Дневник разработки OxMODPACK: TFC #1
Исходя из ваших отзывов по сборке (их оказалось даже больше, чем я ожидал), одной из главных проблем TerraFirmaCraft на сегодняшний день является довольно скудный на структуры и мобов верхний мир (overworld). Что и говорить: структуры в мире TerraFirmaCraft отсутствуют напрочь!
Именно для того, чтобы исправить эту проблему, весь ближайший месяц я буду заниматься постройкой, наполнением, и настройкой генерации собственных построек в мире TFC. Разумеется, не без посторонней помощи: строитель из меня, всё-таки, никудышний) А вот изучить особенности генерации мира в деле будет довольно полезным занятием.
За первый день уже получилось худо-бедно настроить генерацию для новых построек, а также внедрить их размещение непосредственно в мир игры. Всего было добавлено около 10 новых структур (до релиза планируется увеличить это число в 10 раз).
Следующий этап: спавн новых мобов в этих структурах, наполнение сундуков лутом (довольно скромным, по меркам OxMODPACK 8), а также создание подземных сокровищниц с порталами (привет, портал в Край!) и процедурная генерация подземелий (точнее, ещё больше "кубиков" для генерации Подземелий в отдельном измерении).
Становится всё интереснее работать со сборкой. А ведь изначально планировалось лишь перевести TerraFirmaCraft и добавить парочку технологических модификаций)
Работы впереди ещё очень и очень много...