Как я CRPG познавал: Часть 10,5. Pathfinder: Wrath of the Righteous
Статья по повторному прохождению уже на DTF.
Что ж, вот и вышла эта эпопея. Я очень старался. Статья про DLC по объёму либо равна, либо превзошла оригинальную статью, но здесь чуть больше конкретики, впечатлений, ну и разных рассуждений, чего бы мне хотелось. Возможно, последнее лишнее, так как сильно раздувает объём, но я подумал, что раз я фонтанирую эмоциями, то что себя сдерживать.
Всегда грустно заканчивать такие масштабные проекты, но третье прохождение оставлю на пенсию или когда будет штиль. Тем более мне повезло, что параллельно со мной в Pathfinder играла и жена, так что большую часть мифического пути Азаты я увидел. Айву милаха)
Буду пинать жену в сторону написании статьи. Там как раз новичок пошёл после Baldur's Gate 3. Самому интересно, что она там напишет.
Буду пинать жену в сторону написании статьи. Там как раз новичок пошёл после Baldur's Gate 3. Самому интересно, что она там напишет.
Сейчас в работе черновик по «Викингам» и разным VR-проектам. Надо играть медленнее, а то не успеваю обо всём писать. Неоформленная статья по RTS с муравьями до сих пор лежит, и мне от этого грустно. А там ещё и по Вакфу. Кошмар!
Сейчас же я играю в RPG, которую анонсировал. Название пока не напишу, пусть кто-нибудь постарается угадать (хотя там такая подсказка, что фиг догадаешься). Что же я могу про неё пока сказать — я себя переоценил. Несмотря юморное содержание и такой же внешний вид, в игре очень хорошая тактическая составляющая (игра пошаговая). Начал играть на высокой сложности (не максимальной), и игра разрывает мне жопу.
Основа — современный XCOM но немного изменённый: ход и действие, частичные и полные укрытия, фланговые и атаки в псину, взаимная помощь напарников (чем больше союзников могут ударить врага, тем выше точность удара у текущего) атаки по возможности, режим овервотча, расходники плюс разные способности и комбинации от этого (к примеру если вы толкнёте врага, то ваши союзники совершат по нему атаку по возможности, будто он двинулся), плюс ловушки и взрывные ящики на арене.
И всё это противник тоже активно использует. Враг вообще вас не жалеет: Фокусит тонких, добивает раненых.
Это, конечно, всё очень интересно, но у меня сейчас подгорает от того, что я уже два вечера пытаюсь выиграть один и тот же бой. Напрягает и то, что прокачку сбросить нельзя, а понять, что полезно, а что нет, возможно не сразу. Надо было играть на средней. Куда я полез вообще.
Это, конечно, всё очень интересно, но у меня сейчас подгорает от того, что я уже два вечера пытаюсь выиграть один и тот же бой. Напрягает и то, что прокачку сбросить нельзя, а понять, что полезно, а что нет, возможно не сразу. Надо было играть на средней. Куда я полез вообще.
pathfinder
мнениеенота
обзор
заметка
Weldrin D
Марио с кроликами?
Apr 24 2025 08:38
Дремота Енота
Weldrin D, Я думал он вечно под грибами
Apr 24 2025 09:09
Максим Верхорубов
Это же, получается,почти что DLC к основной статье.
Apr 24 2025 09:15
Дремота Енота
Максим Верхорубов, так и есть, поэтому 10.5)
Apr 24 2025 10:00 

1
Максим Верхорубов
Кстати, думаю, что анонсированная в статье РПГ: The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos.
Apr 24 2025 10:08
Weldrin DReplying to Дремота Енота
Дремота Енота, Ну вот как-то без энтузиазма.
Apr 24 2025 17:17
Дремота ЕнотаReplying to Weldrin D
Weldrin D, Свен слишком глубоко вошёл(
Apr 24 2025 17:48 

1
Weldrin D
Спасибо за статью. В ру сегменте тех кто обозревал "Гнев" сделав несколько прохождений, получив взгляд с разных мификов, да ещё плюс отыграв все ДЛЦ, попросту не было. Так что, труд действительно титанический. И вообще забей тухес на неадекватов с "ядра". Многие ругают ПДФ за толпы школотронов которые только и могут что обсирать игры, но судя по комментариям на "ядре", ПДФ просто милейшее место.
Apr 24 2025 21:18 

1
Дремота Енота
Weldrin D, Да я и не волнуюсь, просто удивился. Такого даже на ДТФ не было.
Apr 25 2025 08:08
Александр Стерин
Блин, так вкусно написано, но нет, пасфайндер меня задушил и высосал досуха =( Наверно уже не вернусь. Слишком много боев, слишком много цифр и кубиков, а в довершение всратая механика крестовых походов.
Apr 25 2025 19:48 

1
Дремота Енота
Александр Стерин, Уровень сложности лёгкий, крестовые походы отключить — победа!
Apr 25 2025 20:13
Александр СтеринReplying to Дремота Енота
Дремота Енота, неспортивно) но я подумаю. Потом)
Apr 25 2025 20:41
Weldrin D
На обеде перечитывал статью ДЛЦ. Ты кое что не указал, а может и не заметил. В "шагах по пеплу", при создании ГГ выдают меньше очков на распределение характеристик, чем в основной компании. Видимо так подчеркивают, что командор, действительно исключительная личность.
May 07 2025 07:49 

1
Дремота Енота
Weldrin D, честно, не заметил. Насколько помню ещё у Арушалай повышенные характеристики в кампании были.
May 07 2025 07:57
Weldrin DReplying to Дремота Енота
Дремота Енота, это оправданно тем что она и не человек вовсе... да и прожила по более нас. А в настольном модуле вообще есть фишка с её предысторией, что когда она в регионе паладинствовала в одиночку, она спасла от демонов детишек, среди которых был герой партии.
May 07 2025 08:09