Plushka

Plushka 

Женщина-стример - горе в семье

1 710subscribers

23posts

goals1
5 of 5 paid subscribers
Все молодцы!

ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ МНЕНИЕ ПЛЮХИ: СИБИРЬ - со спойлерами!

У меня с серией “Сибирь” сложились какие-то абьюзивные отношения. Сначала меня изо всех сил пытались загнать в оригинальную первую часть. К счастью, она напрочь отказалась нормально запускаться на стримах. Видимо, чуяла, что мы с ней характерами не сойдемся. Потом вышел ремастер, и мне перепал ключ. Грех было отказываться! И вроде как повод появился познакомиться С ТОЙ САМОЙ СИБИРЬЮ. Итого были пройдены все 4 части игры, суммарно было потрачено 11 стримов и 50 часов.

В целом, корень моих проблем с игрой - это мои же ожидания. Опять! Так что я прекрасно понимаю, что игра не отозвалась в моем сердечке как истинный шедевр только потому, что я не играла в нее вот тогда вот давным-давно и на фоне легендарного статуса ждала от нее чего-то большего. Мне не то чтоб не понравилось: временами я невероятно бомбила и от сюжета, и от персонажей, но со временем я даже начала получать какое-то особое удовольствие от происходящего. Это все сказка о чем-то далеком и эфемерном, о мечтах. Но сказка не моя и не для меня.

Для начала я как-то очень тяжело принимала масштабы вымышленности данного мира. Вроде очевидно, что города Валадилена с фабрикой автоматонов нет в реальности. Ну нет и нет, допустим. Но вымышленные города находятся во вполне реальных странах, хотя география там явно страдает. Тут еще путаницу вносит и локализованное название “Сибирь”. Потому что остров с мамонтами он не Сибирь, а Сибирия, и вполне может быть примерно где угодно, а не в Сибири. Вроде и едем мы в своем путешествии строго на восток и забираемся достаточно далеко. Но вдруг едем на морской курорт! А потом оказываемся на огромном озере, где живет кракен и бушуют девятибалльные шторма. А вот как-то встречаем брошенный немецкий поезд с сокровищам времен Второй мировой войны.. Записи мертвых солдат сообщают, что поезд они прячут от врагов (в Сибири, буквально на вражеской территории то есть), а враги (та самая Красная Армия) подступают с востока (это откуда, с Приморья чтоль?) Я пытаюсь себе напоминать, что все это выдумка. Но получается только видеть косяки в географии, которые меня раздражают.

Геймплейно все Сибири это классический квест: поговори, подай-принеси, почитай, головоломочку реши. В целом, создалось впечатление, что у серии лимит на головоломки. Больше 10 нельзя! Для игр 20-летней давности там все нормально. А вот для новых игр, к которым относятся Сибирь 3 (2017) и Syberia: The World Before (2022), это уже нууу маловато. Причем третья часть вообще плохая со всех сторон: игра вышла тогда, когда игрострой уже показывал, что можно создавать по-настоящему крутые вещи! Но разрабов видимо держали в подвале. Из инструментов у них были только Юнити и 2 мешка гвоздей. А из вдохновения только картинки из первых двух частей серии. “Нам надо так же классно, как тогда!” - сказали Микроидс. “Ни слово больше!” - ответили студентики из Коалабс. Поэтому в игре то тут, то там камера поворачивается под нужный ей ракурс, когда ты этого совсем не ждешь. И не поворачивается, когда тебе это действительно нужно. Вот уж не думала, что вновь придется пиксель-хантить точки взаимодействия! Управление страдает, камера диктует свои правила. И все это сказывается на геймплее. Бегать долго, что и где жать - непонятно, потому что камера не повернулась, а логика в некоторых загадках потеряна. К четвертой части все это было исправлено: локации действительно красивые, камера послушная, гулять везде приятно, а загадки решаются. Я прям получила эстетическое удовольствие от видов Вагена и вставочек с катанием на трамвае. Но как будто бы игра стала немножко больше симулятором ходьбы и просмотров синематиков, чем квестом.

Больше всего первое время меня выбивал из равновесия заводной поезд, который едет по специально проложенной для него колее и останавливается ровно напротив ключа для завода. Вот это вот было выше моих сил! Нет, Ганс Форальберг конечно же гений (и в этом мы убедимся за 4 игры-то), но вот так точно рассчитать завод двигателя, да чтоб еще никто и не разобрал рельсы на металлолом! Вот это успех! Ганс вообще молодец и за столько лет своего путешествия успел и несколько железнодорожных станций построить, и музыкальную площать в Вагене, и парк аттракционов в Барануре, и целый завод с космодромом в Комсомольске, и в университете Баррокштадта поучиться несколько лет. Плодовитый на дела мужик, везде мы встречаем его след. Даже если не планировали. И мечта у него стоит того, чтоб последовать за ним.

Чего не сказать о других персонажах игры. Все города, через которые едет Кейт в первой части, живут во снах о своем былом величии. Когда-то давно сотни студентов стремились в Баррокштадский университет, когда-то давно завод в Комсомольске принимал когда-то великую певицу, когда-то давно курорт в Аралабаде был жемчужиной туризма! Когда-то давно.. а Катюха пытается найти слегка безумного деда, который мечтает увидеть мамонтов. У нее сроки горят!

При этом Катюня у нас такая вся из себя ну очень хорошая девочка. Прям отличница! Она делает свою работу хорошо. Пусть для этого ей надо мотаться по городам и странам и помогать всяким сомнительным личностям, которые только и могут, что вздыхать, вспоминая как раньше было хорошо, и поднимать лапки! А некоторые еще и откровенно пакостят. И делает она на это несмотря на настойчивые звонки родных, друзей и работодателей. Которые вообще не хотят слышать, что она делает блин работу, которую ей поручили блин на работе в серьезной блин адвокатской конторе. Каждый звонок по одной и той же схеме: Катюх, давай там уже заканчивай и домой - я стараюсь, но тут наследник - мне все равно, что там у тебя, давай уже обратно! Все, пока!

Вот с этих звонков у меня полыхало так, как редко от чего горит вообще. Начальник ей звонит, который ей блин эту саму работу и поручил! Он же потом отправит за ней детектива, чтоб вернуть домой и взыскать растраченные деньги. Видимо за мобильную связь! А мог бы просто поменьше звонить. То Кейт звонит мама, которая больше рассказывает о своих любовных похождениях, чем интересуется делами дочери. И жених, который общается фразами в духе “выбирай: работа или я” и “успокоишься - позвонишь”. На этой фразе я натурально полетела в стратосферу! Причем Катька говорит с ним совершенно спокойно и пытается объяснить, что эта работа важна! Но нет, на том конце сборник цитат форменного мерзкого мужлана, который потом еще и спит с лучшей подругой Катюхи, потому что видимо очень сложно держать писюн в штанах к течении двух недель. Подруга, кстати, тож молодец - “он так грустил, поэтому я его утешила, потому что ТЕБЯ Ж, КАТЮХ, НЕ БЫЛО! ТЫ Ж ТАМ НА КУРОРТЕ КАЙФУЕШЬ!” И Катенька в этот момент на полузаброшенном заводе пытается забрать ручки Оскара. Шик!

Оскар тоже та еще булочка. Ничего не может, разве что словом поддержать. И на том спасибо. Да, он очень ценный автоматон, задача которого довезти себя любимого и поезд до Ганса (где бы он и его Сибирь ни были). Но каждый раз: ой, тут слишком сыро, ой, тут слишком холодно, ой, тут слишком токсично, ой, у меня лапки. Тот факт, что в четвертой части Оскар становится ежом - это буквально проявление кармы! Теперь у тебя действительно лапки, Оскар, и ты стал в разы полезнее!

Так что ничего удивительного в том, что Кейт буквально психует в конце первой части и решает, что уж лучше ехать за безумной мечтой Ганса, чем возвращаться в Нью-Йорк к кучке людей, которые ее мало ценят. Тут был мини взрыв жопы, потому что я-то ожидала таки мамонтов, а не только встречу с Гансом, который в общем-то сам нашелся. Могли бы и не ехать никуда. Поэтому в срочном (почти) порядке пришлось играть в Сибирь 2.

Теперь у нас в истории прям совсем явная безуминка появляется! Возвышенное осталось только для Ганса. Вторая часть это буквально иллюстрация к фразе “у него нога, а ему домой”. Мы все еще сложно пробираемся через российскую глубинку (не будем это называть Сибирью). Ганс держится на последнем издыхании, мы ищем помощь в монастыре, потому что в деревне одни алкаши да мошенники. Что они могут знать? Впрочем, монахи тоже немного знают, им проще отпеть да прикопать деда, чем лечить. Но ты, женщина, не спорь с нами, мы лучше знаем.. Юколы вот вроде что-то знают. Они мудрый народ, столько тысяч лет бок о бок с мамонтами и страусами! Но мудростью делиться не спешат. Так что применяем смекалочку. Из монастыря бежим в гробу! Догонять уехавший поезд? На катапульте из разбившегося самолета! Плыть к мамонтам? На корабле из костей и шкур! Ганс устал и не может ходить? Пустим Оскара на экзоскелет. Хотя это и была цель его существования. Ах ты, хитрый Ганс, все предусмотрел! Кейт грустно смахивает слезу, видя как Ганс исполнил свою мечту! Звуки аплодисментов и оваций. Катарсис! Absolute Cinema!

Спустя 13 лет и еще одну часть у Катьки уже прям во всю расцветает “синдром спасателя”. Зачем думать о себе, когда можно спасать всех вокруг? И какая удача! Вокруг как раз одни беспомощные булочки! Юколы - тот самый мудрый народ - годами совершали свой великий переход на страусах через бескрайние поля! Как по часам каждые 20 лет! Но в этот раз все пошло не так: и озеро не замерзло, и какой-то парк аттракционов с радиацией на пути образовался, и мост разводной. Ну все против них! Никак тут без Катюни не обойтись! Но ладно юколы - племя мудрое, но все же далекое от современной цивилизации. У нас есть представители Вилларибо и Виллабаджо - то есть Вильсембор и Баранур. В Барануре наш великолепный Ганс успел построить целый парк аттракционов, а советские рабочие вместе с юколами отгрохали целый стадион. А еще в городе есть метро и атомная станция. Очевидно, что прям город был большой и многолюдный. Но на АЭС конечно же произошла авария! Куда же без нее? Весь город в радиации, надо как-то спасать людей! А нам потом и юколов вести. Но сделать это могут только жители Вильсембора, что стоит аж на противоположном берегу огромного озера! Никому нет дела до маленького Баранура! Никому! И вот великий Вильсембор собирает автоматонов (конечно же производства Ганса Форальберга, он и тут успел побывать), пакует их на единственный паром с единственный капитаном! Тот по пути встречает кракена.. в озере, ага.. и в панике возвращается назад, а следующие 20 лет бухает, отказываясь выходить в море, то есть на озеро. И больше в городе - да видимо и в стране - нет ни капитанов, ни кораблей, ни связи. Потому что с ситуацией в Барануре никто ничего не делает (тут происходит очередной микроразрыв жопы).

Кстати, помимо детектива за Катькой гоняется еще и нацгвардия. Тем очень не нравится, что юколы раз в 20 лет совершают свои страусиные переходы. Пора бы уже и осесть! Еще и помогает им какая-то американская бабенка, которая у себя в стране в розыске (то есть Катюня). Вообще беспредел! В нацгвардии естественно страшные люди с автоматами, вертолетом и без волос. В конце третьей части они берут Катюню в заложники и увозят на вертолете в закат. Шикарный финал на клифхенгере! Еще один пример Absolute Cinema! А у меня опять разрывает жопу.

Но вообще на тот момент такой конец выглядит скорее как похоронная. Заканчивать и без того плохую часть вот таким оборванным и резким финалом это умудриться надо. Потому что по итогу выглядит так, что Катя всем пытается помочь в ущерб себе. Так ее еще и наказали за это! А где хоть какой-то бонус за погоню за миражами? Где катарсис? Где искупление? Осознание? Хоть что-то? О юколах, кстати, мы больше не услышим. Понадеемся, что теперь у них все хорошо.

Крайне забавно переворачивается судьба в четвертой части серии. Люди, захватившие Катьку, уже и не нацгвардия, а какие-то преступные элементы, которые заперли ее на солевых рудниках на целый год. О которых никто не в курсе. И если б не случайная трещина в стене, ярость Катьки и замурованный немецкий поезд с ворованными сокровищами, не видать Катюне свободы. Катюша-сокамерница, кстати, дарит Катеньке-путешественнице новый мираж. Найди, говорит, женщину со старого рисунка, которая очень уж похожа на тебя. В целом, отличный план! Бежать из плена, искать консульство, восстанавливать документы, таааак уж и быть возвращаться домой - глупости какие! Будем еще год на перекладных кататься по странам, искать Ваген и девушку с рисунка!

Честно, я все ждала, что Катя таки отрастит яйца, начнет показывать характер и думать о себе. Хотя бы там, где надо. Уж после стольких-то испытаний. Но нет! Основная причина моей горелой жопы на протяжении всех частей и отдельно в четвертой части - это отношения Кейт с Оливией, подругой детства. В первой же части вместо поддержки подруги Оливия быстро выбирает сторону жениха и уводит его (хотя он такой и даром не нужен), говорит, что Катюня их подвела, а позже обвиняет в том, что Кейт бросила семью и друзей в Нью-Йорке. А в болезни и смерти мамы по ее словам тоже виновата Кейт. Оливия прям мастер перекладывания ответственности! Хотя она в курсе, что Катюня год сидела на рудниках (спасибо нашему верному, но слегка медленному детективу), видимо в ее голове это выглядит как курорт - не иначе Аралабад из первой части - благо и там, и там фигурирует соль. И единственный раз, когда Катька набралась смелости и позвонила Оливии с желанием высказать все, что накипело (а накипело-то прилично: то дед с мамонтами, то юколы со страусами, то проклятые рудники), весь этот разговор выглядел как новая череда обвинений от Оливии и постоянные пук-среньк от Катюни. Вернись обратно, хватит там кайфовать! Ну подумаешь, в Америке на тебя дело завели, мы все решим, отсидишь годик в тюрьме, не привыкать же. Дались тебе поиски этой Даны! (звуки полыхиния жопы)

Правда, признаюсь, Дана - буквально лучик солнца и светлое пятно в этой всей истории. Ее молодость пришлась на Вторую Мировую, ее мечты и любовь разбились об войну, она буквально потеряла все - и дом, и родителей, и карьеру, и ребенка, и любимого. Вообще все! Но нашла в себе силы бороться, начать с чистого листа и жить жизнь. В отличие от многих других героев ее жизнь настоящая. Это не воспоминания и не мечты. Это не сон про то, как было тогда. Это жизнь живого человека, который умеет жить для себя и переворачивать страницы прожитого. Ну почти. Только спустя много лет она решает отправиться за мечтой погибшего возлюбленного. Ну и пускай! На пенсии уже можно. Да и у Катюни тогда снова будет повод бежать за новым миражом. Absolute Cinema!

Возможно, я тоже немного Оливия: не разделяю восторга от возвышенной мечты, которую создал уважаемый Бенуа Сокаль, и погоней за ней. Все вот это о том, что живя в своем скучном сером мире порой и не ждешь, что сделав шаг в сторону, можно повстречать много удивительного. Поэтому мы с Катюней и не сошлись. Но мне хотя б хватает ума не учить других жизни, а просто с интересом послушать их историю, когда есть возможность. Что я и сделала, пройдя таки все части Сибири. Но Оливию с ее мужем уверенно вертела на всем, чем могла. Это ж надо было сделать таких персонажей, что смогут выбесить одни предложением! Браво, мсье Сокаль!

Итого: Сибирь - мой личный кактус - гореть, бомбить и продолжать с определенным кайфом играть. Потраченного времени не жаль, жаль только мое сгоревшее седалище. Absolute Cinema!

Прохождение игры - первая часть, вторая часть, третья часть, четвертая часть
Ссылки на все соцсети - здесь
У Плюхича классный (горелый) зад! 
!му
не понял, почему не работает?!
Subscription levels3

Сабка

$1.38 per month
Сабка на ВКПЛ + именная печенька в ПлюшКафе + Плюхино спасибо

Двойная Сабка

$4.2 per month
Сабка на ВКПЛ + подарочная на Твиче + именная печенька в ПлюшКафе + Плюхино спасибо

Мега Сабка

$13.8 per month
Сабка на ВКПЛ + отдельная роль на ВКПЛ + подарочная на Твиче + именная печенька в ПлюшКафе с возможностью персонального дизайна + Плюхино мега спасибо
(для тех, кто очень хочет кинуть в Плюха бабла)
Go up