Здарова!
Ну шо, опять пропал? Опять Сказку не пилишь, скажете вы? А вот пилю! Помните, я всё хвастался, мол модельку гг перерабатываю? Ну вот она, готовенькая. Пока без текстур, так сказать, но зато наш герой больше похож на богатыря, да?) Обновлённый доспех дружинника тоже показан. Ну а чё нет то?
Что еще? Модифицировал логику появления предметов. Теперь в зависимости от времени суток будут появляться разные предметы. А это значит еще больше мотивации пропылесосить локации во все сюжетные этапы, так сказать.
Ах, да. Еще я тут побаловался с объёмным освещением. И результат на неделе покажу. Сказка становится еще более привлекательной и атмосферной. =)
dark souls
rusty pipe games
ue4
unreal engine
тёмная сказка
gamedev