prostochel2002

prostochel2002 

271subscribers

83posts

About

Hi. I'm your average dude doing NSFW stuff.
Just trying my best to tie my code and graphics together. Feel free to stay with me and hopefully you'll get to see how it turns out.

(BUGFIX) prototype-rev-1.5ẞ-fix-1

Win/Linux: https://buzzheavier.com/ax53mzjw9p44
Win/Linux: https://pixeldrain.com/u/cbeuJsAp
EN:
CHANGELOG prototype-rev-1.5ẞ-fix-1
  • fixed Ailments not applying properly on save reload
  • fixed Delve Light II stacking
  • fixed HP being unaffected in Camp events
  • other minor changes
CHANGELOG prototype-rev-1.5ẞ
OPEN AILMENT SCREEN BY PRESSING AND HOLDING <TAB>
Ailments (Curses and Blessings)
Gain and get rid of them in Altar Rooms. If you lose a Delve, some ailments get cured automatically for a price.
  • "Thirst" - Aster has a chance to drink from flasks in each room (no matter the flask contents)
  • "Comforted Breath" - Aster gets buffed after her b**bs get touched
  • "Tongue Twisted" - Aster gets buffed after her m*uth gets touched
  • "Mild Inconvenience" - Aster gets buffed after her b*tt gets touched
  • "Source of Life" - Aster gets buffed after her p*ssy gets touched
  • "Unbothered Movement I/II" - Aster voluntarily str*ps und*rw*ar when entering a Delve
  • "Delve Light" - changes light min and max values
  • "Nocturnal" - Hero is buffed in low light
  • "No Shatters" - no viewport cracks on split
  • randomly generated ones (only affecting Hero's and Aster's stats for now)
OPEN AILMENT SCREEN BY PRESSING AND HOLDING <TAB>
New H
  • Cl*max in m*uth + "pull tongue" animation
  • Lift As*j*b
  • Aster's menu got some improvements (new art, general screen, H-status screen, skill tree)
  • Some battle VFX
  • Day-night cycle (limited to noon/evening for now and 99% cosmetic)
  • Other minor fixes and improvements I forgot
Win/Linux: https://buzzheavier.com/ax53mzjw9p44
Win/Linux: https://pixeldrain.com/u/cbeuJsAp
RU:
ЧЕЙНДЖЛОГ prototype-rev-1.5ẞ-fix-1
  • пофикшено некорректное применение аилментов после перезагрузки сохранения
  • пофикшен стакинг Delve Light II
  • пофикшена неуязвимость во время эвентов во время отдыха в палатке
  • другие микроизменения
ЧЕЙНДЖЛОГ prototype-rev-1.5ẞ
ОТКРЫТЬ ЭКРАН АИЛМЕНТОВ, ЗАЖАВ <TAB>
Аилменты (проклятия и благословения)
(tiny update) prototype-rev-1.5ẞ
It's a tiny update in terms of new-new content.
Это крохотное обновление с точки зрения нового-нового контента.
Level required:
T2

(FREE) prototype-rev-1.5b-fix-2

EN:
Greetings. It's me.
Here's the second fix.
Win/Linux: https://pixeldrain.com/u/ySNfCbmZ
CHANGELOG 1.5a -> 1.5b:
  • added Aster's Skill Tree - Aster levels up by herself for about each Delve depending on her performance (sped up for testing purposes, will be slowed + reverb in future versions) - stat modifiers, various conditional buffs and H-related modifiers (not that complex and varied as I'd want them to be, but the foundation is finally there)
  • added 3 Mentor's cl*max animations
  • added alternative idle animation for Aster (for when she's missing clothes)
  • Aster reclothes herself with her magic Magic when Torch is used
  • buffed Mentor's Spells
  • Mentor talks to Aster to deal ple*sure (no low light requirement)
  • Focus Decoction gets converted to Focus Concoction only when Mentor's cl*maxes
  • added "fantasy" points - the initial implementation for Resonance - it has little use yet (bar below Aster's viewport)
  • added dialogue bubbles
  • lots of backend changes
  • added cap FPS preferences option
  • debug menu can be opened with "/"
  • other changes I can't remember
CHANGELOG 1.5b -> 1.5b-fix1:
  • fixed "LLB" status effects
  • fixed enemies gaining 2 evasion tokens instead of 1
  • fixed b*kkake appearing too early on Aster's model
  • fixed bobs RES being m*outh resistance instead
  • fixed standalone undressing actions never happening
  • fixed camp HP restoration
  • fixed Bastion Skill setting Mentor's Max HP to 20
  • fixed FP/EP consumables
  • fixed Aster's passive skill effects stacking multiple times
  • fixed descension max FP bonus
  • fixed Aster's and Mentor's damage pop-ups appearing during split
  • fixed Resonance Passive Skill
  • other fixes
  • added Mentor's camping HP restoration (20% of missing HP each turn)
  • changed action weight calculation again
  • changed some status effect names
  • made status effect labels more compact (names are shown on mouse hover)
CHANGELOG 1.5b-fix-1 -> 1.5b-fix-2:
  • Aster now reclothes herself only if light is considered not low enough for H (>25 without modifiers)
  • fixed Mentor not disappearing on Torch use
  • fixed "set" command for "max_st", "max_sp", "max_hp" etc (they now set base values instead)
  • fixed "fantasy" points reset after Delve
Known issues:
  • current FP (not max) won't load properly on lower descension values
Win/Linux: https://pixeldrain.com/u/ySNfCbmZ
That's all for today. Thank you for your support. Until next time!
RU:
Здравствуйте. Это я.
Вот второй фикс.
Win/Linux: https://pixeldrain.com/u/ySNfCbmZ
ЧЕЙНДЖЛОГ 1.5a -> 1.5b:
  • добавлено дерево пассивок Астер - Астер прокачивается сама примерно каждую копню/копь/подземелье/данж/данжеон (сейчас это sped up для тестов, потом будет slowed+reverb) - модификаторы статов, разные баффы с условиями и модификаторы, связанные с H-контентом (пока что все не так комплексно и разнообразно, как я бы того хотел, но фундамент наконец в игре)
  • добавлены 3 анимации окончания для Ментора
  • добавлена альтернативная анимация бездействия Астер (когда ей не хватает одежды)
  • Астер восстанавливают одежду с помощью своей магической Магии при использовании факела
  • скиллы Ментора баффнуты
  • Ментор разговаривает с Астер и причиняет удовольствие (без требований к уровню света)
  • Focus Decoction превращается в Focus Concoction только когда Ментор "заканчивает"
  • добавлены "фентези" очки - база для механики Резонанса - пока почти никак не используется (полоска под вьюпортом Астер)
  • добавлены облачки диалога
  • множество изменений в бэкенде
  • добавлен кап ФПС в настройках
  • консоль можно открыть на "/"
  • другие изменения, о которых я не вспомню
ЧЕЙНДЖЛОГ 1.5b -> 1.5b-fix1:
  • пофикшен эффект "LLB"
  • пофикшены 2 токена уклонения вместо 1 у врагов
  • пофикшен б*ккаке, появляющийся слишком рано на модельке Астер
  • пофикшена резист гр*ди
  • пофикшен триггер раздевания
  • пофикшено восстановление ХП во время привалов
  • пофикшена пассивка Bastion (делала 20 макс ХП Ментору)
  • пофикшены FP/EP расходники
  • пофикше бесконечно стакающиеся пассивки
  • пофикшен бонус к макс FP от стата descension
  • пофикшены поп апы урона Астер и Ментора, появляющиеся во время разделения
  • пофикшена пассивка Resonance
  • прочие фиксы
  • добавлен реген Ментора во время привалов (20% отсутствующего ХП каждый ход)
  • изменена формула расчета весов для H-действий (опять)
  • изменены некоторые названия эффектов
  • отображение эффектов теперь более компактное (названия показываются при наведении мышкой)
ЧЕЙНДЖЛОГ 1.5b-fix-1 -> 1.5b-fix-2:
  • Астер восстанавливает одежду только если свет недостаточно низкий для H (>25 без модификаторов)
  • Ментор теперь должен пропадать при использовании факела
  • пофикшена команда "set" для "max_st", "max_sp", "max_hp" и т.д. (но сейчас она меняет базовое значение)
  • "фентези" очки сбрасываются после копи/копни/данжеона/данжа/подземелья
Известные баги:
  • текущее FP (не максимальное) некорректно подгружается на низких значениях descension
Win/Linux: https://pixeldrain.com/u/ySNfCbmZ
With Aster now reclothing herself during delves will she continue to permenately lose underwear the player buys for her? Also will there be any plan for more exhibition related content? Like even with max light she remains unclothed/partially unclothed? Or start delves with parts of her clothes already off?
Soop, Yes, permanent removal is intended. It might change in the future, for example if she gets a lewder "replacement" from Mentor, or if she gets her underwear back, but defiled. And yes, exhibition content is planned too. Both require related dialogue lines and narrative justification, so I don't rush it too much yet.
1.5b
Please don't sub just for this, I will be uploading "letter" updates - hopefully this week and after (soon)
Level required:
T2
Subscription levels2

T1

$2.65 per month
- Access to Progress Reports

T2

$6.7 per month
- Access to Progress Reports
- 7-day Early Access to Content Updates (Numeric)
Go up