Богатырь. Концепт сета.
Друзья!
Взгляните на концепт стартового сета богатыря! На нашего игрового художника снизошло озарение, и вместо 2D Костя начал мыслить объёмно и забубенил верхнюю часть доспехов!
А ещё я работаю над улучшением мобильности главного героя! Тесты показали, что между атаками персонаж не мог сменить направление удара, а это явно мешало сражаться с противниками! Теперь же сие недоразумение убрано. Возрадуйтесь, братия, бить нечисти хлебальники стало удобнее!