Да уж, «сложная» RPG
Если на игрока вывалить сразу тонну игровой информации, не провести нормальное обучение, то потом на первом задании мы получаем это:
Достижение за убийство самого первого врага, и до него отвалилась треть всех запустивших игру. Тут бы не радоваться своему элитизму, а понять, что с репрезентацией игровых механик что-то не так.