creator cover Quest Bard VTT
Quest Bard VTT

Quest Bard VTT 

Виртуальный стол для НРИ онлайн и офлайн

4subscribers

10posts

About

Quest Bard — виртуальный стол для настольных ролевых игр

Карты, туман войны и управление токенами за мастера бесплатно!
Для мастеров, которым нужен удобный современный стол без лишней возни.
Подходит для онлайн-игр и партий с ноутбуком и ТВ.
⛰ На боевых картах появилась высота
Теперь можно разметить холм, обрыв, яму, возвышенность или помост — и токен действительно будет находиться на нужном уровне.
На классической карте высота задаётся по клеткам, а на карте со свободным перемещением — кистью.
Высота влияет на обзор: пока персонаж находится внизу, верхний уровень может быть скрыт. Поднялся — видимость перестраивается прямо по ходу движения.
🌉 Высоту получили и объекты. Мост, балкон или навес можно пройти снизу или попасть на него с подходящего уровня и идти сверху.
Маршрут показывает подъёмы и спуски: меняется цвет линии и отображается перепад в футах.
Если впереди настоящий обрыв, персонаж сначала доходит до края, а уже там появляется подтверждение падения. После него мастер может бросить урон, а токен окажется внизу лежащим. Для крутых подъёмов можно настроить проверку.
🛠 Заодно обновлена работа мастера с картой.
Маски и перемещение объектов теперь доступны только в отдельном режиме редактирования.
Высоты показываются только когда включён режим высот в препятствиях.
А чтобы ничего не мешало работе, в режиме редактирования временно скрываются токены, туман войны и исследованные области.
🆓 И ещё одно изменение — классические карты с автоматическим обновлением видимости токенов теперь доступны бесплатно.
На «Авантюристе» открыты стены, двери и динамическое обновление видимости игроков. Генератор карт тоже расставляет их уже на бесплатном тарифе.
Подробнее
🎉 В Quest Bard появился генератор и конструктор боевых карт.
www.youtube.com/watch?v=l7AMhcD-AzI

Теперь карту можно:
— сгенерировать за мгновения;
— собрать из готовой деревни, замка или подземелья;
— нарисовать вручную — стены, комнаты, двери и окна;
— изменить местность, пол и дорожки;
— автоматически расставить мебель;
— описать словами и получить схему через ИИ;
— дополнить собственными ассетами;
— сохранить как свою заготовку.

После этого одним нажатием карта превращается в полноценную боевую сцену: стены блокируют обзор, двери открываются, препятствия работают, а туман войны уже учитывает всю геометрию.

У генерации есть собственный идентификатор — им можно поделиться с другим мастером, чтобы он получил такую же карту.

В новом видео подробно показан весь процесс до готовой карты.

questbard.com/blog/map-generator-and-constructor
🗺 Больше не нужно вручную считать клетки на карте
В редакторе появилась кнопка «Определить размеры».
Открываете фрагмент изображения, приближаете нужный участок и обводите одну клетку левой кнопкой мыши — количество столбцов и строк рассчитывается автоматически.
Для многоэтажных карт каждый этаж размечается отдельно, со своими параметрами сетки.
questbard.com
Оружие в Quest Bard — не строчка в заметках, а конструктор
Урон оружия собирается из отдельных частей: кости, модификатор характеристики персонажа, постоянный числовой бонус и тип урона. Например: 1к6 колющего + мод. Силы +1

Это не просто подпись на карточке. Значение модификатора автоматически берётся с листа персонажа, а вся формула используется при атаке.

Для оружия настраиваются ближний, дальний и универсальный режимы, дистанция, обычная и максимальная дальность, типы урона, магазин и перезарядка. Атаковать можно прямо с токена на карте или с панели действий игрока — в том числе через хоткеи 1–9 и 0.

Но библиотека Quest Bard работает так не только с оружием.

Броня учитывает слоты экипировки, базовый КД и бонусы, ограничение Ловкости, помеху на скрытность, а в Cyberpunk RED — ещё и SP, уменьшающий полученный урон. Надетая экипировка сразу влияет на персонажа в сессии.

Заклинания могут создавать области на карте — сферы, конусы, линии и другие формы, требовать атаку или спасбросок, наносить урон, лечить, выдавать временные хиты и накладывать состояния. Бафф вроде «Щита» может временно повысить КД, а эффект — автоматически закончиться через заданное количество раундов.

Способности и состояния тоже участвуют в механике. Они могут менять атаки, урон, спасброски и проверки, давать преимущество или помеху, ограничивать движение и видимость, скрывать токен, отключать действия игрока или изменять правила атаки по цели. Поэтому «оглушён», «ослеплён» или «парализован» — это не просто иконка над токеном.
Этажи и порталы на боевых картах
В Quest Bard появились новые возможности для многоуровневых сцен.
• несколько этажей в одной боевой карте;
• мастер и игроки могут видеть разные этажи одновременно;
• порталы для переходов между точками карты;
• зоны порталов отображаются только мастеру.
Теперь многоэтажные подземелья, башни и другие сложные локации можно собирать в одной сцене без лишних переключений.

Вся ваша партия — в одной вкладке

Quest Bard — виртуальный игровой стол, в котором можно подготовить приключение, собрать игроков и провести полноценную сессию без набора разрозненных программ.
Карты под любой стиль игры
Используйте классическую сетку или свободное перемещение. Загружайте обычные изображения, анимации и видео — как для боевых карт, так и для сюжетных сцен. 
Настоящее исследование локаций
Динамическая видимость и туман войны показывают игрокам только то, что действительно видят их персонажи. Нарисованные мастером стены, двери, окна и другие препятствия влияют на обзор и перемещение токенов.
Subscription levels0
No subscription levels
Go up