prostochel2002

prostochel2002 

319subscribers

95posts

Public Minor Update: prototype-rev-1.1

EN:
Turns out it was practically impossible to unintentionally get to most of the animations of Mentor and Aster in the previous build. Now it should be fixed.
- Dungeon Crawler segment UI menus overhaul
- Visual and audial clarity improvements: New animations for Hero (Slash, Thrust and Idle); Some Battle SFX; Damage Popup instances shouldn't overlap each other anymore; Damage Popups are now colored;
- Mentor's damage is more prominent during battles
- Added Stamina and Hybrid potions to the Pre-Delve Shop
- Torchlight enkindling and fading are now gradual (purely cosmetic)
- Small adjustments in values here and there.
12/07/24 (12/08/24) Small Fix:
- Turned on V-Sync. Now the game FPS should be limited by the monitor refresh rate
- Removed "ST: %value" from skill labels, they were copying costs from the colored cost labels to the right
- (REVERTED due to being considered malicious by Windows Defender) Capped the game at 60 FPS to prevent the game from using GPU over needed. Changing FPS cap will be available to players in the future
Windows: https://mega.nz/file/PB8BlLwB#2jC4YSga6jOPqJ6eqzOD-9vwZk5kGfAaeULjcZK1RpA
Linux: https://mega.nz/file/jNVDWZIJ#oQu2Slssark8h0Yf4EdVpJ3D4yCLiV2H2dl279ndBEw
RU:
Оказывается, в предыдущем билде было практически невозможно непреднамеренно спровоцировать большинство анимаций Ментора и Астер. Сейчас с этим должно быть получше.
- Переработка меню пользовательского интерфейса игрового Dungeon Crawler сегмента
- Улучшения визуальной и аудиальной ясности: новые анимации для Героя (Slash-атака, Thrust-атака и анимация бездействия); несколько звуковых эффектов боя; всплывающие значения урона больше не должны перекрывать друг друга; всплывающие значения урона урона теперь цветные;
- Урон Ментора теперь более заметен во время сражений
- В магазин подготовки к "спуску" добавлены зелье выносливости и гибридное зелье
- Возгорание и затухание факела теперь постепенные (исключительно косметика)
- Небольшие корректировки значений там-сям.
07.12.24 (08.12.24) Маленькое исправление
- V-Sync включен. Теперь частота обновления кадров должна быть ограничена частотой обновления монитора
- Удален "ST: %value" из названия навыков, они копировали стоимость из цветных меток стоимости справа
- (ОТМЕНЕНО, так как Windows Defender посчитал это изменение вредоносным) Ограничение игры на 60 FPS для предотвращения использования GPU сверх необходимого. Изменение капа FPS будет доступно игрокам в будущем.
Windows: https://mega.nz/file/PB8BlLwB#2jC4YSga6jOPqJ6eqzOD-9vwZk5kGfAaeULjcZK1RpA
Linux: https://mega.nz/file/jNVDWZIJ#oQu2Slssark8h0Yf4EdVpJ3D4yCLiV2H2dl279ndBEw
Windows build gets flagged as malware for some reason, I'm working on fixing that.
Сборка для Windows по какой-то причине помечается как вредоносное ПО, я исправляю это.
prostochel2002, хз, у меня бывает некоторые игры помечаются тоже, но вот твоя конкретная нет.
Fixed + Починено.
Приветствую. Были праздники и я решил отвлечься от своих дел и заняться чем-нибудь другим) В данном случае я немного повозился с интерфейсом. Если интересует, могу скинуть исходник или даже немного поправить что-нибудь) в ближайшие пару дней я могу повозиться с правками.
Мракус, Здравствуйте. Мне очень нравится. Рамки, иконки, стилизация, шрифты - все отлично. Также было правильным решением увести значение глубины в сторону. Я не согласен только по поводу вертикальной полоски здоровья врага. И для лога, возможно, я бы выбрал шрифт без засечек. Править ничего не нужно, исходники отправлять тоже - я очень не люблю чувствовать себя должником. Сам я пока что практически не думал об интерфейсе и его украшательствах. Сейчас я все же занят расширением и углублением геймплея. Интерфейсы до ума доводить буду чуть позже. И подглядывать на Ваш дизайн, если Вы не против.
По поводу слайма. Текущий спрайт слайма это плейсхолдер, скоро я планирую перенести врагов в 3Д пространство комнат. А спрайт в 3Д или полноценная модель это будет, пока не решил.
В любом случае, большое спасибо за заинтересованность, внимание к проекту и уделенное время.
prostochel2002, Рад что пришлось по вкусу. Вы мне ничем не обязаны, поэтому чувствовать себя должником не стоит. Просто решил отвлечься от своей разработки и помочь вам. Это мой способ поддержки). Поэтому если все же понадобиться исходник - обращайтесь в любой момент). Все же проще изменять с основы, чем с нуля.
Subscription levels2

T1

$2.75 per month
- Access to Progress Reports

T2

$6.9 per month
- Access to Progress Reports
- 7-day Early Access to Content Updates (Numeric)
Go up