[Внутренний тест] GRA hotfix 2 r2 (бесплатно)
Всем привет, сталкеры!☢️
Решили протестировать новую версию мода среди наших самых преданных сталкеров.
На всякий случай уточняю еще раз: это все еще GRA hotfix 2, но уже r2. Этот архив создан для теста, он не "кумулятивный"! 👀
То есть если Вы устанавливаете сборку "с нуля", то Вам сначала понадобится хотфикс который сейчас лежит под гайдом по установке, а потом уже тест-архив. Чуть позже (для всех) мы соберем новый кумулятив.
По всем багам просьба обращаться в дискорд. 🫡
.
Установка: 🛠️
Такая же, как у hotfix2 на видео (распаковать в папку GRA2.5 с заменой) поверх актуального (релизного) хотфикса.
.
Список изменений:
На всякий случай уточняю еще раз: это все еще GRA hotfix 2, но уже r2. Этот архив создан для теста, он не "кумулятивный"! 👀
То есть если Вы устанавливаете сборку "с нуля", то Вам сначала понадобится хотфикс который сейчас лежит под гайдом по установке, а потом уже тест-архив. Чуть позже (для всех) мы соберем новый кумулятив.
По всем багам просьба обращаться в дискорд. 🫡
.
Установка: 🛠️
Такая же, как у hotfix2 на видео (распаковать в папку GRA2.5 с заменой) поверх актуального (релизного) хотфикса.
.
Список изменений:
Описание предметов:📋
Теперь при зажатии клавиши ALT скрывается статичное описание предмета. Пригодится когда на маленьких экранах описание выходит за границы.
Стоимость предмета теперь учитывает состояние предмета, количество патронов в пачке, количество оставшихся использований.
Теперь при зажатии клавиши CTRL на некоторых предметах выводится альтернативная стоимость. Например на предметах имеющих прочность, выведется стоимость при 100% состоянии.
Контейнеры с артефактом теперь отображают стоимость артефакта и контейнера.
Иконки с состояниями запчастей теперь выводятся справа от параметров.
.
Сводка рейда:📋
После возвращения в убежище теперь выводится подробная информация с итогами.
Причина смерти от любого источника, количество нанесенного урона, список потерянных предметов после смерти, список найденных предметов во время рейда и т.д.
.
Статистика в КПК:📋
Добавлено больше параметров в статистику РВМ.
Текущая ценность всех предметов в убежище, счетчик убийств для каждого типа оружия, сумма проданных и купленных предметов, пройденное расстояние, время во сне.
.
.
Убежище:📋
В АЭР установке добавлен фильтр артефактов. Можно отобразить только из инвентаря или отсортировать по силе облучения или природе.
В ноутбуке добавлен фильтр по заданиям.
Изменена текстура ноутбука. Теперь он включен всегда, а не только во время взаимодействия с ним.
Ящик в котором выдается награда предметами перемещен к столу под ноутбуком.
.
Исправления:📋
Теперь при отсутствии хотя бы одной детали на оружии, стрельба невозможна.
Теперь кнопка взаимодействия с предметами "добавить в колесо" доступна всегда.
Исправлены ошибки с деталями оружия при расчете шанса клина и стоимости оружия.
По задания сканирование аномалий, предмету Сканер добавлена кнопка взаимодействия "Установить сканер".
Артефакты полученные из бартера и посылок ученых, теперь будут иметь Класс. Класс будет всегда второй.
Исправлено зависание игры при крафте артефактов
Различные переводы ru строк.
Снижен бонус ко всей торговле за достижение «Все по плечу» с 25 до 15 процентов.
В ноутбуке на странице с заданиями, если доступно меньше 3 заданий, теперь вместо черного экрана выводится пустая фоновая доска.
На локации Армейские склады, удалены летающий аномалии в районе деревни Кровососов и на химическим болоте.
.
Спасибо всем Вам за вашу поддержку, сталкеры!
Мы очень признательны каждому за продление подписки и продолжаем развивать Рейд во Мрак бесплатным для всех желающих.
Спасибо всем Вам за вашу поддержку, сталкеры!
Мы очень признательны каждому за продление подписки и продолжаем развивать Рейд во Мрак бесплатным для всех желающих.
Battar
на старой игре будет работать ? (на старом прогрессе?)
Jun 13 16:22 (changed)
Шабаш
Battar, Новая игра не нужна
Jun 13 16:41
NazaroW
вылетел при заходе в статистику рвма. О вылете в дизе сделал форму
Jun 13 16:45 
1
BondWG
привет в папке один файл мо2 кинул с заменой никаких изменений

Jun 13 17:15
BondWGReplying to Шабаш
Шабаш, привет. Ставил всё как на твоём видео. Потом вышел хот фикс на hd иконки. Потом этот , тестовый. Но я ставил мод отдельно на статистику игрока, видел, что он есть в этом фиксе и прежде отключил его в мо2,. Включаю игру измерение не применяется ни комп ни чумадана под награду за задание нет. Была ночь, думаю посплю выйду на задание, а нет. Вылет. Накатывал опять хот фикс релиз, не помогло. Удалил всё. Установил по новой. Всё гуд, но тест пока не накатывал,.. Очкую 🤣
Jun 14 09:37
ШабашReplying to BondWG
BondWG, привет) чумодан в "старых сейвах" остается на прежнем месте - сорян, забыл уточнить. То есть, для некоторых визуал-фич только "новая игра" сработает. Но это же не смертельно, думаю ._."
Jun 14 10:18
BondWG
при попытке сна вылет придётся переустанавливать

Jun 13 17:37
Альдо
Кометы жалко конечно, хорошо летали
Jun 13 22:01 
1
АльдоReplying to Вадим Мерчули
Вадим Мерчули, ну если бы летали случайно, это одно, а так у них путь всегда один и тот же, так что тут сугубо дело внимательности
Jun 22 19:53
Вадим МерчулиReplying to Альдо
Альдо, ну так ладно,если бы следить надо было только за ними, но ещё параллельно надо вести бой, чтобы тебе башку не отгрызли или не пристрелили, причём, не один на один, а в 99% случаев против толпы. И тут сзади эта херотень прилетает, нафиг надо
Jun 22 20:58 
1
Василий кузякин
Господа , скажите были ли у кого когда игра сначала была нормальная потом случилось после вылета что пушка на пол экрана и ресивер когда достаешь не видно цифр , как пофиксить? Не хочется скипать прогресс.
Jun 13 23:07
Шабаш
Василий кузякин, привет! Попробуй фов интерфейса отрегулировать под себя, в настройках Аномали (как и обычный фов). Обычный фов дает "широту взгляда", а фов интерфейса как раз "отдаляет" пушки и приборы от игрока. И еще - у тебя точно самая свежая версия (в меню внизу слева, f2r1 или f2r2)? В старой версии была реанимация болта, в МО2 (попробуй поискать через фильтр внизу справа слово "болт" или "bolt", но GRA Bolt это комплект от Рейда - его не трогать!). Вооот.. из за реанимации (reanim) как раз был такой эффект, что экран "вылезал" за край.
Jun 14 10:20