Небольшое обновление дизайна
Из-за сложности печати рамок в небольших типографиях, пришлось придумывать альтернативу для двух карт.
Идея не новая, но чтобы принять и попробовать мне потребовался месяц.
Сложность была в поиске идеи котора была бы достаточно простой и хорошо выделяла триггер-карты, чтобы не нужно было высматривать элемент.
Из хорошего - теперь эти карты ближе к дизайну остальных. И это решение оставляет левый верхний угол пустым для указания типа карты. Что актуально для AI-карт событий.
На триггер-картах отсутствие название типа - и есть обозначение типа )) Так сложилось чтобы тип карт всегда находился в одном и том же месте на всех картах - а на триггер-картах он конфликтовал с рамкой.
Такое отсутствие типа (как определение типа) очень удобно, но фича одноразовая.
На триггер-картах отсутствие название типа - и есть обозначение типа )) Так сложилось чтобы тип карт всегда находился в одном и том же месте на всех картах - а на триггер-картах он конфликтовал с рамкой.
Такое отсутствие типа (как определение типа) очень удобно, но фича одноразовая.