Шабаш

Шабаш 

Это ЧТО такое... вы чего, народ?!..

355subscribers

19posts

goals2
203 of 500 paid subscribers
После 500 платных подписчиков, вероятно, я брошу фриланс и займусь только модом + контентом. Признаться я никогда не думал, что доберусь до 100 🤯
2 of 2

Новая механика: Вылазки

Всем привет, ребята!

# РВМ пост
Сегодня хочу представить вам новую механику, которая вскоре будет добавлена в Рейд во Мрак, а именно: Вылазки.
После странствий по Зоне Отчуждения вы можете найти некие секретные карты, которые могут привести вас на закрытые территории. Такие карты можно найти в тайниках или в инвентаре у погибших врагов. Каждая карта обладает "сроком годности" (на скриншоте этого нет потому что карта из спавнера), в среднем такие карты актуальны около 5 игровых дней (возможно в перспективе изменим эти значения). Пока реализовано два типа "Вылазок": аномальная вылазка и разведывательная. Сегодня расскажу про аномальную, а в перспективе будут реализованы другие "типы" Вылазок
При нажатии правой клавишей мыши на карте появляется опция "использовать". После использования появляется вопрос об отправке на соответствующую локацию локацию. Но будьте осторожны! Аномальная вылазка требует подготовки и особого снаряжения, ходить туда в "бабушкином свитере" строго не рекомендуется.. давайте возьмем с собой ССП "Эколог", а так же детектор "Медведь" и три контейнера для артефактов.
Итак, мы попадаем на локацию Тёмная Лощина. Что тут интересного? Дается три наводки на "зеленый" тайник. Наполнение у них, прямо скажем, не самое топовое.. но самое ценное в этом рейде находится вовсе не в тайниках. После поиска тайников нужно выбраться с определенного выхода, который отмечен на карте. Вы можете выйти с локации и без шмона тайников - выбор, как всегда, за вами. (Текст в работе, к релизу подправим на красивенькое). 
Основная опасность в таких рейдах вовсе не НПС и даже не мутанты. Главная опасность - плотные аномальные поля. На скриншоте не особо видно, но на деле рядом с ГГ находится около 20 электр слева, и химическое поле справа. Такие аномальные поля можно встретить по всей локации, каждое из которых может содержать в себе ценные дары Зоны.
Однако не стоит расслабляться, в таких диких местах все еще могут встретиться мутанты - пусть и в небольших количествах. Лучшим решением для таких локаций будут универсальные комбезы, по типу СЕВА или улучшенных моделей линейки ССП. Хотя комбинирование нескольких костюмов тоже подойдет, но в этом случае часть переносимого веса будет потрачена на "боевой" костюм.
А вот и первый трофей, Ломоть Мяса. Мне не очень повезло, это единственный артефакт который мне удалось найти. В Аномальном рейде фиксированный таймер, 25 минут, а тайные тропы из ноутбука (как и БТР и вертолет) не помогут вам увеличить время рейда. Единственное эффективное средство - анализатор Ноосферы, который дает +5 минут рейда. 
Время уже заканчивалось и я решил не рисковать, по пути назад меня ждал отряд кикимор - АК 47, не подведи, старичок!..
Пожалуй следует уточнить пару моментов: на аномальных рейдах будет гарантированное количество артефактов. То есть, на самой локации заспавнен определенный "минимум" артефактов. Такие рейды являются своего рода "наградой" в виде возможности относительно спокойно залутаться, потому как на этих локациях практически не будет столкновений с мутантами. Фоновый спавн понижен относительно остальных локаций - а настройки "доспавна" будут ощутимо легче. Так же в подобных рейдах можно очень редко встретить НПС. Данные рейды рассматриваются как расширение игрового аспекта "арт-ханта", потому как в базовых локациях искать артефакты бывает зачастую очень сложно, из за опасного заселения и наличия большого количества квестов. 
На этом все, надеюсь вам понравился контент)

Огромное спасибо вам за поддержку, оставайтесь с нами, впереди нас ждет еще больше крутейших фишек Рейда во Мрак!

Очень классно! А какие карты помимо Темной Лощины еще?
Yuriy El Coholic, в целом, все из "оригинала". Мы планируем проработать Поляну и Мертвый Город, возможно успеем к релизу 2.5. В планах как раз "комплект" вылазок на т1 т2 т3. А вот в перспективе, если получится в дипломатию с Максом Ратным, попробуем прикрутить локации из Антологии. По факту системы РВМ можно будет распространить на любые локи, самое крутое - что не придется для этого особо сильно горбатиться)
Шабаш, офигенно!
Отличная фича, разнообразит ещё больше геймплей и накормит и без того прожорливого хомячка на игроке)
Описание фичи подробное и понятное, а также понравился рассказ в виде мини-истории похода. По итогу вопросов нет.
Респект!
Замечательная механика! Любое разнообразие. как правило, идет на пользу, будем, как говорится, посмотреть! С нетерпением ждем информации по следующему типу вылазок!
Теперь есть смысл подобным образом добавить подземные лаборатории в категорию "разведывательные", допустим ты отправляешься в лабораторию и можешь оттуда вынести набор инструментов, медикаментов, документы (в будущем для сюжета и возможно квестодателей) и редкие вещи для торговли. Но эти вылазки сделать сложными, заселена лаборатория сильными мутантами с начала рейда, а со временем спавнится отряд (спавн сделать ближе к выходам из лаборатории) вражеской группировки (допустим Военные, Монолит и тд). Чтобы выйти живым из лаборатории придется еще попотеть в перестрелке. Ну и лут должен быть жирным в таком случае
Владимир Сараев, не будем торопить события) лаборатории тоже будут, но там система намного сложнее и интереснее. Как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения "под капотом" 👀
На уровне фантазии... Было-бы интересно, если-бы цепочка документов и карт в конце-концов привела на ЧАЭС, наполненную высшими хищниками, где у исполнителя желания можно было бы закончить ран. Вроде как, финальная точка забега.
Шабаш, а ну и кстати, у нас же в сталкере ноосфера все дела, она вроде и аномалии и всë остальное клепает из-за желаний людей или чего-то такого, не помню как в сюжетке аномали это объясняли, так что мешает какому-нибудь прорыву в ней так же как и аномалии клепать мутантов как на заводе из-за страха людей перед ними? 
Альдо, ты сейчас весь мой сюжет разгадаешь 😂🗿
Subscription levels5

Отсыпать болтов

$1.29 per month
Болты бывают весьма полезны.. а в Зоне без них вообще никак!
+ Доступ к кастомной роли у костерка Шабаша в дискорде
+ Некоторая закрытая инфа по моду Рейд во Мрак

Хлебушек с колбаской

$4 per month
Провиант к костру всегда в тему, на голодный желудок в ходку никак!
+ Доступ к кастомной роли у костерка Шабаша в дискорде
+ Доступ к приватным чатам в ТГ и Дискорде, видео выходят раньше на день-два, доступ к закрытой инфе разработки

Накрыть поляну

$6.5 per month
Поляна для люда у костерка дело весьма благородное и ответственное
+ Доступ к кастомной роли у костерка Шабаша в дискорде
+ Доступ к приватным чатам в ТГ и Дискорде, видео выходят раньше на день-два, доступ к закрытой инфе разработки
+ Доступ к ЗБТ версии мода Рейд во Мрак вне очереди

Закинуть боекомплект

$15.3 per month
Защита лагерного костра - дело исключительной важности
+ Доступ к кастомной роли у костерка Шабаша в дискорде
+ Доступ к приватным чатам в ТГ и Дискорде, видео выходят раньше на день-два, доступ к закрытой инфе разработки
+ Доступ к ЗБТ версии мода Рейд во Мрак вне очереди
+ Доступ к любой одной 3d модели фигурки в месяц

Подарить артефакт

$34 per month
Если сталкер настроен особо серьезно - он может поделиться своей добычей из аномалий на благо всего лагеря..
+ Доступ к кастомной роли у костерка Шабаша в дискорде
+ Доступ к приватным чатам в ТГ и Дискорде, видео выходят раньше на день-два, доступ к закрытой инфе разработки
+ Доступ к ЗБТ версии мода Рейд во Мрак вне очереди
+ Доступ к любой 3d модели фигурки в месяц
+ Личный респект от Шабаша и участие в кооперативных стримах (при наличии оных), влияние на дальнейший контент!
Go up