Большие проблемы и возможное будущее (зависит от вас)
Всем привет.
Сразу хочу признаться, что пост этот скорее просьба о помощи, нежели какие-то приятные новости для вас (но и без них я вас точно не оставлю)
Аккаунту Boosty уже исполняется полтора года. За это время получилось сделать невероятные сборки, которые до сих пор пользуются популярностью, даже не смотря на сложности. Эти сборки были прямым воплощением моих идей, и никогда - как способ заработка. Сейчас это звучит довольно двулично, ведь одиночная часть того же TFA и часть квестов из OxMODPACK оказались платными.
Подробно про TerraFirmaAdventure. Ведь именно эта сборка сейчас тянет за собой весь проект финансово. Первоначальной целью платной одиночной игры была оплата хостинга для довольно требовательного сервера, который мог брать на себя часть нагрузки, и позволять игрокам проходить сборку в том числе с друзьями, но! Самая главная причина, по которой существовал сервер, это оптимизация. В одиночной или кооперативной игре сборка была довольно требовательной, и вся идея улучшить игровой опыт людей не с самым мощным ПК, одновременно давая возможность вступить в комьюнити, которое не было защищено никаким пэйволом. С моей стороны я получал больше обратной связи, чтобы дорабатывать и улучшать сборку, делая её более насыщенной с точки зрения контента. А люди, которые хотели поиграть в одиночную игру. Что ж, они платили скорее за эту возможность поиграть бесплатно на сервере. Именно это было основной целью монетизации, ведь серверное железо было не из дешёвых, а сервер проработал добрые 9 месяцев - до полного потери онлайна и смысла/рентабельности.
Но что-то пошло не так, и денег стало значительно больше. В лучшие месяцы ежемесячный доход уже превышал мою довольно неплохую зарплату (100+), и именно благодаря вашей поддержке мне удалось позволить себе уйти из токсичного коллектива и постоянных переработок, которые каким-то невероятным образом ещё и сочетались с разработкой ТерраФирмы. Это была счастливая история успеха, более того - я смог найти работу с большем уровнем дохода, и тем самым покрыть все избытки. Денег с Boosty было неоправданно много, но и остановить этот поток было бы глупостью - кто же откажется от такой прибыли. За последние 3 года у меня накопилось достаточно большое количество долгов из-за потребительского образа жизни и переездов. Это исключительно моя вина и неразумность в тратах. Тем не менее, доход с бусти помогал мне и в закрытии этих долгов. Как же тут остановиться?
В этом месяце мы практически перешагнули общую сумму дохода профиля за всё время его существования в 1🍋, и по этому поводу я готовил достаточно большой благодарственный пост, ровно как и камин-аут своих доходов. Мне казалось, это откроет немного завесу тайны о заработках разных команд в этой сфере, даст обратную связь подписчикам. Потому что я до сих пор не могу себе объяснить, что даже после публикации всех сборок в открытом доступе, на профиль продолжают идти новые подписки, а старые довольно лениво отказываются от продлений.
Мог ли я хоть представить такой успех? Да ни в жизни. Разработчики часто сталкиваются с т.н. синдромом самозванца, и это как раз тот случай. Я был готов делать что-то большее, но без настоящего вдохновения, идеи, это было бы невозможно. Потому что я в первую очередь реализовываю свои идеи, а не создаю товар для продажи.
Нет, ведь после такого успеха мне стало интересно работать дальше, развить идею той же сборки ChunkByChunk, которая тоже съискала популярность у аудитории. И она совершенно бесплатна! У меня совершенно точно не было необходимости в дополнительном заработке, только лишь в развитии своих навыков и, в том числе, в качестве благодарности игрокам за поддержку проекта. Но ChunkByChunk, ровно как и предыдущие сборки, пришла к своему логическому завершению - это полностью готовый и протестированный продукт, в качестве которого я уверен. Успех TFA даже позволил провести несколько турниров с денежным призом на этой сборке. Все оказались в плюсе, а сборка получила финальные штрихи.
Снова творческий кризис. Снова не до майнкрафта. И что же? Через несколько месяцев я нахожу новую идею для сборки. Уже начинаю писать модификации к ней, в том числе - каюсь - и шифровщик для собственных модов, для продажи доступа к сборке. Идея и реализация уже лежали на блюде передо мной. Но я понял, что интерес к созданию этого проекта не так очевиден, и я погружаюсь уже больше в коммерческую сторону вопроса, уходя от первоначальной идеологии
И вот, в прошлом месяце, у меня возникает идея продолжения сборки Factorio. Только теперь ставки повышаются, и предстоит наполнить контентом не только несколько чанков - полноценные измерения, не ограниченные небольшим количеством чанков. Это настоящий челендж, и я не был в его успехе. Тем не менее, сборка дошла до первого релиза. И уже в работе новая версия, которую я держу и проверяю до последнего, чтобы не выпустить раньше времени сырой продукт. Это полностью бесплатный проект, и я рад тому, что могу себе позволить без угрызений совести заниматься чем-то, не прося взамен какой-то финансовой составляющей.
Тут мы подходим к сути вопроса и моей проблеме
2025 год вышел не самым лучшим для моей жизни и карьеры. Так уж получилось, что я потерял свою основную работу, и вынужден искать подработки не по своей основной специальности, чтобы продолжать выплачивать долги перед банком. Доход с бусти сейчас позволяет мне хотя бы не думать о том, что поесть сегодня или завтра. Остальной заработок практически полностью уйдёт на проценты и взносы.
Поэтому я прошу вашей помощи. Знаю, что у меня довольно мало активных игроков и читателей, и наверняка этот пост до конца дочитает не больше одного десятка человек, но тем не менее, я обращаюсь к тем трём подписчикам, которые верят и ждут от меня нового контента, даже не смотря на очень длительные перерывы и ожидания.
На данный момент я открыл доступ ко всем платным постам начиная с подписки Супчик. Она стоит минимальную адекватную сумму, которая, с учётом процентов сервиса, сможет внести лепту в общий вклад.
Мне хочется продолжать работать с Minecraft. Хочется выпустить ещё одну, две, три сборки, которые вдохновят и меня, и множество других игроков. Но я не хочу делать продукт для продажи. Это идёт вразрез с изначальной целью проекта и моими взглядами. Та толика контента, которую мы, разработчики сборок с модами, вносим в комьюнити, ничтожно мала, по сравнению с трудом авторов сотен модификаций, которые мы используем в своих сборках. Да, они получают свой доход с рекламы и скачиваний на сайтах. Но это несоизмеримо с тем, что сейчас зарабатывают люди, которые используют весь этот контент в своих целях.
Достаточно глупо, но очевидно звучит тот факт, что из-за наличия подработок и большего количества нагрузки на основной работе, у меня не получится уделять больше времени лаунчеру, сборкам и модам. И поэтому я обращаюсь к вам с просьбой о помощи
Была создана новая цель в профиле, на общее количество платных подписчиков. Если вы уже были подписаны ранее, я вам безмерно благодарен, и прошу снизить тир хотя бы до минимального. Нет смысла платить больше денег, учитывая, что за большие деньги вы не получите ничего ценного взамен.
Если вы ещё не подписаны, но у вас есть возможность это сделать, то ваш лишний вклад в проект будет также невероятно ценным.
Майнкрафт - это самый большой мой проект в жизни. Я начал создавать сервера и реализовывать безумные идеи ещё 13 лет назад. Имея лишь крохотный опыт в программировании, я пытался что-то сделать на коленке, придумать новую концепцию внутри этой огромной песочницы. Именно эта игра вдохновила меня изучать языки программирования, и в том числе из-за неё у меня была хорошо оплачиваемая должность, которую я добивался 5 лет работы в совершенно разных компаниях. Случился самый страшный кошмар любого, кто работает длительное время в тяжёлых для него условиях - выгорание. Пока что я хочу взять перерыв, чтобы восстановиться, и с новыми силами вернуться в эту индустрию. Либо найти немного другой путь развития. И эта игра мне помогает отвлечься хоть немного от повседневной рутины и стресса, которые уже довольно сильно повредили моему эмоциональному состоянию.
Мне стыдно писать что-то ещё тем, кто дочитал этот пост до конца. Я безмерно благодарен вам даже за это. Доверие и внимание стоят гораздо больше любых денег. Как бы не было трудно, я не прекращу заниматься игрой, и постараюсь держать прежний темп. Это моё обещание. Спасибо
Сразу хочу признаться, что пост этот скорее просьба о помощи, нежели какие-то приятные новости для вас (но и без них я вас точно не оставлю)
Аккаунту Boosty уже исполняется полтора года. За это время получилось сделать невероятные сборки, которые до сих пор пользуются популярностью, даже не смотря на сложности. Эти сборки были прямым воплощением моих идей, и никогда - как способ заработка. Сейчас это звучит довольно двулично, ведь одиночная часть того же TFA и часть квестов из OxMODPACK оказались платными.
Подробно про TerraFirmaAdventure. Ведь именно эта сборка сейчас тянет за собой весь проект финансово. Первоначальной целью платной одиночной игры была оплата хостинга для довольно требовательного сервера, который мог брать на себя часть нагрузки, и позволять игрокам проходить сборку в том числе с друзьями, но! Самая главная причина, по которой существовал сервер, это оптимизация. В одиночной или кооперативной игре сборка была довольно требовательной, и вся идея улучшить игровой опыт людей не с самым мощным ПК, одновременно давая возможность вступить в комьюнити, которое не было защищено никаким пэйволом. С моей стороны я получал больше обратной связи, чтобы дорабатывать и улучшать сборку, делая её более насыщенной с точки зрения контента. А люди, которые хотели поиграть в одиночную игру. Что ж, они платили скорее за эту возможность поиграть бесплатно на сервере. Именно это было основной целью монетизации, ведь серверное железо было не из дешёвых, а сервер проработал добрые 9 месяцев - до полного потери онлайна и смысла/рентабельности.
Но что-то пошло не так, и денег стало значительно больше. В лучшие месяцы ежемесячный доход уже превышал мою довольно неплохую зарплату (100+), и именно благодаря вашей поддержке мне удалось позволить себе уйти из токсичного коллектива и постоянных переработок, которые каким-то невероятным образом ещё и сочетались с разработкой ТерраФирмы. Это была счастливая история успеха, более того - я смог найти работу с большем уровнем дохода, и тем самым покрыть все избытки. Денег с Boosty было неоправданно много, но и остановить этот поток было бы глупостью - кто же откажется от такой прибыли. За последние 3 года у меня накопилось достаточно большое количество долгов из-за потребительского образа жизни и переездов. Это исключительно моя вина и неразумность в тратах. Тем не менее, доход с бусти помогал мне и в закрытии этих долгов. Как же тут остановиться?
В этом месяце мы практически перешагнули общую сумму дохода профиля за всё время его существования в 1🍋, и по этому поводу я готовил достаточно большой благодарственный пост, ровно как и камин-аут своих доходов. Мне казалось, это откроет немного завесу тайны о заработках разных команд в этой сфере, даст обратную связь подписчикам. Потому что я до сих пор не могу себе объяснить, что даже после публикации всех сборок в открытом доступе, на профиль продолжают идти новые подписки, а старые довольно лениво отказываются от продлений.
Мог ли я хоть представить такой успех? Да ни в жизни. Разработчики часто сталкиваются с т.н. синдромом самозванца, и это как раз тот случай. Я был готов делать что-то большее, но без настоящего вдохновения, идеи, это было бы невозможно. Потому что я в первую очередь реализовываю свои идеи, а не создаю товар для продажи.
Нет, ведь после такого успеха мне стало интересно работать дальше, развить идею той же сборки ChunkByChunk, которая тоже съискала популярность у аудитории. И она совершенно бесплатна! У меня совершенно точно не было необходимости в дополнительном заработке, только лишь в развитии своих навыков и, в том числе, в качестве благодарности игрокам за поддержку проекта. Но ChunkByChunk, ровно как и предыдущие сборки, пришла к своему логическому завершению - это полностью готовый и протестированный продукт, в качестве которого я уверен. Успех TFA даже позволил провести несколько турниров с денежным призом на этой сборке. Все оказались в плюсе, а сборка получила финальные штрихи.
Снова творческий кризис. Снова не до майнкрафта. И что же? Через несколько месяцев я нахожу новую идею для сборки. Уже начинаю писать модификации к ней, в том числе - каюсь - и шифровщик для собственных модов, для продажи доступа к сборке. Идея и реализация уже лежали на блюде передо мной. Но я понял, что интерес к созданию этого проекта не так очевиден, и я погружаюсь уже больше в коммерческую сторону вопроса, уходя от первоначальной идеологии
И вот, в прошлом месяце, у меня возникает идея продолжения сборки Factorio. Только теперь ставки повышаются, и предстоит наполнить контентом не только несколько чанков - полноценные измерения, не ограниченные небольшим количеством чанков. Это настоящий челендж, и я не был в его успехе. Тем не менее, сборка дошла до первого релиза. И уже в работе новая версия, которую я держу и проверяю до последнего, чтобы не выпустить раньше времени сырой продукт. Это полностью бесплатный проект, и я рад тому, что могу себе позволить без угрызений совести заниматься чем-то, не прося взамен какой-то финансовой составляющей.
Тут мы подходим к сути вопроса и моей проблеме
2025 год вышел не самым лучшим для моей жизни и карьеры. Так уж получилось, что я потерял свою основную работу, и вынужден искать подработки не по своей основной специальности, чтобы продолжать выплачивать долги перед банком. Доход с бусти сейчас позволяет мне хотя бы не думать о том, что поесть сегодня или завтра. Остальной заработок практически полностью уйдёт на проценты и взносы.
Поэтому я прошу вашей помощи. Знаю, что у меня довольно мало активных игроков и читателей, и наверняка этот пост до конца дочитает не больше одного десятка человек, но тем не менее, я обращаюсь к тем трём подписчикам, которые верят и ждут от меня нового контента, даже не смотря на очень длительные перерывы и ожидания.
На данный момент я открыл доступ ко всем платным постам начиная с подписки Супчик. Она стоит минимальную адекватную сумму, которая, с учётом процентов сервиса, сможет внести лепту в общий вклад.
Мне хочется продолжать работать с Minecraft. Хочется выпустить ещё одну, две, три сборки, которые вдохновят и меня, и множество других игроков. Но я не хочу делать продукт для продажи. Это идёт вразрез с изначальной целью проекта и моими взглядами. Та толика контента, которую мы, разработчики сборок с модами, вносим в комьюнити, ничтожно мала, по сравнению с трудом авторов сотен модификаций, которые мы используем в своих сборках. Да, они получают свой доход с рекламы и скачиваний на сайтах. Но это несоизмеримо с тем, что сейчас зарабатывают люди, которые используют весь этот контент в своих целях.
Достаточно глупо, но очевидно звучит тот факт, что из-за наличия подработок и большего количества нагрузки на основной работе, у меня не получится уделять больше времени лаунчеру, сборкам и модам. И поэтому я обращаюсь к вам с просьбой о помощи
Была создана новая цель в профиле, на общее количество платных подписчиков. Если вы уже были подписаны ранее, я вам безмерно благодарен, и прошу снизить тир хотя бы до минимального. Нет смысла платить больше денег, учитывая, что за большие деньги вы не получите ничего ценного взамен.
Если вы ещё не подписаны, но у вас есть возможность это сделать, то ваш лишний вклад в проект будет также невероятно ценным.
Майнкрафт - это самый большой мой проект в жизни. Я начал создавать сервера и реализовывать безумные идеи ещё 13 лет назад. Имея лишь крохотный опыт в программировании, я пытался что-то сделать на коленке, придумать новую концепцию внутри этой огромной песочницы. Именно эта игра вдохновила меня изучать языки программирования, и в том числе из-за неё у меня была хорошо оплачиваемая должность, которую я добивался 5 лет работы в совершенно разных компаниях. Случился самый страшный кошмар любого, кто работает длительное время в тяжёлых для него условиях - выгорание. Пока что я хочу взять перерыв, чтобы восстановиться, и с новыми силами вернуться в эту индустрию. Либо найти немного другой путь развития. И эта игра мне помогает отвлечься хоть немного от повседневной рутины и стресса, которые уже довольно сильно повредили моему эмоциональному состоянию.
Мне стыдно писать что-то ещё тем, кто дочитал этот пост до конца. Я безмерно благодарен вам даже за это. Доверие и внимание стоят гораздо больше любых денег. Как бы не было трудно, я не прекращу заниматься игрой, и постараюсь держать прежний темп. Это моё обещание. Спасибо