Quest Bard VTT

Quest Bard VTT 

Виртуальный стол для НРИ онлайн и офлайн

4subscribers

10posts

⛰ На боевых картах появилась высота
Теперь можно разметить холм, обрыв, яму, возвышенность или помост — и токен действительно будет находиться на нужном уровне.
На классической карте высота задаётся по клеткам, а на карте со свободным перемещением — кистью.
Высота влияет на обзор: пока персонаж находится внизу, верхний уровень может быть скрыт. Поднялся — видимость перестраивается прямо по ходу движения.
🌉 Высоту получили и объекты. Мост, балкон или навес можно пройти снизу или попасть на него с подходящего уровня и идти сверху.
Маршрут показывает подъёмы и спуски: меняется цвет линии и отображается перепад в футах.
Если впереди настоящий обрыв, персонаж сначала доходит до края, а уже там появляется подтверждение падения. После него мастер может бросить урон, а токен окажется внизу лежащим. Для крутых подъёмов можно настроить проверку.
🛠 Заодно обновлена работа мастера с картой.
Маски и перемещение объектов теперь доступны только в отдельном режиме редактирования.
Высоты показываются только когда включён режим высот в препятствиях.
А чтобы ничего не мешало работе, в режиме редактирования временно скрываются токены, туман войны и исследованные области.
🆓 И ещё одно изменение — классические карты с автоматическим обновлением видимости токенов теперь доступны бесплатно.
На «Авантюристе» открыты стены, двери и динамическое обновление видимости игроков. Генератор карт тоже расставляет их уже на бесплатном тарифе.
Подробнее questbard.com/blog/map-elevation-edit-mode-free-classic-maps
questbard.com
Subscription levels0
No subscription levels
Go up