RPGD100

RPGD100 

Разрабатываю и развиваю RPGD100.RU

16subscribers

48posts

goals6
5 of 10 paid subscribers
Это даст понять, что я на верном пути
1 of 2
$16.54 of $56 raised
Оплата хостинга сайта и сопутствующие расходы на 1 год
$0 of $138 raised
На общее развитие и поддержку проекта, но побольше
$68.92 of $69 raised
На общее развитие и поддержку проекта
$16.54 of $16.6 raised
Покупка и перевод классов и других материалов от Kibbles Tasty

Некромант из Valda's Spire of Secrets 24

«Жизнь — лишь короткая прелюдия. Смерть — это вся симфония, и я её дирижёр.»
Готов сыграть тем, кто за магию платит собственной душой и водит за собой армию мертвецов? Тогда смотри: на RPGD100 вышел перевод класса «Некромант» от Mage Hand Press — по правилам D&D 2024 года.
Некромант — это не очередной волшебник со школой Некромантии. Это полноценный класс миньонмансера: он управляет силами жизни и смерти, искажает их под свои амбиции и водит небольшие армии оживлённой нежити. Магия достаётся ему не как дар — её топливо его собственная душа, которую каждое заклинание и каждый порабощённый мертвец понемногу сжигают.
Чем класс цепляет:
— Армия за спиной. Главная фишка — твои поднятые мертвецы. Это не один-два питомца «для красоты», а растущее с уровнями войско, которое ты поднимаешь сам и которым командуешь в бою.
— Душа как ресурс. Сила некроманта подпитывается особым запасом — Могильным прикосновением, — а пополняется он, сжигая ячейки заклинаний. Постоянная экономика: мощный спелл сейчас — или ещё одна порция тёмной силы?
— Критические заклинания. У некроманта есть преимущество, которого нет у обычных кастеров: его заклинания могут наносить критические попадания там, где другие маги просто бьют по защите.
— Могильное призвание. На 3 уровне ты выбираешь свой путь: Рыцарь смерти лезет в передовую с оружием смерти в руках, Бледный мастер совершенствуется над мёртвыми телами, Повелитель командует ордами. Каждое направление — свой стиль амбиции.
— Финал — личдом. На 20 уровне ты становишься личем. Не в переносном смысле «достигаешь высокого уровня», а буквально: класс задумывался как путь к личеству, и твоё призвание решает, каким именно личем ты станешь.
Зайдёт игроку, который любит управлять отрядом, готов считать ход за каждого своего миньона и хочет персонажа с серой моралью — амбициозного, страшного и уже наполовину мёртвого.
Полный перевод класса по ссылке Некромант.
Subscription levels6

Обычная дикая магия

$0.82 per month
Дикая магия непредсказуема. Она не спрашивает разрешения — она просто случается. Именно так и работает этот уровень поддержки: без громких обещаний, без сложных условий. Ты просто решаешь, что этот проект должен жить — и магия начинает течь. Маленькая. Обычная. Но настоящая.

Необычная предыстория

$2.06 per month
У каждого героя есть история до начала приключения. Что-то, что выделяет его из толпы — момент, выбор или случай, который изменил всё. Этот уровень для тех, кто уже не просто наблюдатель. Ты часть этого мира. Твоя поддержка — не случайность, а осознанный выбор. И он будет помниться.

Редкий талант

$4.9 per month
Таланты не раздают на каждом углу. Их не купить и не выучить — они либо есть, либо их нет. Те, кто выбирает этот уровень, понимают ценность того, что создаётся здесь. Они видят дальше остальных. Такие люди встречаются редко — и именно они двигают мир вперёд.

Очень редкий класс

$9.7 per month
В каждой партии есть те, кого встретишь не на каждой кампании. Не каждый решится выбрать путь, который труднее, требует большего и понят лишь единицами. Но именно такие персонажи запоминаются. Именно о них рассказывают после финального броска, когда все приключение уже позади. Ты из таких.
Subscription Spots Are Limited

Легендарное заклинание

$20.6 per month
Легендарные заклинания не произносят дважды. Они требуют всего — концентрации, силы, веры в то, что это изменит что-то по-настоящему. Маги, способные на такое, не ищут признания. Они просто знают: то, что они сделали, останется в этом мире навсегда. Даже когда их самих уже не будет рядом.
Subscription Spots Are Limited

Артефактный магический предмет

$42 per month
Артефакты не создаются — они появляются. Через века, через руки множества владельцев, через истории, которые в них впитались. У каждого артефакта есть своя воля, своя цель и своя легенда. Те, кто выбирает этот уровень — сами становятся частью чего-то большего, чем просто поддержка проекта. Вы вплетаетесь в его историю навсегда.
Go up