prostochel2002

prostochel2002 

317subscribers

95posts

(Game Update) prototype-rev-1.2

Windows: https://pixeldrain.com/u/ySj38B2B
Linux: https://pixeldrain.com/u/531JKLa9
EN:
Greetings. It's here. Please report any encountered issue.
CHANGELOG:
- New Mentor H-actions
- Forking paths and (optional) party splits
- New Delve generation
- H-actions start at slightly higher (<= 50) Torchlight levels if Aster's excitement exceeds 50
- (Optional) Partial Delve map reveal
- 12-18-24 Delve depth presets
- New Aster skill
- Remade Aster kneeling animations
- Small adjustments in numbers
Known issues:
- Sometimes in-between level tiles animations get interrupted
- Possible crashes during the Slime Boss encounter
That's it for now. I'm going to rest a bit. Thank you very much for your support! Until next time!
Windows: https://pixeldrain.com/u/ySj38B2B
Linux: https://pixeldrain.com/u/531JKLa9
RU:
Здравствуйте. А вот и обновление. Пожалуйста, сообщайте о багах и ошибках.
Изменения:
- Новые "действия" для Ментора
- Разветвляющиеся пути и (опциональное) разделение группы
- Новая генерация Копей/Шахт/Копни/Данжеонов/Подземелий
- "Действия" происходят при более высоких (<= 50) значениях света от факела, если степень возбуждения Астер превышает 50
- (Опциональное) Частичное раскрытие тайлов Копей/Шахт/Копни/Данжеонов/Подземелий
- Предустановки глубины Копей/Шахт/Копни/Данжеонов/Подземелий - 12, 18, 24
- Новый скилл для Астер
- Переделаны анимации Астер на коленях
- Небольшие корректировки значений
Известные проблемы:
- Иногда анимации между тайлами уровня прерываются.
- Возможен краш игры во время боя с боссом слаймов
Пока что все. Я немного отдохну. Большое спасибо за вашу поддержку! До следующего раза!
Windows: https://pixeldrain.com/u/ySj38B2B
Linux: https://pixeldrain.com/u/531JKLa9
Great progress, thanks for the update!
Спасибо. Обновление хорошее. Побегал по всем данжам, пока проблем не встретил. Чуть позже побегаю еще. Если увижу ошибку, обязательно сообщу.
Хорошего отдыха и с наступающим новым годом.party_popper
i just wish there was a way to make the interactions visible, with like an item or something. (at least for when you're together) Or perhaps having the animations start taking place during higher light levels as aster becomes more comfortable with the mentor idk. I enjoy the mystery with the silhouettes but then after some time i start to wish i could see those scenes properly since i like aster's model and the scenes look hot
prostochel2002, do you think you'd ever add a "scene viewer" or something so players can watch all the animations that they've unlocked during gameplay? I don't know how much trouble that would be for you with this engine. 
Newer22, Yes. It's not a problem for the engine at all. I'll add a scene viewer after the gameplay and corruption system are established. As corruption increases, some animations will become unavailable in-game, like Aster getting startled when she sees Mentor standing next to her. You wouldn't expect that to happen at high corruption values. Then the scene viewer will make more sense.
Возможно стоит добавить возможность получение факелов из сундуков?
Мракус, думаю, факелы должны быть в первую очередь ответственностью игрока, а не рандомных сундуков. Я потом сделаю случайные события с торговцами на уровнях, можно будет у них докупать расходники в случае чего.
Subscription levels2

T1

$2.74 per month
- Access to Progress Reports

T2

$6.9 per month
- Access to Progress Reports
- 7-day Early Access to Content Updates (Numeric)
Go up