RPGD100

RPGD100 

Разрабатываю и развиваю RPGD100.RU

24subscribers

93posts

goals5
6 of 10 paid subscribers
Это даст понять, что я на верном пути
1 of 2
$48.09 of $64 raised
Оплата хостинга сайта и сопутствующие расходы на 2027 год
$0 of $127 raised
На общее развитие и поддержку проекта, но побольше
$63.27 of $64 raised
На общее развитие и поддержку проекта

Новый инструмент: Калькулятор урона и вероятностей

«А стоит ли вообще брать Мастера большого оружия?» — теперь на этот вопрос отвечает не спор в чате партии, а калькулятор.
На RPGD100 новый инструмент: Калькулятор урона и вероятностей. Он берёт на себя всю ту арифметику, из-за которой игроки ругаются между сессиями, и отвечает по-человечески: попадёшь или нет, окупается ли черта, во что на самом деле превратится горсть костей.

В калькуляторе реализованы следующие возможности:

  • Бросок атаки. Вводишь бонус и КД — видишь шанс попадания, крита и промаха. Преимущество, помеха, Эльфийская точность, Везучий полурослик и черта Везунчик считаются честно, а не «на глазок»: переброс достаётся конкретной кости, а не итогу броска — и под помехой это меняет исход.
  • Урон за раунд. Несколько атак, модификатор урона, Скрытая атака «раз за раунд» — и главный ответ: до какого КД окупается размен «минус к попаданию, плюс к урону». Дальше этого порога ты просто очень красиво мажешь.
  • Заклинание со спасброском. Половина урона при успехе учтена, так что сразу видно, чем обернётся Огненный шар против конкретной цели — и в какой момент цель уже не спасётся вообще ничем.
  • Распределение костей. Пишешь формулу — хоть латиницей, хоть по-русски, 2к6+3 работает — и получаешь гистограмму: где кучкуются броски, каков средний результат и с какой вероятностью выпадет не меньше нужного. Идеальный способ наконец объяснить сопартийцу, почему две кости — это совсем не то же самое, что одна.
Бонусом: все настройки живут прямо в ссылке. Настроил расчёт — скопировал — кинул в чат партии, и никто ничего не пересказывает словами.
Ссылка на инструмент
В 5.5 спасброски критуют? Не припомню просто такого... Или это опционалка какая-то?
P.S. Инструмент классный, скинул игрокам
Semgawril, скорее всего, я это выдумал. Исправлю текст, чтобы он никого не смущал.
Semgawril, как и в пятёрке, это опциональное правило, как допустим правила на криты (взрывные кубы и прочее) или отдых. Решать, использовать его или нет, можете сами. DMG Глава 2: Проведение игры, страница 27: «Критический успех или провал».
Понял... Надо бы как-нибудь перечитать книгу мастера, за пару лет половина всего из головы ушло...
Subscription levels6

Обычная дикая магия

$0.75 per month
Дикая магия непредсказуема. Она не спрашивает разрешения — она просто случается. Именно так и работает этот уровень поддержки: без громких обещаний, без сложных условий. Ты просто решаешь, что этот проект должен жить — и магия начинает течь. Маленькая. Обычная. Но настоящая.

Необычная предыстория

$1.89 per month
У каждого героя есть история до начала приключения. Что-то, что выделяет его из толпы — момент, выбор или случай, который изменил всё. Этот уровень для тех, кто уже не просто наблюдатель. Ты часть этого мира. Твоя поддержка — не случайность, а осознанный выбор. И он будет помниться.

Редкий талант

$4.5 per month
Таланты не раздают на каждом углу. Их не купить и не выучить — они либо есть, либо их нет. Те, кто выбирает этот уровень, понимают ценность того, что создаётся здесь. Они видят дальше остальных. Такие люди встречаются редко — и именно они двигают мир вперёд.

Очень редкий класс

$8.9 per month
В каждой партии есть те, кого встретишь не на каждой кампании. Не каждый решится выбрать путь, который труднее, требует большего и понят лишь единицами. Но именно такие персонажи запоминаются. Именно о них рассказывают после финального броска, когда все приключение уже позади. Ты из таких.
Subscription Spots Are Limited

Легендарное заклинание

$19 per month
Легендарные заклинания не произносят дважды. Они требуют всего — концентрации, силы, веры в то, что это изменит что-то по-настоящему. Маги, способные на такое, не ищут признания. Они просто знают: то, что они сделали, останется в этом мире навсегда. Даже когда их самих уже не будет рядом.
Subscription Spots Are Limited

Артефактный магический предмет

$38 per month
Артефакты не создаются — они появляются. Через века, через руки множества владельцев, через истории, которые в них впитались. У каждого артефакта есть своя воля, своя цель и своя легенда. Те, кто выбирает этот уровень — сами становятся частью чего-то большего, чем просто поддержка проекта. Вы вплетаетесь в его историю навсегда.
 
Вы можете заказать перевод 1 любого материала в месяц (в том числе крупного), который будет взят в работу в первую очередь.
Go up