Новая механика: Вылазки
Всем привет, ребята!
# РВМ пост
Сегодня хочу представить вам новую механику, которая вскоре будет добавлена в Рейд во Мрак, а именно: Вылазки.
После странствий по Зоне Отчуждения вы можете найти некие секретные карты, которые могут привести вас на закрытые территории. Такие карты можно найти в тайниках или в инвентаре у погибших врагов. Каждая карта обладает "сроком годности" (на скриншоте этого нет потому что карта из спавнера), в среднем такие карты актуальны около 5 игровых дней (возможно в перспективе изменим эти значения). Пока реализовано два типа "Вылазок": аномальная вылазка и разведывательная. Сегодня расскажу про аномальную, а в перспективе будут реализованы другие "типы" Вылазок.
Сегодня хочу представить вам новую механику, которая вскоре будет добавлена в Рейд во Мрак, а именно: Вылазки.
После странствий по Зоне Отчуждения вы можете найти некие секретные карты, которые могут привести вас на закрытые территории. Такие карты можно найти в тайниках или в инвентаре у погибших врагов. Каждая карта обладает "сроком годности" (на скриншоте этого нет потому что карта из спавнера), в среднем такие карты актуальны около 5 игровых дней (возможно в перспективе изменим эти значения). Пока реализовано два типа "Вылазок": аномальная вылазка и разведывательная. Сегодня расскажу про аномальную, а в перспективе будут реализованы другие "типы" Вылазок.
При нажатии правой клавишей мыши на карте появляется опция "использовать". После использования появляется вопрос об отправке на соответствующую локацию локацию. Но будьте осторожны! Аномальная вылазка требует подготовки и особого снаряжения, ходить туда в "бабушкином свитере" строго не рекомендуется.. давайте возьмем с собой ССП "Эколог", а так же детектор "Медведь" и три контейнера для артефактов.
Итак, мы попадаем на локацию Тёмная Лощина. Что тут интересного? Дается три наводки на "зеленый" тайник. Наполнение у них, прямо скажем, не самое топовое.. но самое ценное в этом рейде находится вовсе не в тайниках. После поиска тайников нужно выбраться с определенного выхода, который отмечен на карте. Вы можете выйти с локации и без шмона тайников - выбор, как всегда, за вами. (Текст в работе, к релизу подправим на красивенькое).
Основная опасность в таких рейдах вовсе не НПС и даже не мутанты. Главная опасность - плотные аномальные поля. На скриншоте не особо видно, но на деле рядом с ГГ находится около 20 электр слева, и химическое поле справа. Такие аномальные поля можно встретить по всей локации, каждое из которых может содержать в себе ценные дары Зоны.
Однако не стоит расслабляться, в таких диких местах все еще могут встретиться мутанты - пусть и в небольших количествах. Лучшим решением для таких локаций будут универсальные комбезы, по типу СЕВА или улучшенных моделей линейки ССП. Хотя комбинирование нескольких костюмов тоже подойдет, но в этом случае часть переносимого веса будет потрачена на "боевой" костюм.
А вот и первый трофей, Ломоть Мяса. Мне не очень повезло, это единственный артефакт который мне удалось найти. В Аномальном рейде фиксированный таймер, 25 минут, а тайные тропы из ноутбука (как и БТР и вертолет) не помогут вам увеличить время рейда. Единственное эффективное средство - анализатор Ноосферы, который дает +5 минут рейда.
Время уже заканчивалось и я решил не рисковать, по пути назад меня ждал отряд кикимор - АК 47, не подведи, старичок!..
Пожалуй следует уточнить пару моментов: на аномальных рейдах будет гарантированное количество артефактов. То есть, на самой локации заспавнен определенный "минимум" артефактов. Такие рейды являются своего рода "наградой" в виде возможности относительно спокойно залутаться, потому как на этих локациях практически не будет столкновений с мутантами. Фоновый спавн понижен относительно остальных локаций - а настройки "доспавна" будут ощутимо легче. Так же в подобных рейдах можно очень редко встретить НПС. Данные рейды рассматриваются как расширение игрового аспекта "арт-ханта", потому как в базовых локациях искать артефакты бывает зачастую очень сложно, из за опасного заселения и наличия большого количества квестов.
На этом все, надеюсь вам понравился контент)
На этом все, надеюсь вам понравился контент)
Описание фичи подробное и понятное, а также понравился рассказ в виде мини-истории похода. По итогу вопросов нет.
Респект!