ₚrogress Report 3
EN:
Greetings. It's me.
This week I've been working on code and visuals.
Visuals-wise, I've continued my long running remAstering. Both shader and texture work. Hopefully, I will post some new pics next week.
Code-wise, I've been working with optimizations because I (kinda) downgraded my main machine again and noticed some performance drops. The next update should be more resource demanding than the last one, though - just because of the shaders - but it shouldn't be much worse if you ran the last update just fine.
Next week I think I will be exclusively working on visuals.
That's all for today. Thank you for your support. Until next time!
RU:
Здравствуйте. Это я.
На этой неделе я работал над кодом и визуалом.
По визуалу - продолжил свою уже затянувшуюся работу над ремАстером. Конкретнее над шейдерами и текстурами. Надеюсь, на следующей неделе cмогу выложить новые скриншоты.
По коду - работал над оптимизацией, потому что снова (как бы) даунгрейднул свою рабочую машину и заметил падение кадров. Следующее обновление должно быть более требовательным к железу, чем предыдущее - как минимум из-за шейдеров - но намного хуже не будет, если предыдущее обновление у вас работало нормально.
Думаю, на следующей неделе, буду работать исключительно над визуалом.
На сегодня все. Спасибо за вашу поддержку. До следующего раза!
Greetings. It's me.
This week I've been working on code and visuals.
Visuals-wise, I've continued my long running remAstering. Both shader and texture work. Hopefully, I will post some new pics next week.
Code-wise, I've been working with optimizations because I (kinda) downgraded my main machine again and noticed some performance drops. The next update should be more resource demanding than the last one, though - just because of the shaders - but it shouldn't be much worse if you ran the last update just fine.
Next week I think I will be exclusively working on visuals.
That's all for today. Thank you for your support. Until next time!
RU:
Здравствуйте. Это я.
На этой неделе я работал над кодом и визуалом.
По визуалу - продолжил свою уже затянувшуюся работу над ремАстером. Конкретнее над шейдерами и текстурами. Надеюсь, на следующей неделе cмогу выложить новые скриншоты.
По коду - работал над оптимизацией, потому что снова (как бы) даунгрейднул свою рабочую машину и заметил падение кадров. Следующее обновление должно быть более требовательным к железу, чем предыдущее - как минимум из-за шейдеров - но намного хуже не будет, если предыдущее обновление у вас работало нормально.
Думаю, на следующей неделе, буду работать исключительно над визуалом.
На сегодня все. Спасибо за вашу поддержку. До следующего раза!