Dimbo

Dimbo 

Инди-разработка настолки от продуктового дизайнера

10subscribers

25posts

Статья на хабр // in progress

Пока пишу статью для хабра, визуализировал основную игровую ситуацию атаки/защиты релиза. Несколько примеров:
Ситуация 1 - главное что у меня работает
Игрок 1: релизит Frontend
Игрок 2: указывает на Legacy Code из-за которого в релизе ничего не работает
Игрок 1: достает Work on my Machine, а значит проблемы нет - у него же работает
Ситуация 2 - Своровать чужой релиз через уязвимости безопасности
Игрок 1: релизит Backend
Игрок 2: использует Security Bug чтобы своровать Backend в свою зону релиза
Ситуация 3 - Пропустить Bug на Прод
Игрок 1: релизит Backend
Игрок 2: подкидывает Bug в релиз
Игрок 1: все равно релизит, так как у него есть PR Approved
Subscription levels2

Поддержать

$2.02 per month
Доступ к постам рассуждениям о процессе создании настольной игры. 

На кофе

$5.4 per month
Поддержать автора кофем)
Тоже самое и в уровне "поддержать"
Go up