Probubnist

Probubnist

настольщик, кооперативщик, соло-геймер

34subscribers

62posts

goals1
2 of 10 paid subscribers
А что вы делаете в моём холодильнике?

Игры на пиратскую тематику

Очередной "заказ" - в этот раз будем рассматривать игры про пиратов: причём обязательно классическим, в этот раз обойдёмся без космических. Также старался подбирать игры, в которых пиратство будет хоть сколько-нибудь раскрыто, и игра будет вестись непосредственно за пиратов (так что убрал из списка все игры просто про морские путешествия или где пирата можно встретить просто как персонажа, несмотря на слабо вяжущуюся тематику - например, персонажи-пираты есть и в "Мёртвом Сезоне", и в "Сендзютсу", но их в эту подборку брать, разумеется, не будем).
Карта Сокровищ (Dead Man's Draw)
Западная версия, конечно, выглядит посолидней: она всё-таки на кикстартере выходила и включает в себя определенное количество бонусов
Начнём хоть и не с самой подходящей, но во всяком случае единственной в моей коллекции игры на чисто пиратскую тематику. Карточный филлер (напоминаю, "филлеры" - в общем понимании небольшие быстрые игры) на жадность: игроки выбирают себе пирата с особым свойством и по очереди тащат карты из колоды и применяют их эффекты, пока сами не решат остановиться, либо пока не выйдет карта с эффектом, вытянутым ранее. Если повезло остановиться раньше или если какой эффект сохранит часть карт (обычно это эффект карт с якорями) - игрок получает вытащенные карты в свой запас, из которого потом другие игроки смогут их отбирать мечами, вышибать пушками и т.д. В общем, быстрая азартная игра, достаточно неплохо заходит в ненастольных ячейках. Отдельно отмечу, что у нас выходила версия и в оформлении из мультика "Остров Сокровищ" - суть та же, изменены только арты.
При всей моей любви к мультику, выглядит переделка довольно халтурно
Pathfinder. Карточная игра: Череп и Кандалы
Горы карточек с белым фоном
Продолжим игрой, которой у меня нет, но сюжетную кампанию в которой мне довелось пройти. Собственно, данный цикл и представляет из себя кампанию на пиратскую тематику в прошлой редакции карточного Pathfinder. В целом, это всё та же игра: перемещаемся между колодами, проходим проверки на кубах против карт, побеждаем злодеев, приобретаем новые карты в колоду. Но есть и нюансы: теперь герои перемещаются на корабле, который можно менять и чинить; сражаться также можно и с другими кораблями, можно и грабить и собирать награбленное на корабль. С данными механиками связаны и некоторые предметы; персонажи также чутка подогнаны под тематику: это всё те же воины-лучники-маги, но теперь они путешествуют и по морям; карты в колоду также стали ближе к пиратам: среди оружия появились разнообразные сабли и пистоли, в предметах обнаружились повязки на глаз, банданы и пушечные ядра, а среди союзников стало порядочно всевозможных мореходов. Сюжет также ведет нас по пиратской стезе: мы начинаем простыми матросами на пиратском корабле, но со временем становимся его владельцами, прописываемся в пиратском сообществе как капитаны и ведем свою дальнейшую деятельность соответственно. В общем, игра для любителей пиратской тематики и колодостроительных приключений.
Merchants & Maradeurs
Всё по классике: пластиковые кораблики разных видов, планшеты для хранения перевозки товаров и навешивания улучшений, сундуки для того, чтобы прятать награбленное, а в дополнении ещё и компас для определения направления ветра
Ну и последняя игра в подборке, которую я вообще видел вживую - в данном случае мне довелось сыграть ровно один раз. Как можно понять из названия, здесь мы уже занимаемся не только пиратством, но и морской торговлей. Более того: механика морских боёв мне показалась довольно затянутой и мутной, так что в итоге пират из меня в той партии не вышел: я сразу нашел для себя самый выгодный вариант для торговли, в кратчайшие сроки "нафармил" капитал, купил корабль покруче, обвешал его пушками и продолжил идти к победе через торговлю - игра закончилась преждевременно по соглашению сторон, т.к. времени было уже много, а отрыв от остальных был столь велик, что никто бороться и не хотел. Впрочем, игра на мой взгляд вполне интересная: реализована и механика направления ветра, и различные события, и возможности для разнообразных способов достижения цели: и обычная торговля, и контрабанда, можно и на торговцев поохотиться, причем не только на живых. Так что не смотря на то, что игре уже немало годиков, сыграть в неё всё ещё вполне можно и состарилась она не так уж и плохо.
Дальше уже пойдут игры, в которые я не играл, но поверхностно ознакомлен с ними заранее, так что сразу предупреждаю: мнение будет ещё более поверхностным - игры изучались по текстовым обзорам, страничкам на игровых ресурсах и фотографиям.
Шакал (Jackal)
Нормальные фото без вотермарок - это какая-то проблема, походу
Довольно пожилая отечественная игра (создана ещё в 70-х), но весьма раскрученная: в серии есть и дополнение, и римейк, и люкс-версия, и карточная, и другие игры в той же серии... Пиратская тематика, впрочем, здесь довольно условная: случайно выкладывается поле из плиток, и игроки соревновательно исследуют его, разыскивая клады, сражаясь с пиратами и отбиваясь от крокодилов. Судя по отзывам, игра сейчас воспринимается скорее как детская из-за того, что игра крайне зависит от рандома, а решений за игроками остаётся по минимуму.
Остров Сокровищ (Treasure Island)
Вообще, комплектация весьма любопытная, но покупать соревновательную игру на 4-5 игроков я не готов совершенно
Игра на блеф и поиск сокровищ. По сюжету в меру прогрессивная по меркам 2018 года (два мужчины и две женщины, ни одного чёрного) команда классическая команда  подняла мятеж против капитана Джона Сильвера, взяла его в плен и выпытав у него информацию о местоположении сокровищ, отправилась на остров их выкапывать. Один из игроков принимает на себя роль капитана, а остальные - взбунтовавшихся матросов. Цель капитана - обмануть остальных, не дав им заполучить свой клад, и сбежать. Цель остальных - собственно, раздобыть сбережения своего бывшего работодателя раньше, чем он сумеет от них свинтить. Обещалась к повторному изданию вместе с дополнением в этом году.
Забытые Моря (Forgotten Waters)
Довольно симпатичная игрушка с интересными механиками, но опять же: соревновательные игры - не мой сегмент
Редкий представитель жанра полукооперативов: игроки действуют совместно, чтобы не проиграть всем, но при этом у каждого есть своя личная цель - стать легендарным пиратом, для чего периодически придется искать приключений только для себя, тем самым подвергая опасности команду. Пиратствовать предстоит в фэнтезийном мире. Механически игра представляет собой сюжетное приключение с приложением, которое будет подавать сюжет с озвучкой (скоро обещают доделать и русскую), а также подкидывать проверки и моральные выборы. В зависимости от полученных результатов игроки заполняют свои листы характеристик и по достижению определенных уровней, будут зарабатывать звёзды, необходимые для победы. Игра развивает механику перекрестков, появившуюся ещё в "Мёртвом Сезоне" - собственно, игра от тех же самых авторов. В мою коллекцию игра не попала из-за своего соревновательного характера и основного режима игры на 3-7 игроков (хотя стоит отметить, что решение для одного и двух игроков также существует).
Dead Reckoning
Вот как у создателей это сочетается: прозрачные карты, пластиковые корабли и бочки, сундуки для хранения, картонный объемный корабль для бросания кубов... и уродливые разноцветные деревянные кубы, которые может, что-то и символизирют, но на них это изобразить не потрудились
Игра, недавно анонсированная к локализации. Представляет из себя песочницу с превалирующей евро-составляющей и максимально рандомными боями (по крайней мере судя по обзорам). Так же как и Merchants & Maradeurs, игра предоставляет некую свободу действий и позволяет всячески прокачивать корабль, перевозить товары и нападать друг на друга. Из интересных механик можно отметить улучшение карт через наложение на них прозрачных карточек. Кроме того, одно из дополнений вводит и некий нарратив, что делает игру несколько менее сухой еврухой. Также "размачивает" бесконечную логистику и торговлю местная боёвка: предлагается закидывать деревянные кубы в специальный "кораблик" и смотреть, куда кубы угодили, получая соответствующую добычу. Многие ругаются на тематичность данной механики: за выстрелы игроки каким-то образом получают деньги, которые игрок, по которому стреляют, при этом почему-то не теряет. Впрочем, сам я по поводу этой игры пока с мнением не определился: сильно не жду по причине евро-направленности, но "сюжетный" доп меня всё же заинтриговал - буду рассматривать поподробнее ближе к выходу.
Ну и пресловутое использование прозрачных карт для улучшения: на данной картинке почти незаметно, но тут их две или три
Shiver Me Timbers
Довольно проигрышное оформление, как по мне, особенно в сравнении с другими пиратскими песочницами. Впрочем, корабли модульные, в приближении планшеты и жетоны вроде должны выглядеть поинтереснее, однозначно слабо выглядит на мой взгляд только поле: как-то очень уж клаустрофобично для открытого моря
Ну и третья игра-песочница в подборке, наиболее часто упоминавшаяся при обсуждении локализации предыдущей. Согласно описанию игра также вдохновлена евро, однако здесь по тому же описанию у меня уже возникает желание дать в нос писавшему описание за привязывание термина "евро" ко всему подряд: ну не люблю я классические евро-игры и когда в один жанр с ними записывают всё подряд, если вдруг надо очки считать или движок карточный оказался, у меня возникает "какая-то агрессия и зубы скрипят". В этот раз "вдохновение евро" было приписано за игру на победные очки и тактическую карточную боёвку (какая нахрен тактическая боёвка в евро-играх). Впрочем, общая коричневая гамма  и наличие в игре убогих деревянных маркеров определенно навевает определенные аллюзии на еврогеймы, это да. Ну и с игровыми механиками я не очень знаком, так что вполне вероятно, что здесь много и от евро: просто конкретно в описании это нихрена не прописано, а то, что прописано, на евро всё же не тянет. Игра действительно ведется на победные очки, но интересен способ их набора: в начале игры случайным образом выбирается 5 из 10 возможных условий победы, затем игрокам раздаются тайные личные цели, выкладывается модульное игровое поле, экипируются модульные миниатюры кораблей, выбираются стартовые способности и снаряжение, и игроки отправляются в эту песочницу творить кому что угодно в целях достижения своих личных и общих целей. По описанию, на мой взгляд, наиболее интересная песочница из всех трех упомянутых, но, к сожалению, на локализацию её пока не взяли в отличие от Dead Reckoning, и в коллекции у друзей её нет, в отличие от Merchants & Maradeurs, так что пока остаётся только смотреть на неё в интернетиках. Ещё немного напрягает не заявленный в карточке игры соло-режим: без него даже в случае выхода игра вряд ли будет часто оказываться на моём столе, а значит и покупать её я ещё несколько раз подумаю.
Кто накормит Кракена? (Feed the Craken)
Здесь же напротив оформление какое-то даже слишком яркое, сочное и дорогобогатое для патигейма на социалочку
Патигейм со скрытыми ролями, весьма солидными и симпатичными для патигейма на социалочку компонентами, а также тремя асимметричными фракциями, одна из которых - пираты. Команда на корабле будет поочередно принимать управление кораблем и вести его по маршруту, выгодному их фракции: простые моряки просто хотят приплыть домой, пираты стремятся увести корабль в сторону Бермудского треугольника (зачем - непонятно), а культисты просто хотят пробудить Кракена и накормить его. Собственно, в этих условиях разворачивается эдакое подобие мафии: пираты, как и мафия, знают друг друга; культист, как и в некоторых версиях мафии, где такая роль имеется, вербует в свой культ других игроков; остальные моряки подобными приколами похвастаться не могут, и поэтому во время обсуждений все очевидно будут ими притворяться. Относительно недавно прошла кампания по предзаказу игры, думаю, в 2024 году появится на прилавках.
Ну и немного совсем поверхностных взглядов: игры, о которых я вообще нихрена не слышал, но сейчас наткнулся на них в рамках данной статьи по ключевым словам и "похожести" на предыдущие.
Pirate's Cove
Старость игры видна невооруженным глазом, но всё же не без "изысков"
Соревновательная игра 2002 года выпуска от именитого издательства Days of Wonder (Ticket to Ride, Small World, Memoir' 44, Five Tribes). Предлагает довольно внушительный для подобного возраста арсенал действий: здесь можно и улучшать разные характеристики корабля, и закапывать сокровища, и посещать таверну, и ремонтироваться, и пополнять припасы. Впрочем, всё это делать предстоит чисто на победные очки за сокровища, грабежи и победы над кораблями соперников.
Картахена
Заменить пиратское шмотьё на продукты, а лодку на кассу - и эти безликие деревянные обрубки точно так же впишутся в новую тематику
Название этой игры я слышал и раньше - всё-таки старушка 2000 года выпуска выходила и у нас, но о том, что она, оказывается, про пиратов, я только догадывался. В целом, это игра-гонка, где тематика пиратства выглядит притянутой за уши: игроки бегут наперегонки по подземному ходу к шлюпке, разыгрывая карты с пиратскими атрибутами, чтобы переместиться в клетку с соответствующим атрибутом. Побеждает тот, кто первым добежит до лодки всеми своими пиратами.
Pop-up Pirate!
Ну я был бы не я, если бы не закинул сюда какую-нибудь трешанину...
Пиратская Монополия
Даже заменить бумажные деньги на дублоны не додумались
... или непобедимую классику...
Пиратский Манчкин
... или другую непобедимую классику.
Ну и я подумал: остальные игры, может быть, и могут быть интересными, но, честно говоря, выглядят довольно древними, либо простым редизайном под "Пиратов Карибского Моря". Так что оставлю этот момент на вас: если вы наткнулись на интересную для себя игру и хотите о ней почитать - пишите в комментариях, добавлю.
Также подписывайтесь на телеграмм https://t.me/probubnist_tg (ну это реально удобнее для отслеживания обновлений) и пишите свои комментарии, чтобы и мне было, что почитать, так сказать.
Понравилось!
Subscription levels4

Просто спасибо

$ 0.13 per month
Когда-то это могло быть дорогой туда-обратно на автобусе/троллейбусе/трамвае/метро... а теперь это просто спасибо

Настольный энтузиаст

$ 1.29 per month
Чисто поддержать, и если приглянется что-то из моей коллекции, можно выбрать игру для стрима

Настольный меценат

$ 6.5 per month
Ну по такому поводу можно и памятную доску под стримом зафигарить. Ну и заказывать игру на стрим по-прежнему можно

Стол

$ 12.9 per month
Новоявленная опора и поддержка моих стримерских и писательских начинаний. Всё вышеуказанное + смайлик ручной работы (я криворукий, но постараюсь)
Go up