[PSV] Прогресс разработки GTA: Revisited Trilogy Update
ВСЯ ТРИЛОГИЯ В ОБНОВЛЕННОМ ВИДЕ УЖЕ ДОСТУПНА!
Доброго времени суток, дамы и господа хорошие!
Пришла пора поговорить про грядущее обновление GTA III и GTA: Vice City в сборнике Revisited Trilogy.
Обращаем Ваше внимание, что список изменений ниже не окончательный. Он отражает важную выборку при работе с исходным кодом портов, а не все готовящиеся изменения в обновлении.
Общие изменения (III / VC):
• Изменен принцип воспроизведения аудио, добавлена поддержка VBDec. Теперь используются звуки и музыка из PS2-версии игры;
• Добавлен раздел меню "Gamepad Settings", а пресеты управления заменены на следующие: PS Vita, DualShock 3 и DualShock 4;
• Увеличена мини-карта в HUD на 30%;
• Добавлены настройки регулирования плотности трафика автомобилей и пешеходов;
• Удалено ограничение, при котором транспорт и пешеходы исчезали при повороте камеры;
• Добавлена текстура произвольного маркера цели для игрока.
Общие исправления (III / VC):
• Исправлена проблема, когда маркер цели пропадал с карты после сохранения;
• Исправлена проблема с закрытыми гаражами при использовании сохранений из PC-версии игры;
• Исправлена ошибка, при которой воспроизводился звук ускорения при выходе из транспорта;
• Интегрированы крайние исправления от app для re3.
Общие небольшие изменения (III / VC):
• Изменен цвет выделения пунктов в меню под стиль модификации 10thAE;
• Обновлена внутриигровая карта в меню;
• Обновлен экран LiveArea и мануал.
Частные изменения:
GTA III
• Добавлена поддержка задней тач-панели (L2 / R2 / L3 / R3);
• Исправлены "подергивания" в передвижении транспорта при низкой частоте кадров;
• Исправлена ошибка, из-за которой для посадки в лодку требовалось нажать две кнопки;
• Исправлена беспорядочная прокрутка радио при отключении геймпада;
• Удалена ненужная оптимизация столкновений;
• Изменен цвет прицела в классическом пресете управления, что исправило ошибку отображения маркера здоровья у пешеходов.
GTA: VC
• Адаптирован русский дубляж студии GameSVoice, он будет опциональным;
• Добавлена поддержка вибрации при подключенном геймпаде;
• Исправлена проблема с пропажей воспроизведения радио при переключении радиостанций, езде и смене транспорта;
• Исправлена проблема с сохранениями из Steam, — теперь они полностью совместимы с текущей версией игры;
• Изменено поведение кнопки "Назад": теперь требуется нажать на круг вместо треугольника;
• Удалена кнопка "Назад" с экрана карты, тем самым исправив проблему с маркером цели;
• Удалена "оптимизация" Rockstar, которая не позволяла появляться пешеходам;
• Исправлена ошибка с "застрявшими" анимациями при ответе на телефон или бездействии с оружием в руках;
• Добавлено автоматическое переключение на детонатор при использовании взрывчатки;
• Исправлены некоторые проблемы с автоприцеливанием;
• Исправлено отображение шрифта для русского языка;
• Добавлены недостающие строки в GXT;
• Исправлено отображение светофора, у которого текстура отрисовывалась с обратной стороны;
• Исправлена ошибка, при которой полицейские вели переговоры с пустых или взорванных лодок;
• Исправлена ошибка отображения дульной вспышки при стрельбе.
Мы также обращаем внимание на любую обратную связь, собранную по модификациям версии 1.0, и исправляем присланные Вами баги и недоработки. Разработка все еще находится в процессе, но мы близки к ее завершению.
Спасибо, что остаетесь с нами и следите за новостями!
Вы можете присоединиться к нашему Discord-серверу для наблюдения за процессом разработки.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал, и оставайтесь на связи!
pgteam
gta
revisited_trilogy
psvita
dev progress