[2024] Path of Exile II
Не планировал изначально вкатываться, но искорка интереса загорелась после подсунутой трансляции от разработчиков: я преисполнился в своём сознании, прогрелся и понял, что хочу в этой жизни стать шаолиньским монахом. Выбор ответственный, и я решил подойти к нему с умом, посмотреть там требования и особенности этой фракции в реальной жизни:
И тут я понял, что лучше буду монахом в компьютерной игрушке...
Самое главное – в Path of Exile II есть смешной огромный колокол, отлично сочетающийся с другими навыками монаха: потому оглушить, заморозить или шокировать противников не составит никакого труда. И, как впоследствии выяснилось, испепелять боссов за секунды — тоже. И это я ещё не упомянул легендарный электро-веник, позволяющий лопать всё живое на экране.
Креативный переход от всяческих меню к игровому процессу. И сразу задаёт нужную атмосферу: граф здешних земель уже вынес свой приговор и осталось лишь исполнить его. Но тут вмешивается сама судьба
И как заклинатель стихий, познавший дзен и достигший 94-го уровня я решил поделиться с вами несколькими откровениями, постигшими меня в этой игре:
Прийти, увидеть и победить эндгейм и боссов – не сложно. Сложно продумать весь этот путь.
И хоть игра выглядит дружелюбной к новичкам, это не совсем так: комплексного обучения нет, и за ручку водить никто не собирается. Не думаю, что к релизу это изменится. Атлас, разломы, делириум, экспедиции — это то, что уже есть и это только эндгейм, до которого ещё нужно добраться. Венчает всё перечисленное традиционно огромное дерево талантов.
И вот на такую россыпь «нодов» дают всего 123 очка
Некоторые журналисты уже успели записать игру в потомки Dark Souls, но это не совсем так. С одной стороны, вполне можно тыкать одну кнопку и особо не париться, стирать боссов за секунды, пропуская все стадии и необходимость учить паттерны. С другой — в самый первый раз на левелинге ощущение хардкорности действительно может возникнуть: экипировки нет, представления что делать — тоже. сам много раз видел, как люди просят помощи на финальном боссе первого акта.
Левелинг и эндгейм – это небо и земля. И даже прохождение твинком уже ощущается по-другому: это мне пришлось узнать на собственном опыте, когда пришлось качать второго монаха – подкласс первого («аколит Чаюлы») оказался во всём хуже своего собрата. Идей, куда и как его развивать, не появилось. С другой стороны, вопросы с экипировкой решились сразу, так как тут хранилище общее на всех персонажей одной лиги.
Да и боссы в Path of Exile II, надо признать, вышли более чем достойные. Мой любимый, пожалуй – безумный волк Огама, граф Жеонор с прекрасной музыкальной композицией, хорошим дизайном и несколькими стадиями. Именно он появляется в официальном синематике и пытается казнить главных героев в самом начале игры. Ещё можно выделить Яманру и Дориани: все упомянутые в этом абзаце являются финальными боссами актов.
Тыкать одну кнопку – много ума не надо. Много ума надо для того, чтобы составить рабочий однокнопочный билд. Ведь нужно будет разобраться не только с деревом пассивных навыков, но и с умениями, с призмами, с камнями поддержки. И самое важное: ценное знание того, какая в игре есть экипировка, намазки на амулет, какие суффиксы и префиксы могут быть на предметах, какие «легендарки», и как это всё можно собрать в рабочую сборку.
Я, наверно, только на сотом часу игры узнал, что есть самоцветы, которые можно вставить в дерево и после этого выбирать любые «ноды» в радиусе без связи с остальными. А на двухсотом наконец-то осознал, как работает другой камешек.
Торговля – это обязательный элемент игры. И чем раньше придёт осознание этого, тем проще будет в дальнейшем. Есть SSF (режим, где нельзя торговаться или играть в группе), но он для сильных духом.
За всё потраченное время в эндгейме мне так и не выпало вещей, которые могли бы сравниться с купленными. Крафт сейчас слишком рандомный: представьте, что у вас шесть сфер (это ещё и основная валюта для торговли), и каждая из них добавляет на вещь случайный суффикс или префикс. Опций, как это всё повернуть в свою сторону практически нет, а те, что есть — или дорогие, или так себе.
Казино всегда в выигрыше
Поэтому путь к успеху лежит через местный аукцион: выставляешь вещь на сайт, находишь покупателя и продаёшь. Ах да, он совсем не автоматизирован: придётся сидеть в игре и проводить все транзакции самому. Если ты вне игры — ты вне торговли. А если ты вне торговли, то ты… вне игры, да.
Эта глубокая мысль могла бы войти в типичную книжку про успешное становление™ успешного бизнесмена™.
Кстати, как кто-то правильно однажды заметил — торговый чат в этой игре существует исключительно для прогрева новичков. Или продают чепуху по завышенной цене, или обманывают при выполнении услуг. Особенно, если «оплата вперёд». Всё как в реальной жизни.
Часто игра была запущена на фоне. Как-то я отошёл больше чем обычно и по приходу меня встретило вот ЭТО в чате. Но самое смешное — он дождался свою вещь
И здесь раскрывается другой, замудрённый пласт игры: чтобы вести торговлю на успешной основе постоянно, вещь нужно не просто скрафтить или найти — нужно ещё понимать, какие свойства для неё хорошие и плохие, каких значений они могут достигать, и, наконец, что «мета», а что нет. Обычно это достигается путём собственных проб и ошибок, просмотром популярных билдов или… сторонним аддоном.
Мы снова приходим к тому, что здесь просто россыпь разных нюансов, понять которые можно, лишь потратив на игру приличное количество времени.
Самое дорогое, что я продал — кольцо разлома за двадцать сфер божественности (или же «диванов» в простонародье). Выпало оно обыкновенным, поэтому пришлось его докрафтить и дополировать на увеличение характеристик и осквернить — последнее может привести к самым неожиданным последствиям. Мне подсказали, что такое кольцо с плоским уроном и практически максимальными бонусами к силе, ловкости и интеллекту ищут для определённого билда — стакера атрибутов или же «гемлина».
Моя прелесть. Да, на новогодние каникулы меня заставили посмотреть всю трилогию «Властелина колец» в режиссёрской версии
Впрочем, на этом и закончилась арка Риверандера-торговца, потому что собранных средств хватило на новый билд: на старом я смог пощупать весь контент, и теперь хотелось поиграть на его улучшенной версии — для этого нужно было менять класс. Таким образом я пересел на гемлина, глянул, как его там развивают, забрал собранные «уникалки» из хранилища и пробежал кампанию примерно часов за шестнадцать, умерев всего два раза: и то, от случайных тычек.
Тут, конечно, медленный темп игры (а в начале он действительно медленный, когда нет бонусов к скорости передвижения) сыграл в минус. Желание плодить твинки и что-то тестировать после такого мгновенно пропадает.
УЗРИТЕ бюджетного гемлина! И мощь AMD Ryzen 5 1600. Кстати, хоть в таких моментах и есть микро-лаги, в целом игра очень стабильная
Ах да, ещё один нюанс. Без премиальных вкладок в хранилище не поторговать, без вкладок для валюты будет весьма неудобно — хоть игра и бесплатная (только после выхода из раннего доступа), но для комфорта всё-таки придётся заплатить.
Сейчас можно заплатить за доступ к бета-тестированию (1400 рублей), но это не просто ключ, но ещё и 300 монет в донатной валюте. Если дождаться скидок на вкладки, то хватит на всё желаемое. Это к слову о том, сколько нужно будет заплатить.
Это все ещё ранний доступ.
Уже прямо на старте игры глаза разбегаются от того, сколько в игре всякого: механик, занятий! Сохраняется это ощущение до эндгейма, но там уже приходит осознание. Осознание того, что игре не хватает примерно столько же контента, сколько уже есть: к трём уже существующим актам прибавится ещё три, к шести классам — ещё шесть. А ещё новое оружие, новые механики, и, скорее всего, менее зависимый от рандома крафт…
Интересный фан-факт: во втором паке они продают «внешку» для персонажа, в том числе двуручный меч. На данный момент такого типа оружия в Path of Exile II попросту физически не существует
Ждём. На этом моя лекция окончена, и, спорим, вторую такую вы услышать не захотите. Не сейчас, по крайней мере.
***
Что же касается итогов, то с их придумыванием у меня всегда было туго, поэтому в этот раз я решил воспользоваться новой китайской нейросетью, чтобы она написала их за меня — ведь все так делают; кто я такой, чтобы быть вне рамок, традиций или законов?
Правда особенность этого чуда мысли заключается в том, что оно выдаёт результат противоположный изначальному введённому запросу.
Самое лучшее в этом — возможные реакты на сообщение
Если серьёзно, то я действительно думал, что меня хватит всего лишь часов на двадцать, но игра действительно затянула, как бы я сейчас не описывал это чувство дешёвым слогом. Впрочем, рекомендую всё-таки дождаться полноценного выхода из раннего доступа — а там как раз и двуручные мечи добавят.
Заживём.
#2024
#впечатления
#poe2
#pathofexile2
#дьяблоид
Heartbreak Kid
Так вот же он
Jan 29 2025 22:38 

1
Kolensky
Jan 30 2025 06:04 

1
Meliah L
Ясно, не играем
Feb 02 2025 13:15