ProudHorse Games

ProudHorse Games 

Разработка игр

138subscribers

46posts

Новые режимы Potion Shop

Закончил и выпустил два новых режима для Potion Shop.
 
Исследование и Новая игра+
 
О чем эти два режима?
 
Исследование
Это режим с новыми механиками, целями и сложностью.
Самое большое изменение, напрямую влияющее на игру - это переход на ежедневное обновление маны, клиентов и рынков. Так же Гильдия Алхимиков каждый день выплачивает премию за исследования.
 (не радуйтесь - это максимальная премия)
Игрок начинает сразу на 25м уровне, чтобы была возможность обеспечить себе базовый комфорт. Навык Чародей был усилен.
 
Так как мана восстанавливается один раз в день, то ее количество было увеличено.

Второе по масштабу изменение - это новый состав ингредиентов.
Он отличается от оригинальной игры, поэтому вам придется исследовать все заново. Помимо этого, все свойства и зелья скрыты. Возможности купить рецепт или свойства нет.
 
Третье большое изменение - Новая механика цвета.
Теперь каждое свойство имеет свой цвет (по цвету зелья).
 
Ингредиенты теперь подсвечиваются цветом выделенного свойства.
 
В котле теперь видно цвет жидкости. Он является смесью цветов свойств.
 
Дистиллятор теперь, помимо выбора зелья, позволяет узнать, какого цвета свойства намешаны в котле. При условии, что им было набрано хотя бы 2 очка.
 
С каждым уровнем дистиллятора, количество отображаемых свойств увеличивается.
 
Последний уровень позволяет видеть цвета первых трех свойств.
Следующее изменение - изменение поведения клиентов.
Теперь они приходят только за теми зельями, что на прилавке. Но они не будут постоянно брать одно и то же зелье.
Количество клиентов ограничено количеством открытых районов.
Следующее изменение - панель отслеживания прогресса.
 
Это адаптация достижений из оригинальной игры, с увеличенными наградами. Общий прогресс влияет на ежедневную премию (1000+ 2000 за каждые 15% исследований).
Значимые изменения в балансе.
Разделитель и полностью открытый большой склад выдаются по умолчанию. Так же весь получаемый опыт, золото и репутация увеличены на 2.
 
Таймер сумок увеличен в 3 раза.
Таймер добычи первых ингредиентов из оранжереи и отделений увеличен в 3 раза.
Таймер добычи последних ингредиентов из оранжереи и отделений уменьшен в 8 раз, относительно оригинала.
Таймер фамильяров увеличен до 10 минут.
Товары на рынках х3 от оригинала.
Ингредиенты нельзя продавать, только выкидывать.
 
 
 
Новая игра+
Тут изменений меньше. Это полностью та же игра, что и классический режим, но все зелья и свойства скрыты.
Стартовый уровень - 10.
Ингредиенты нельзя продавать, только выкидывать.
Время восстановления маны х2.
Отношения с фракциями испорчены.

Как помещения добавлены разделитель, большой склад и эпическая сумка с грибами.
 
На этом все.
 
Эти режимы сейчас в бете, так что на основе фидбека игроков что-то из вышеописанного может поменяться.
Go up