольно короткая сцена, она все равно потребовала нескольких раундов шлифовки и тестирования. В итоге, на наш взгляд, она получилась хорошей и сочной, поэтому мы надеемся, что она понравится и вам в 0.10B. Не забудьте, что мы также добавили Live2D-анимацию для первой сцены Джинни в 0.10B, и, возможно, будет время для еще одной или двух сцен, которые будут сделаны в Live2D, в зависимости от наличия времени и ресурсов.
    Дорожная карта наконец-то была закончена. Из-за нестабильной ситуации нам пришлось потратить некоторое время, чтобы согласовать план, который удовлетворит всех и который мы действительно сможем выполнить, учитывая все обстоятельства. Подробнее о дорожной карте и планах будет рассказано ниже.
    Продолжили закладывать основу для концовки 1-го акта в коде и приступили к добавлению и изменению мини-игр, чтобы они работали с новым контентом и обновленной механикой.
    Сформулировали и доработали планы для концовки 1-го акта, вместе с заданиями для художников и описанием всех событий. Этот релиз будет немного особенным, и для его завершения потребуется немного больше времени, подробнее об этом ниже.
    Поработали над английскими текстами нового сюжета, перефразировали некоторые переусложненные предложения и добавили немного юмора и шуток. В целом, тексты должны стать проще к прочтению и иметь немного больше смысла.
А вот что запланировано на следующие десять дней:
    Начать создание анимации Live2D для сцены Гермионы "Кляп Безвольности". Мы планируем закончить ее до выхода 0.10B, так что, скорее всего, она будет включена в нее. Еще больше сочных анимаций на подходе ;)
    Продолжить готовить код для новой логики, запланированной на следующий релиз. В основном это включает в себя перенос квестов из других глав, таких как "Таинственная поклонница" и "Размер не имеет значения", в концовку первого акта, а также добавление заглушек для контента, который все еще находится в разработке.
    Продолжать исправлять баги из бэклога и экспериментировать с идеями, предложенными игроками.
Теперь давайте посмотрим на дорожную карту и поговорим о дальнейших планах
В этом году мы планируем выпустить четыре больших патча, каждый из которых займет около 2,5-3 месяцев. Мы добавили пару недель запаса на непредвиденные события, которые могут произойти в эти периоды. Количество контента будет пропорционально затраченному времени, так как художники работают почти все время. Таким образом, если будет задержка со стороны сценаристов / писателей или кодеров, эта задержка компенсируется дополнительным артом. Примером этого являются входы на факультеты, которые были сделаны в периоды различных задержек, которые происходили ранее.
Если вы посмотрите на следующий релиз в этой дорожной карте, 0.10B, вы заметите, что там упоминаются две главы - 5 и 6. Это решение было принято на основании того, что существующая глава 5 уже достаточно велика по содержанию, и добавление туда нового контента просто раздуло бы ее непропорционально. Вместо этого события будут разбросаны по двум главам, каждая из которых будет иметь начало и логическое завершение, чтобы история была лаконичной и последовательной. Это позволит нам добавлять новые эвенты более свободно, без необходимости оставаться в границах одного большого куска основной истории, и в то же время сохраняя главы не слишком долгими. 
Что это значит для вас как для игрока? По сути, две вещи. Во-первых, что является минусом, на создание двух глав вместо одной уйдет немного больше времени, отсюда и сроки выхода в дорожной карте. Во-вторых, что является плюсом, в результате вы получите больше контента, который задействуется в нескольких главах. Под этим мы в основном подразумеваем, что некоторые события, происходящие в одной главе, приведут к другим событиям в следующей главе (главах). Это делает эвенты более естественными, а развитие сюжета более ощутимым и заметным, а также улучшает общее погружение, что приводит к тому, что эротические и сексуальные награды становятся еще более приятными.
Такой же подход будет применен и в версии 0.11A, которая представит продолжение истории во втором акте. Чтобы все работало еще лучше, нам нужно будет немного подкорректировать существующие события в Акте 2, чтобы они соответствовали концовке Акта 1 и продолжению истории в Главе 3 Акта 2. Параллельно будет разрабатываться и сама глава 3. В целом, у нас есть хороший и сформированный план на ближайший год, и, если не случится чего-то очень плохого, мы уверены, что сможем уложиться в сроки, указанные в дорожной карте на 2023 год.
Прочитав все это, вы, вероятно, спросите: "Эй, крабы, это все, конечно, хорошо и замечательно, но релиз... когда уже релиз???" А у нас уже есть ответ! С текущими планами и объемом работы, мы планируем выпустить 0.10B с двумя главами до конца марта 2023 года. У нас уже готовы две анимированные сцены Live2D, а также около 70% арта для пятой главы. Далее мы закончим с артом для пятой главы и перейдем к шестой, в которой будет новая полноэкранная сцена с одной из главных девушек. В целом, этот релиз будет самым большим из всех, и мы надеемся, что он оправдает то время, которое мы на него запланировали.
Давайте завершим этот пост традиционным голосованием, которое будет посвящено Live2D-анимации. Следующая сцена, которая будет анимирована, уже выбрана, но нам нужно будет решить, какую сцену делать следующей после завершения этой. И в этом вопросе нам нужна ваша помощь! Какую из перечисленных сцен вы хотите видеть анимированной следующей, после сцены Гермионы "Кляп Безвольности"? Пожалуйста, проголосуйте ниже!
"Услуги эльфийки-служанки"
Парвати "Полировка палочки"
Русалка "Владычица озёр"
Миртл "Урок с Плаксой Миртл"
Джинни "Вход через задний проход"
Дафна "Встреча в спальне"
Я играю без Live2D
Мне все равно / Я хочу увидеть результаты
На этом мы заканчиваем этот выпуск новостей. Спасибо, что дочитали до конца, и, пожалуйста, оставьте любой комментарий или отзыв ниже или, что лучше, на нашем сервере в Discord, где мы читаем все и можем обсудить все напрямую. Мы также хотели бы поблагодарить всех, кто продолжает помогать и поддерживать разработку в эти нестабильные времена неопределенности. Благодаря вам игра становится реальностью, и без вас мы не смогли бы двигаться вперед <3 
До скорой встречи в следующем выпуске новостей!
Всем мир 🕊️
Ваши,
Грустные крабы.
avatar
Услуги эльфийки-служанки!
avatar
Дафна "Встреча в спальне"
avatar
Дафна "Встреча в спальне"
avatar
Джинни "Вход через задний проход"
avatar
Услуги эльфийки-служанки
avatar
"Дафна "Встреча в спальне"
avatar
Дафна "Встреча в спальне"
avatar
Услуги эльфийки-служанки
avatar
Дафна "Встреча в спальне"
avatar
Миртл "Урок с Плаксой Миртл"

Subscription levels

Горожанин

$ 0,97 per month
Те, кто следят за нашим путешествием с берега. Даже если ваша поддержка ограничена, мы все равно помним и благодарны вам. 
Горожане получают:
Приоритетное право доступа к Публичной версии (при
её выходе) и 
Публичным новостям (за 1-5 дней до
опубликования).
Роль в нашем Discord канале
+ chat

Моряк

$ 4,9 per month
Те, кто присоединится к нашему долгому путешествию. Они часть экипажа и часть корабля.
Каждый моряк получит:
Все награды горожанина 
Доступ к БЕТА-версиям игры (версии 0.xxB)
Отчеты каждые 10 дней плавания
Голосование каждые 10 дней плавания
Чит-код для бета-версий
Роль в нашем Discord канале
+ chat

Корсар

$ 9,7 per month
Боец-ветеран, знающий запах моря и предпринявший это путешествие с определенной целью. Ваша искренность помогает нам в этом нелегком путешествии. 
Каждый корсар получит: 
Все награды Горожанина и Моряка
Концепт-арт два раза в месяц
+ chat

Канонир

$ 19,3 per month
Важная боевая единица в команде, чьи героические жертвы позволяют нам вести корабль через самые неудачные события. С вашей помощью наши возможности  растут, и мы доверяем вам. 
Канониры получают следующее:
Все награды Горожанина, Моряка и Корсара
Доступ к АЛЬФА-версиям игры  (версии 0.xx A )
Ваше имя на стене почета в титрах игры.
Раздел в Discord с пятничными спойлерами.
Чит-код для альфа и бета-версий.
Особая роль в нашем Discord-канале 
+ chat

Король пиратского города

$ 57 per month
Только при поддержке большинства высокопоставленных чиновников мы можем оставаться верными нашему курсу. Это также дает вам права, выходящие за рамки прав обычных членов экипажа. Мы найдем для вас место в нашей запутанной истории. 
Для короля пиратского города у нас есть:
Все награды для экипажа
Вы сможете заказать у нас свой собственный предмет в игре в одном из игровых магазинов. Разработчики должны сначала его одобрить, так что только в пределах разумного!
+ chat

Морское божество

$ 114 per month
С богами на нашей стороне мы можем спать спокойно, зная, что наш корабль находится под защитой самих стихий. 
Морское Божество имеет право на:
Все награды для экипажа и королей.
Вы сможете заказать наряд для Сони на ваш выбор, который будет нарисован для игры, но не чаще чем 1 раз в 3 месяца или дольше, в зависимости от текущей нагрузки художников. Ваша идея должна быть одобрена разработчиками, прежде чем она будет воплощена в жизнь, но мы уверены, что сможем договориться ;)
+ chat
Go up