Итоги месяца (август 2023)
Подумал: в принципе, неплохо бы подводить какие-то краткие итоги раз в месяц. Формат несложный, по-своему информативный, для многих вполне себе достаточный. Так что вкратце пройдемся по новым играм, сыгранным партиям и по новым предзаказам, в которые я влез.
Новые игры
Начнем с новых коробочек. За август в моей коллекции их добавилось аж 3 штуки (но все из них небольшие):
____________________________________________________________________
Земля Сказаний
Об этой игре мной сказано довольно много в отдельной статье:
Вкратце же скажу, что игра мне понравилась, вполне неплохо играется в соло - надеюсь, что и дополнения к ней будут выходить - некоторые моменты явно нуждаются в расширении.
____________________________________________________________________
Вторжение с Небес
Отличная соло-игра с большим заделом на реиграбельность с духом старых-добрых ретро-аркад. Встроенный режим кампании с постепенно открывающимися компонентами в первый раз действительно удивил количеством новых компонентов, и после прохождения предоставляет как огромное разнообразие опций для одиночных партий, так и возможности перепройти кампанию.
____________________________________________________________________
Горизонты Острова Духов
Конец месяца порадовал обновкой для одной из моих любимых игр. И пусть большая часть коробки отправилась в чулан (компоненты, повторяющие компоненты базовой игры), 5 новых духов стали отличным пополнением моей коллекции.
Партии
Местами буду использовать скрины со стримов, местами те фотографии, которые были - в дальнейшем постараюсь фотографировать наиболее удачные моменты (ну или просто инсценировать фото партий)
____________________________________________________________________
"Вон оттуда на нас эти ксеносы сыплются"
- 22 партии во "Вторжение с Небес" - в принципе, неудивительно - всё-таки режим кампании предполагает множество связанных партий, а я и до прохождения несколько партий сыграл и после. Все эмоции я, в общем-то выложил чуть выше.
____________________________________________________________________
При должной фантазии для прохождения "сценария" достаточно 1 фото
- 12 партий в "Бестиарий Сигиллума" - наполовину прошел одну соло-кампанию, дальше проходить не сильно тянет по причине того, что "кампанией" это является только сюжетно (и то сюжет чисто фиктивный). Но может со временем чуть остыну и допройду всё: по крайней мере хоть какой-то соло-режим - это гораздо лучше, чем его отсутствие.
____________________________________________________________________
Не все союзники одинаково полезны
- 6 партий в "Землю Сказаний" - на самом деле довольно мало, ещё обязательно поиграю - игре ещё есть, что предложить.
____________________________________________________________________
Когда-нибудь я обязательно объясню правила и сделаю так, чтобы текст на картах можно было читать. Но не в этот раз
- 4 партии в "Ужас Аркхэма. Карточная игра" - допрошли с сестрой кампанию "Путь в Каркозу" - довольно интересный опыт был, собрал себе нейтрального персонажа через карты Таро, вышла актриса-гадалка и под конец умудрилась даже кулаками забить великого Древнего.
____________________________________________________________________
Классическая катка в базу: мне ни за что ни про что сломали вагонетку и не давали играть. Чинить отказывались, сам не мог - сидел и страдал фигнёй полраунда
- 2 партии в "Гномов Вредителей" - сыграли настольным кружком на работе партию в базу и затем один раунд в дополнение. В базе окончательно разочаровался: максимально рандомный аналог "Мафии", где выиграть будучи вредителем практически невозможно. Однако дополнение вдыхает ещё больше рандома, но вместе с ним и ещё больше возможностей, что кардинально переворачивает игру и делает гораздо острее и разнообразнее: так сложилось, что у нас встретились 3 вредителя и один копатель, а под конец партии вредитель остался только один, и именно он и стал победителем (кстати, это был я) - в базе даже близко ничего подобного произойти не может. Хотел продавать игру, но после этой партии передумал: будет лежать на случай большой компании и играться исключительно с дополнением.
____________________________________________________________________
Тут не повезло: из фотографий только мои персонажи с кучей бликов. Вот тут можно попытаться разглядеть иллюзиониста с довольно неплохой защитой, которая спасла ему жизнь не раз, и жезлом, который весьма неплох, когда в сценарии есть орды монстров, и крайне бесполезен, когда вся пати бьется с одним боссом (а именно так и вышло в финале)
- 2 партии в "Клинок и Колдовство" - допрошли кампанию второго сезона. Всё прохождение бесились от перекошенного баланса и невозможности адекватного прохождения - только под самый конец нашли для себя решение, с которым играть стало куда реальнее. В целом сезон показался очень сырым: много интересных решений, которые на практике очень плохо работают. Можно ловить рыбу - по факту поймать её практически невозможно; есть камушки для вставки в оружие или броню, как в диаблоидах - в итоге они постоянно попадаются в колоде сокровищ и их приходится продавать, потому что механика не дает что-то ещё сделать с самоцветом, если такой уже имеется хоть у кого-то и он уже улучшен (а у нас это происходило неоднократно); добавили фамильяров, но по сути только одного классового (и то с обычными компаньонами разницы не заметил), а остальные в дополнении, которого у нас не оказалось; куча новых врагов - и практически все завалены умениями, которые просто не сбалансированы. В общем, локализацию второго сезона жду (желательно, чтобы перед этим разработчики всё-таки поправили баланс), а первый сезон будем проходить, как только приедет последняя его часть.
____________________________________________________________________
Забавная вышла партия: постоянная необходимость быстро истреблять поселения, которые появлялись с удвоенной скоростью, вносила определенную перчинку
- 2 партии в "Остров Духов" - соло и кооп, первая была на стриме, сценарий оказался весьма неплох, добавил огоньку, так сказать. Вторая партия тоже была застримлена и состоялась с товарищем сразу после получения "Горизонтов" - опробовали новых духов, мне, в целом, все понравились, очень даже недурно играются, и совсем уж дисбалансными их не считаю - вполне вписываются в общий план.
____________________________________________________________________
Конец начала конца в "Конце Вечности": один персонаж уже лежит, босс ещё с 3/4 хп - ситуация тяжкая
- 1 партия в "Конец Вечности" - была на стриме, получилась крайне напряженной: начало вышло тяжелым, к середине начал потихоньку выбираться, но последняя карта порядка хода поставила жирную точку не в мою пользу.
____________________________________________________________________
Уникальная игра: толком ничего не помню из партии, но доволен остался
- 1 партия в "Рыцаря-Мага" - продемонстрировал на стриме вводный сценарий, получилось вроде неплохо.
____________________________________________________________________
Впереди ещё полколоды, но ситуация уже почти неисправимая: у меня 4 связанных перебафанных монстра, соседка потеряет весь свой зверинец буквально на следующий ход, а остальные уже почти всего лишились.
- 1 партия в "Эволюцию" - опять настольный кружок на работе. Выиграл, потому что играли достаточно неагрессивно, и мою связку до самого последнего хода толком никак не могли поджать, даже накидав мне паразитов. Финальный дефицит пищи всё же лишил меня пары существ, но остальные игроки при этом потеряли гораздо больше. Вообще, иногда "Эволюцию" разложить можно, но свою коробку точно не хочу - на мой взгляд, довольно слабенькая игра.
____________________________________________________________________
Алкопати заканчивается, не успев начаться: этой ночью самогонный аппарат был уничтожен, а следующим вечером бродяжка словила пулю, с которой прожить уже было проблематично.
- 1 партия в "This War of Mine" - был стрим, пытался отыграть выживающих алкоголиков-самогонщиков. В итоге единственную алкашку убило первой, самогонный аппарат был собран трижды и дважды снесен, а ни одной бутылки так изготовлено и не было. Но партия получилась неплохая, атмосферная.
____________________________________________________________________
В общем-то обычная партия в EXIT, даже добавить нечего
- 1 партия в "EXIT. Затерянный Остров" - был стрим, тут всё как обычно, классический EXIT, без каких-то разочарований или восторгов сверх того, что от него ожидалось. Вполне нормальная партия, только последняя головоломка почему-то решилась "наизнанку".
Предзаказы
Август получился довольно тихим в этом плане, без громких предзаказов. Вписался только заранее в очередные дополнения для карточного "Аркхэма", но это стандартная тема, происходящая чуть ли не каждый месяц.
____________________________________________________________________
-"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Возвращение в Нарушенный Круг" - опять беру русскую коробку, чтобы заменить уже имеющиеся англоязычные компоненты. Расширение одной из самых слабых кампаний в серии - возможно вдохнет в него ту жизнь, которой мне не хватало при первом прохождении.
____________________________________________________________________
-"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Махинации сквозь Время" - отдельный сценарий, который можно включить в любую кампанию; сам обычно включать их в прохождение не люблю по причине слабой сюжетной привязки (правда, покупать их все мне это почему-то не мешает), но в кампании "Алые Ключи" дополнительные сценарии вводятся весьма органично, и вот там бы я его может и попробовал.
На этом пока всё. Постараюсь делать подобные отчёты регулярно: сентябрь обещает быть довольно богатым на новинки, а больше новинок - больше партий.
Спасибо за прочтение, буду рад вопросам, комментариям и пожеланиям.
Лишний раз напоминаю о телеге с оповещениями:
настольные игры
итоги месяца
отчет о партиях
предзаказ
РК28
Понравилось
Sep 05 2023 13:33