Сборка Kingdom Come: Deliverance 2024
14 Окт. Исправлен стелс, худ, и небольшие фиксы.
В сборке более 50 модов и множество буквально ручных правок.
- визуал, освещение + решейд
- интерфейс
- сортировка предметов и вещей
- новое оружие
- новая броня
- новые перки
- переработка ядов
- калибровка миниигр
- изменена система энкаунтеров, более разнообразные случайные встречи
- изменены стелс, система преступлений и скрытое убийство
- улучшены сбор травы и алхимия
- переделана экономика
- переработана боевая система, комбинации, рипосты и поведение врагов
- множество мелких изменений
- возможность быстрого сохранения
и все это переведено на русский язык.
Подробнее в видео сверху...
Стандарт версия(все как в видео):
KCD сборка.7z192.19 MbDownload
Инструкция по установке:
Закинуть в корневую папку игры (последняя версия игры 1.9.6)
Если в главном меню видите окно что моды были перемещены в папку mods_old. Выйдите из игры и переименуйте папку mods_old в mods. Играй.
Комбинации:
сборка
Show more comments
Александр Фрост
RACCOO'N Привет, спасибо за сборку.
Подскажи пожалуйста как отредактировать коэффициент покупаемых товаров торговцами. (чтобы торгаши дороже моё барахло покупали)
Ковырял либы в моде zzzBetterCombatAndImmersionCompilation но нужную строчку не могу найти.
Подскажи пожалуйста как отредактировать коэффициент покупаемых товаров торговцами. (чтобы торгаши дороже моё барахло покупали)
Ковырял либы в моде zzzBetterCombatAndImmersionCompilation но нужную строчку не могу найти.
Show more replies
RACCOO'N'ROLLReplying to Александр Фрост
Александр Фрост, Во первых, ты правишь файл Override. этот файл отвечает за хардкор режим. Во вторых убедись что запаковывается обратно в .pak все нормально. В третьих, просто удали эти строки. И все вернется на ванилу. Для понимания:
BarterPriceSellRepBuying - Устанавливает базовый множитель цены при продаже в зависимости от репутации с NPC.
BarterPriceSellRepCoef - Коэффициент, который умножается на репутацию для расчета цены.
BarterPriceSellRepMultip - Дополнительный множитель для цены продажи.
RACCOO'N'ROLLReplying to Александр Фрост
Александр Фрост, на, замени просто файл. https://drive.google.com/file/d/1Sqgjevf2VbBIIwIOQjsBapWyhrbRUBS5/view?usp=sharing
Dmitro
Привет! Спасибо за сборку! Подскажи пожалуйста, я хочу добавить мод, название папки с модом в mods\mod_order.txt , я добавил но мод не работает, помоги пожалуйста
Show more replies
RACCOO'N'ROLLReplying to Dmitro
Dmitro, да, у тебя даже на скрине видно что мод 2018го года был)
RACCOO'N'ROLL
Платон Денисов, да, и не должны. в видосе говорил. С щитом по старинке делай
Александр Хомяк
Не очень понял, как вернуть базовую экономику, если уже накатил мод. Вроде пользуюсь советом из пред. ответов, но торговцы покупают все также за копейки. Можешь подсказать пожалуйста?
Александр Хомяк
Александр Хомяк, хочется дорого вещи продавать, а то не оч приятно стало, что вещи которые пишутся по 1-1.5к продаются за 20-80 монет
RACCOO'N'ROLLReplying to Александр Хомяк
Александр Хомяк, боже. Это игра так работает. Это оригинальные цены. Сборка не причем.
RACCOO'N'ROLL
lil zikki, ни разу не было. это точно не сборка. скорее всего ванильный баг
Cailenboom
Добрый вечер подскажите все моды которые отвечавют за боевую систему хочу оставить только их
RACCOO'N'ROLL
Cailenboom, за боевку отвечает только \mods\zzzBetterCombatAndImmersionCompilation\Data\zzz_BCAIC_BetterCombat_MoreRealisticPerks_Regeneration_Digestion_CarryWeight_SellingPrices_DirtApplication
и комбо \mods\EasyCombos
и комбо \mods\EasyCombos
Евгений Коцарев
Хотел спросить, когда ГГ очухивается в доме мельника-Пешека, после того как похоронил родителей, его будит Тереза с грязнючим лицом. Так должно быть? В оригинале этого вроде не было. У Терезы, как у нормальной девушки масса возможностей умыться.
Show more replies
Евгений КоцаревReplying to RACCOO'N'ROLL
RACCOO'N'ROLL, Вообще, улученая боёвка, улучшенная картинка это кайф. За это большое спасибо. Остальное надо пощупать. Особенно экономику. Да в ванили у ГГ собирается много денег, но однако отстроить деревушку которую ему пожаловал на 5 лет Дивиш, тоже не мало денег стОит. Хватит ли с новой экономикой?
RACCOO'N'ROLLReplying to Евгений Коцарев
Евгений Коцарев, мне хватило. Там экономику не спасти, как бы я не пытался. Все равно отожраный будешь. Только чуть сдержать удалось
Никита Иванов
Привет, спасибо за твой труд, подскажи, до установки модов, почти идеально работал ИИ русификатор, как поставил моды озвучка начала работать через 1-2 диалога, с чем может быть конфликт?
Alex Volkov
Здравствуйте!
Спасибо за ваш труд.
Скажите , а можно ли изменить эту историю с репостами и условием занимать ту же стойку что и противник?
В реальной жизни ты должен занимать контр направленную стойку (занимаюсь историческим фехтованием более 6 лет)
В реалиях KCD, как вариант, можно реализовать так: Верхний удар - занимаешь верхнюю стойку чтобы получился идеальный репост;
Удар справа сверху - занимаешь стойку слева снизу;
Удар слева сверху - занимаешь стойку справа снизу; Удар справа снизу - занимаешь стойку слева сверху;
Удар слева снизу - занимаешь стойку справа сверху;
Сборка очень заходит, одно это с репостом меня с ума сводит. Готов за эти изменения благодарить копейкой)
Спасибо за ваш труд.
Скажите , а можно ли изменить эту историю с репостами и условием занимать ту же стойку что и противник?
В реальной жизни ты должен занимать контр направленную стойку (занимаюсь историческим фехтованием более 6 лет)
В реалиях KCD, как вариант, можно реализовать так: Верхний удар - занимаешь верхнюю стойку чтобы получился идеальный репост;
Удар справа сверху - занимаешь стойку слева снизу;
Удар слева сверху - занимаешь стойку справа снизу; Удар справа снизу - занимаешь стойку слева сверху;
Удар слева снизу - занимаешь стойку справа сверху;
Сборка очень заходит, одно это с репостом меня с ума сводит. Готов за эти изменения благодарить копейкой)
RACCOO'N'ROLL
Alex Volkov, Знаю что противоположная стойка, но это игровая условность. В оригинальной игре этого вообще нет)
Alex VolkovReplying to RACCOO'N'ROLL
RACCOO'N'ROLL, Спасибо Вам за ответ. Мысль Вашу понял, постараюсь к этому так и относиться. Еще раз спасибо за Ваши труды со сборкой.
Евгений Коцарев
Есть некоторая странность при стрельбе из лука. Мой ГГ уже неплохо экипирован. Полноценно владеет луком Яна Птачека. На руках пластинчатые(кажется) перчатки и наручи. Однако при каждом выстреле он теряет здоровье. вплоть до открытого кровотечения. Это абсурдно. В оригинале этого вообще небыло. А тут я едва не откинул копыта на охоте с Птачеком, поскольку не ожидал этого(во время стрельбы на стрельбище было всё нормально). Можно ли от этого избавиться?
RACCOO'N'ROLL
Евгений Коцарев, это было и есть в оригинале. Если руки не защищены, то лук дамажит при стрельбе. Со 2-3 уровня навыка лука уже не должно быть урона
Евгений Коцарев
Что значит "не защищены"? Я же пишу - на руках перчатки(уже металл) и нарущи. Какая ещё нужна защита? На стрельбище сотник говорит "вот тебе краги" и даёт при этом налокотники. При этом я их не успеваю надеть, однако тренировочным луком урон не получаю. А вот нормальный бьёт меня, сильней чем противника. Это нормально? Хотел купить краги. Нет такого товара даже у торговца луками. И как Быть?
Евгений Коцарев
И кстати, в предыдущих версиях игры этого не было вообще. Разговор у сотника был, а по факту этого не было. По крайней мере наручи вполне спасали. А эту версию я не играл. Может изменили. Но это абсолютно не правильно. Если знаешь где и как это убрать, подскажи.
RACCOO'N'ROLL
Евгений Коцарев, это не убрать, это оригинал. Все было. просто ты не замечал. Краги на тренировке одеваются автоматически.
RACCOO'N'ROLL
Евгений Коцарев, единственное вроде изза усложнения игры, урон от лука чутка повыше будет по рукам. Уже не помню эти моменты. Но с
поднятием навыка урона не будет
Евгений Коцарев
Понятно. Тогда подскажи как сделать "прицельную" точку на экране чуть-чуть ярче. А то в солнечный день её просто не видно и нормально прицелиться на расстоянии невозможно.
RACCOO'N'ROLL
Евгений Коцарев, можешь только удалить мод на HUD. удали \mods\minimalisticHUD
Евгений Коцарев
Не. В целом худ меня устраивает. Только это бы немного поярче и было б отлично.
Евгений Коцарев
Разобрался со стрельбой из лука. Там оказывается играет роль не только сила и ловкость, но и уровень стрельбы из лука(и ведь нигде не указывается). В начале играют самые слабые крестьянские луки. И они не бьют по рукам. У меня же к охоте с Птачеком была уже прокачана и сила и ловкость. И лук я отобрал у Птачека и он вполне соответствовал по силе и ловкости. Но поскольку уровень стрельбы у меня был ещё минимальный(1-2), он и лупил тетивой в кровь.Он ведь уже охотничий, ещё и именной. Перестал бить на 3 уровне.
Олексій Грищенко
подскажите пожалуйста, что за мод убирает след от стрелы? уже пол сборки перерыл!
Олексій Грищенко
а всё, кажись нашел, в zzzBetterCombatAndImmersionCompilation
/data и файл zzz_BCAIC_NoArrowTrail
RACCOO'N'ROLL
MatteW BlitZ, экономика вместе с боевкой в одном файле - \mods\zzzBetterCombatAndImmersionCompilation\Data\zzz_BCAIC_BetterCombat_MoreRealisticPerks_Regeneration_Digestion_CarryWeight_SellingPrices_DirtApplication