Сборка Kingdom Come: Deliverance 2024
Show post
сборка
Show more comments
Show replies (1)
Show replies (1)
Show replies (3)
Максим Демидов (FunTwist)
Топ мод для спасения нервов SIM Camping Mini ML 1.5.1.1 Даст возможность ставить лагерь вне городов. Первая часть полностью сломана в возможности найти ночлег, тем более ночью.
Chiril Romaniuc
Здрасте а есть гдето параметр где можно изменить вес инвентаря а то у меня конфлик с другим модом на инвентарь?
спасибо
Show replies (4)
oleg tokmakov
Привет! Спасибо за сборку! Подскажи пожалуйста,какой мод отвечает за систему энкаунтеров и более разнообразные случайные встречи?
Хочу оставить ванильный вариант
Show replies (1)
Show replies (1)
Show replies (1)
Ruxai7 - Кайф фриланса
У меня начал ноут перезагружаться во время игры, до мода такого не было. Это может из-за модов быть или у меня ноут летит?
Show replies (1)
Show replies (1)
Александр Фрост
RACCOO'N Привет, спасибо за сборку.
Подскажи пожалуйста как отредактировать коэффициент покупаемых товаров торговцами. (чтобы торгаши дороже моё барахло покупали)
Ковырял либы в моде zzzBetterCombatAndImmersionCompilation но нужную строчку не могу найти.
Подскажи пожалуйста как отредактировать коэффициент покупаемых товаров торговцами. (чтобы торгаши дороже моё барахло покупали)
Ковырял либы в моде zzzBetterCombatAndImmersionCompilation но нужную строчку не могу найти.
RACCOO'N'ROLL
Александр Фрост, пусть \mods\zzzBetterCombatAndImmersionCompilation\Data\zzz_BCAIC_BetterCombat_MoreRealisticPerks_Regeneration_Digestion_CarryWeight_SellingPrices_DirtApplication.pak\Libs\Tables\rpg\
строки:
строки:
<row rpg_param_key="BarterPriceSellRepBuying" rpg_param_value="1.86" />
<row rpg_param_key="BarterPriceSellRepCoef" rpg_param_value="1.8" />
<row rpg_param_key="BarterPriceSellRepMultip" rpg_param_value="-0.2" />
Александр ФростReplying to RACCOO'N'ROLL
RACCOO'N'ROLL, Спасибо, то есть повышение значений во всех строках = увеличение коэффициента? Переспрашиваю только потому что я не увидел разницы после редактирования файла или игре нужно время чтобы применить новые значения?
Прилагаю скрин того как я наредачил
Прилагаю скрин того как я наредачил
RACCOO'N'ROLLReplying to Александр Фрост
Александр Фрост, Во первых, ты правишь файл Override. этот файл отвечает за хардкор режим. Во вторых убедись что запаковывается обратно в .pak все нормально. В третьих, просто удали эти строки. И все вернется на ванилу. Для понимания:
BarterPriceSellRepBuying - Устанавливает базовый множитель цены при продаже в зависимости от репутации с NPC.
BarterPriceSellRepCoef - Коэффициент, который умножается на репутацию для расчета цены.
BarterPriceSellRepMultip - Дополнительный множитель для цены продажи.
RACCOO'N'ROLLReplying to Александр Фрост
Александр Фрост, на, замени просто файл. https://drive.google.com/file/d/1Sqgjevf2VbBIIwIOQjsBapWyhrbRUBS5/view?usp=sharing
Dmitro
Привет! Спасибо за сборку! Подскажи пожалуйста, я хочу добавить мод, название папки с модом в mods\mod_order.txt , я добавил но мод не работает, помоги пожалуйста
Show replies (3)
Show replies (1)
Александр Хомяк
Не очень понял, как вернуть базовую экономику, если уже накатил мод. Вроде пользуюсь советом из пред. ответов, но торговцы покупают все также за копейки. Можешь подсказать пожалуйста?
Show replies (2)
Show replies (1)
Show replies (1)
Cailenboom
Добрый вечер подскажите все моды которые отвечавют за боевую систему хочу оставить только их
Show replies (1)
Евгений Коцарев
Хотел спросить, когда ГГ очухивается в доме мельника-Пешека, после того как похоронил родителей, его будит Тереза с грязнючим лицом. Так должно быть? В оригинале этого вроде не было. У Терезы, как у нормальной девушки масса возможностей умыться.
Show replies (4)
Show replies (1)
Никита Иванов
Привет, спасибо за твой труд, подскажи, до установки модов, почти идеально работал ИИ русификатор, как поставил моды озвучка начала работать через 1-2 диалога, с чем может быть конфликт?
Show replies (1)
Alex Volkov
Здравствуйте!
Спасибо за ваш труд.
Скажите , а можно ли изменить эту историю с репостами и условием занимать ту же стойку что и противник?
В реальной жизни ты должен занимать контр направленную стойку (занимаюсь историческим фехтованием более 6 лет)
В реалиях KCD, как вариант, можно реализовать так: Верхний удар - занимаешь верхнюю стойку чтобы получился идеальный репост;
Удар справа сверху - занимаешь стойку слева снизу;
Удар слева сверху - занимаешь стойку справа снизу; Удар справа снизу - занимаешь стойку слева сверху;
Удар слева снизу - занимаешь стойку справа сверху;
Сборка очень заходит, одно это с репостом меня с ума сводит. Готов за эти изменения благодарить копейкой)
Спасибо за ваш труд.
Скажите , а можно ли изменить эту историю с репостами и условием занимать ту же стойку что и противник?
В реальной жизни ты должен занимать контр направленную стойку (занимаюсь историческим фехтованием более 6 лет)
В реалиях KCD, как вариант, можно реализовать так: Верхний удар - занимаешь верхнюю стойку чтобы получился идеальный репост;
Удар справа сверху - занимаешь стойку слева снизу;
Удар слева сверху - занимаешь стойку справа снизу; Удар справа снизу - занимаешь стойку слева сверху;
Удар слева снизу - занимаешь стойку справа сверху;
Сборка очень заходит, одно это с репостом меня с ума сводит. Готов за эти изменения благодарить копейкой)
Show replies (2)
Show more comments