Intertwined/Переплетённые - Обновление прогресса - Эпизод 13
Я больше всего ненавижу часть, связанную с кодированием, вместе с проверкой орфографии.. В этом эпизоде снова много кода, похожего на спагетти, но, кажется, он работает? Я узнаю больше, когда всё будет готово и я протестирую все пути.
Вся работа после рендеринга выполнена. Есть несколько сцен, результатами которых я не очень довольна, но переделывать их все слишком сложно. Кроме того, я заметила, что цвета в Фотошопе совершенно другие, чем при открытии изображений в других приложениях. Поэтому рендеры получаются темнее или светлее, чем я их вижу в Фотошопе. Это действительно раздражает. Не могу поверить, что не замечала этого раньше. Я посмотрела не связано ли это с настройками на моем экране или с чем-то еще, но, похоже, они используют другой спектр RGB. Я ничего не могу поделать. Итак, я более или менее представляю, как выглядит конечный продукт.
Я уже проверила всё на орфографию и исправила ещё несколько ошибок в предыдущих эпизодах.
Во время написания кода и проверки орфографии я не в восторге от нескольких сцен. Я уже упоминала в предыдущих обновлениях, что хочу внести некоторые изменения в несколько сцен, но это на потом. Наверное, это потому, что это обновление такое большое, и в конце я просто хотела с ним покончить. Мне кажется, что некоторые сцены не такие качественные, какими я их хочу видеть. Они должны быть длиннее, потому что кажутся немного оторванными от реальности. Они слишком быстро переключаются с одного на другое. Это также причина, по которой я больше не буду выпускать такие большие обновления. Я хочу уделять больше внимания каждой сцене. Они по-прежнему будут большими, но не такого масштаба. С этим обновлением я достигла своего предела и думаю, что качество пострадает, если я продолжу в том же духе. Следующий эпизод будет состоять всего из одного дня (понедельник, обратно в школу), и он выйдет быстрее. Но больше информации о 14 эпизоде после выхода.
Я проделала большую работу по кодированию и надеюсь закончить всё на этой неделе. Это включает в себя изменения в галерее, добавление некоторых звуковых файлов в определённые сцены... Я также добавила и заменила переработанную версию первого дня 3-го эпизода. Появилась новая переменная, но она не используется в последующих эпизодах, так что она не повлияет на сохранения. Я протестировала её, прежде чем внести окончательные изменения.
В этом эпизоде есть 2 большие анимации, которые состоят из множества рендеров. Но я знаю, что у некоторых людей возникают проблемы с их загрузкой, из-за чего игра вылетает. Так случилось, например, с анимацией «Бросок Лейлы в бассейн». Это связано с тем, что я использую рендеры для анимации, а не видео файлы. И именно поэтому я преобразовала эти 2 сцены в файлы видео, и надеюсь, что это предотвратит вылеты. Я также преобразила бросок Лейлы на видеофайл, так что эта проблема должна быть решена. Я постепенно превращу все 'анимации' в настоящие анимации, все сексуальные сцены в какой-то момент получат обновление. Мне нравятся сами сцены, но написание этих сцен является одной из моих слабостей. На данный момент это в основном «Ахх», «стоны» и так далее, а нужно больше. Проблема в том, что я не использую повествовательный стиль. Это визуальный роман, и вы видите, что происходит, а не читаете книгу, где вам приходится представлять это по описанию. А во время секса вы в основном молчите или вообще ничего не говорите. Поэтому в этих сценах не так много событий с точки зрения сюжета. Поэтому я подумываю о том, чтобы изменить эти сцены с помощью повествования, чтобы сделать их более интересными. Сначала мне нужно научиться писать такие сцены, потому что у меня нет опыта. Кроме того, мне понадобятся более качественные анимации. Это ещё одна моя слабость. Я не думаю, что Daz (программа, которую я использую для создания рендеринга) — лучший вариант для создания анимаций. Если кто-нибудь может указать мне верное направление, я буду очень признательна. Но дайте мне знать, что вы обо всём этом думаете. Возможно, я расскажу об этом в другой раз и приведу примеры, чтобы вы поняли, что именно я имею в виду.
Вернёмся к этому обновлению. Опять же, в зависимости от того, по каким маршрутам вы идёте, обновление может быть большим или маленьким. Одиночные маршруты намного короче. Вы получите больше всего игрового времени, если будете идти по одному из этих двух маршрутов: Алексис-Валерия-Никки (Кара) или Эрин-Лейла-Никки (Кара). Я думаю, что по этим двум маршрутам вы сможете увидеть почти все сцены. Я протестировала первую сцену с Эрин (свидание на пляже) и засекая время: на её прохождение у меня ушло полтора часа (при нормальной скорости чтения). Есть несколько вариантов выбора, и если вы хотите увидеть все изменения в диалогах в зависимости от выбора, то время увеличится ещё больше. Это, безусловно, самая длинная сцена в игре.
Есть также сцена, которую некоторые люди не хотят видеть. В игре уже есть выбор, который предотвращает появление этой сцены, но я добавила ещё одну опцию «Пропустить эту сцену». Так что, если вы не хотите видеть эту сцену, пропустите её!
Я хотела рассказать ещё кое о чём, но забыла. Я должна была записать это...
В любом случае. ETA... Если, и это большое «если», всё получится и не возникнет серьёзных проблем, я закончу всё на этой неделе, тестирование игры начнется в начале следующей недели, я могу выпустить её к концу следующей недели. Но вот проблема, из-за которой я начинаю сомневаться, стоит ли мне выпускать на следующей неделе. Я не буду здесь между Рождеством и Новым годом, даже неделю после Нового года. Итак, если я выпущу игру на следующей неделе и в ней будет серьёзная ошибка, которая может нарушить работу некоторых маршрутов, я не смогу быстро её исправить. Я сделаю это, когда вернусь, но к тому времени эта версия с ошибкой будет повсюду, и сохранения людей будут испорчены, и так далее. Думаю, вы понимаете, к чему я клоню. Я стараюсь тестировать как можно больше, чтобы этого не произошло. Но если я почувствую, что нужно провести больше тестов, срок выхода сдвинется. Дайте мне знать, что вы об этом думаете, и я сообщу вам в начале следующей недели, какой будет окончательная дата.
Nyx
Владислав Махонин
Только недавно скачал игру Переплетенные, боже мой,как мне она понравилась... Эта история волнующая,перевод просто превосходный, не знаю как нашел эту игру,скачал,и прервалось на самом интересном месте,закончился 14 эпизод... Я очень сильно расстроился, сейчас пытаюсь найти продолжение или похожие игры,ты большая молодец, перевод превосходный. Хотел сказать тебе спасибо, огромное спасибо))) Игра сама по себе отличная,но вот история,просто нечто,постараюсь и дальше следить за твоими работами))



Mar 02 04:16
Quelaana
Владислав Махонин, скоро изи

Mar 02 05:09 

1