Новости разработки
Привет! Хочу выйти на связь и рассказать, что происходит с проектом. Я никуда не пропал, работа идет, но сейчас я столкнулся с некоторыми трудностями.
Во-первых, сюжет. Человек, который обещал помочь с сценарием, по итогу не написал ровным счётом ничего. Однако я уже нашел замену — договорился с одним довольно талантливым парнем (мне очень понравилось то, что он прислал для ознакомления). Надеюсь, дело пойдет быстрее.
Во-вторых, техническая часть. Я уже реализовал систему смены времени суток, но на моем текущем ПК (i5-3570 / 1050ti) запекание освещения превращается в очень нудный и долгий процесс. Приходится по многу раз повторять одни и те же действия, подбирая интенсивность света, и ждать рендера часами.
План действий:
Чтобы не мучиться и ускорить разработку в будущем, я принял решение: ближайший месяц (или около того) я посвящу обновлению железа. Сейчас я взял плотную подработку и буквально живу в режиме 24/7 — пишу этот пост в 4 часа ночи сразу после сдачи очередного заказа.
Чтобы не мучиться и ускорить разработку в будущем, я принял решение: ближайший месяц (или около того) я посвящу обновлению железа. Сейчас я взял плотную подработку и буквально живу в режиме 24/7 — пишу этот пост в 4 часа ночи сразу после сдачи очередного заказа.
Итог: Обновление игры откладывается примерно на месяц. Это вынужденная мера, чтобы я мог работать над проектом эффективее.
Текущий статус по обновлению:
- Написание кода: 100%.
- Новая анимация: 100%.
- Тестирование изменений: 95%.
- Освещение: 30% (в процессе запекания).
- Сюжет: ~10% (теперь зависит от сценариста).
- Перевод на английский: 0% (займусь в последнюю очередь).
p.s. Такие дела на текущий момент. Работа продолжается, пост со следующим отчётом планируется, как только обновлю железо или получу готовый сюжет. До связи!