Дневник разработчика №1
Итак вторая неделя после выхода демоверсии пролетела незаметно и сегодня я хочу сообщить что уже возабновил работу и уже внёс ряд изменений:
Что нового в коде и в игре:
- Система сохранений: Полностью протестирована и готова к работе. Теперь ваше прохождение не канет в лету — можно спокойно исследовать мир, зная, что прогресс под защитой.
- Свободный режим и девушки: Я полностью переписал систему спавна девушек. Это важный шаг для реализации полноценного свободного режима где мир будет ощущаться более живым и динамичным. У каждой девушки теперь своё собственное расписание и они могут быть в самых разных местах.
- Время суток: Реализовал систему смены времени суток, она пока не полноценная, но уже работает. В данной версии оно будет отображаться лишь в виде текста. Это необходимо для собственного расписания девушек и дальнейших уникальных событий.
- Первая опасность: Я подготовил визуал для той самой тени про которую шла речь в демоверсии. И пусть его наличие вас не напрягает, давать кучу бесполезных заданий на их истребление я не намерен. Их роль — исключительно создание атмосферы.
- Сценарий: Те кто уже играл в демоверсию и обратил внимание на вкладку "Об игре" уже могли узнать о том, что над игрой я работаю один, сценарий у меня продуман, однако красиво всё расписать для меня давольно сложная задача... Однако я наконец-то нашёл заинтересованого человека, который взялся его за написание.
В общем работа идет полным ходом и я лишь переодически беру заказы на разработку простеньких игр для того, чтобы было на что существовать в данный момент — разработку текущего проекта они практически не замедляют.
дневник разработчика