Доработка движков Демонайзеда от s8n
Всем привет!)
s8n подфиксил определенные моменты в контексте оптимизации в движках Демонайзеда. Важно: эти движки несовместимы с SSS 24.
Просьба протестировать, обо всех багах можете писать либо в комментарии к этому посту - либо в баг трекер: https://t.me/+yPisdmbznQ1mODM6
Скачать:
https://drive.google.com/file/d/1LN5vq_rqBtN54vSGdGfpsSZjH9lBUxad/view
Общие изменения обеих версий:
1) Дробовики: исправлено прерывание перезарядки дробовиков, когда перезарядка начинается с отдельной анимации помещения первого патрона в ствольную коробку и досылания патрона в патронник.
2) Огненные аномалии: дополнительный тепловой урон переведён на таймер 60 Гц вместо зависимости от числа кадров. До этого изменения - если ФПС меньше 60, урон может стать больше, а если больше 60, урон мог стать меньше.
3) Защита от огня: апгрейды костюмов и шлемов синхронизируют light_burn с burn, чтобы дополнительный огненный урон от некоторых источников учитывал улучшение (ранее не учитывал)
4) Доработан и оптимизирован механизм ограничителей аномалий, используемый для построения маршрутов мутантов рядом с аномалиями, благодаря чему должны пропасть фризы и ошибки BusyHands с аномальных вылазок в МГ (по крайней мере связанные именно с этим механизмом).
Дополнительно, только в MT-движках:
5) Исправлена причина рандомных крашей без лога при смене уровня (за пару дней на МТ движках с AMD процессором при большом количестве переходов более не встретилось ни одного такого краша)
Установка:
1) Сделать бекап файла 00_modded_exes_gamedata.db0, он расположен в GRA2.5\Anomaly 1.5.3 up\db\mods