Прогресс Cursed Maze #3
Сам не понимаю как это вышло, но если смотреть по контенту, за прошедшее лето в игре сделано меньше чем за май.
Сделаны всякие экраны с текстом, меню настроек, озвучка (реплик тоже), оптимизация, локализация на два языка и прочие вторичные, но необходимые для релиза вещи.
Разумеется всё неоднократно ломалось, сборка на моей турбине самолёта удаётся с бог знает какого раза.
Получил партнёрку стим, завершил чеклист и отправил вчера на ревью сборку.
Очень жду когда одобрят страницу в магазине, думаю это майлстоун для любого разработчика - увидеть свою игру в стиме.
Запутался в версиях, оказывается в разном ПО по-разному версионность указывается. У меня альфа 0.0.10
Всё ещё называю игру альфой, т.к. в ней реализован минимальный функционал с 1-й концовкой, но при этом всё работает как задумано. Есть идеи для скримеров, взаимодействий с предметами и специальные анимации и доп концовка - если реализую, получится версия 1.0
unreal engine
indie horror