Vake-Saburtalo 1960s 0.81 update
EN:
zip
vake_saburtalo_60s_0.81.zip142.16 Mb
Fixes:
- Reduced polygon count of physical surface and smoothed it out a little.
It was an overkill for AC FFB refresh rate, hence the staircase effect.
- Pit and start grid now has more space between cars.
Also last car (#30) in starting grid doesn't drop from the sky anymore.
- Fixed some shaders: sun makes road and pavement shiny now, windows are more reflective.
- Street light don't stay on during day and only start working when it gets dark. (this should somewhat increase fps)
- Total amount of polygons reduced by roughly 60000 verts.
(should increase fps some more)
RU:
Исправления:
- Уменьшено количество полигонов физической поверхности а также она немного сглажена. Для частоты обновления FFB AC такое ко-во было излишне, из-за чего возникал эффект стиральной доски.
- В питах и на стартовой решетке теперь больше пространства между автомобилями. Также последний автомобиль (#30) в стартовой решетке больше не падает с неба.
- Исправлены некоторые шейдеры: солнце теперь делает дорогу и тротуары блестящими, отражение в окнах теперь сильнее.
- Уличные фонари теперь не горят в дневное время и начинают работать только когда становится темно. (это должно несколько увеличить кол-во кадров в секунду)
- Общее количество полигонов уменьшено примерно на 60000 вертилей. (это должно еще немного увеличить кол-во кадров в секунду)
track
mod
assetto corsa
трасса
трек
ассетто
корса
мод