OtB Games

OtB Games 

Adult Visual Novels

34subscribers

137posts

goals1
6 of 30 paid subscribers
When I reach 30 paid subscribers, I promise to see this project through to the end and bring countless ideas to life!

Happy Birthday Layla!!!

Exactly one year has passed since the game's release. A little over a year ago, I didn't even know what Daz3D was — and today, Episode 8 is about to launch.
I want to thank all my subscribers and everyone who cares — for your support. I've been going through (and, to some extent, still am) a difficult period in my life. But my confidence that things will work out is already much stronger than it was six months ago.
The game is growing — slower than I'd hoped, but growth and progress are there, and that's what matters. It seems this genre isn't exactly mainstream, but I'm not planning to change course. I'm making the game I want to create, not the one with the biggest demand. If it doesn't take off — so be it. But I'll do everything I can to make sure it doesn't fail. There's still time, and month by month, I'm dipping less and less into my savings. Hopefully, the game will become self-sustaining soon.
A bit about the future.
The immediate next thing is, of course, the release of Episode 8. It's coming very soon — the deadline is the 10th, with some buffer. I really wanted to release it on the 6th, but I didn't make it. The episode turned out large partly because I had to create a second mini-branch where the player chooses to refuse Roy's kiss.
I recommend playing both versions of the City Route, as they contain not only different dialogue for some situations, but also small events exclusive to each version. Honestly, it was a pain to implement this split — I had to double-check constantly that no lines from the other version had slipped in, etc. Separate branches are much easier to make, but this won't last long.
The next episode will continue developing both branches — they will merge in Episode 10, and later split into completely different ones.
As for what I'll call the "alternative branch xD" (just so this post doesn't get flagged) — significant events and sub‑branches will happen there too, in the upcoming episodes. I need to plan it carefully so it feels natural and realistic. But I already have a clear vision of how the game should look in the next episodes, and trust me — there will be plenty to *** about 🙂
The best is yet to come.
I have so many ideas and plans that the real challenge is implementing most of them without turning the game into a 10‑year long‑haul project — while keeping the right pacing, so nothing feels too dragged out or rushed.
Expect not only new scenes (increasingly, umm… "spicy xD") in the upcoming episodes, but also new locations, characters, encounters, relationships, workplaces… I could go on.
On playing both branches
I also recommend playing both branches. I'm trying to create a world that lives on its own, and some characters will cross over between branches. To fully understand their motivations, decisions, and how they ended up in one branch or the other, you'll need to play the other branch as well.
It's not required. I just want to create an extra sense of a living world — so that players who go through both branches can see what happened during that time without Layla, at least with those characters who find themselves in new and unfamiliar situations.
And also to understand whether they're even telling the truth about their past — who they really are and what they're trying to achieve.
For example, that guy from the City Route who was about to get married, then bailed on his fiancée at the last second and jumped out through the balcony — he ends up at Layla's cafe and tries to charm her with a sob story about how he was the one who got left behind. If you haven't played the City Route, you won't even recognize him — just some random dude. But if you have played the City Route, you'll know for a fact that he's full of shit xD What you do with that information is up to you :)
You'll already see my first attempts to implement this approach in Episode 8 of the City Route, across its different sub‑branches. In one version, Layla ends up in Roy's office, and Jody comes in. In the other, Layla ends up in Jody's role and goes to meet both Jody and Roy. Only those who play through both versions will know what was going on with Jody — or what Layla was doing with Roy.
Happy birthday, Layla!

May all your dreams come true in one branch — may you find success. And in the other branch — may you always be fed and watered xD
****************************************************************************
Прошёл ровно год с релиза игры. Ещё чуть больше года назад я не знал, что такое Daz3D, а сегодня готовится к выходу уже 8‑й эпизод.
Хочу поблагодарить всех своих подписчиков и неравнодушных за поддержку. Я переживал (и в какой‑то мере продолжаю переживать) непростой период в жизни, но уверенности в том, что всё получится, уже гораздо больше, чем полгода назад.
Игра растёт — пусть и с отставанием от ожиданий, но рост и развитие есть, а это главное. Видимо, такой жанр не мейнстримовый, но менять траекторию я не планирую. Я делаю игру, которую хочу создавать, а не ту, на которую самый большой спрос. Если не взлетит — значит, не взлетит, но я приложу все усилия, чтобы провала не случилось. Время ещё есть, и с каждым месяцем я залезаю в свои запасы всё меньше. Надеюсь, скоро игра выйдет на самоокупаемость.
Немного о будущем.
Самое ближайшее — конечно, релиз 8‑го эпизода. Он состоится совсем скоро, дедлайн с запасом — 10‑е число. Я очень хотел успеть выпустить игру уже 6‑го, но не успел. Эпизод получился крупным ещё и из‑за того, что пришлось делать вторую мини‑ветку, где игрок выбирает отказаться от поцелуя Роя.
Рекомендую пройти обе версии City Route, так как они содержат не только разный текст для некоторых ситуаций, но и небольшие ивенты специально для каждой версии. Честно говоря, было муторно делать это разделение — приходилось много перепроверять, не прошли ли какие-то слова от другого варианта, и т.д. Отдельные ветки делать гораздо проще, но это ненадолго.
Следующий эпизод продолжит развитие обеих веток — они объединятся в 10‑м, а чуть позже разделятся на совершенно разные ветки.
Что касается «альтернативной ветки xD» (назовём её так, чтобы пост не удалили) — здесь тоже произойдут знаковые события и разделения на подветки уже в ближайших эпизодах. Мне нужно всё хорошо продумать, чтобы получилось гармонично и реалистично. Но я уже отчётливо вижу, как должна выглядеть игра в следующих эпизодах, и, поверьте, там будет на что *** 🙂
Самое вкусное впереди.
Идей и планов столько, что проблема в том, чтобы реализовать большую часть задуманного, не превратиться в 10‑летний долгострой, и сохранить при этом ритм, в котором всё не будет слишком затянуто или, наоборот, слишком быстро развито.
Ожидайте в ближайших эпизодах не только новые сцены (всё более эмм… «сексуальные xD»), но и новые локации, персонажей, знакомства, отношения, места работы… список можно продолжать.
О прохождении обеих веток
Также хочу посоветовать играть в обе ветки. Я стараюсь создать мир, который живёт сам по себе, и некоторые персонажи будут пересекаться между ветками. Чтобы полностью понять их мотивацию, решения и то, как они оказались в той или иной ветке, нужно поиграть в другую ветку.
Это не обязательно. Просто я хочу создать дополнительный эффект живого мира — чтобы игрок, проходящий обе ветки, мог понять, что там происходило за это время без Лайлы, по крайней мере, с теми персонажами, которые окажутся в новых для себя условиях.
А также понять, говорят ли они вообще правду о своём прошлом — кто они на самом деле и чего хотят добиться.
Например, мужик из City Route, который собирался жениться, а в последний момент бросил невесту и сбежал через балкон — он оказался у Лайлы в кафе и теперь хочет её охмурить, рассказывая душещипательную историю о том, как его бросила девушка. Если не играть в City Route, вы и не поймёте, что это за тип — просто какой-то рандом. Но если пройти City Route, вы точно будете знать, что вам пиздят xD А что с этим делать — уже решать вам :)
Первые мои попытки реализовать такой подход вы увидите уже в 8-м эпизоде City Route в разных его подветках: в одной версии Лайла оказывается в кабинете Роя, и туда приходит Джоди; в другой — наоборот, Лайла оказывается на месте Джоди и сама приходит к Джоди и Рою. И только тот, кто прошёл обе версии, будет знать, что было у Джоди или что делала Лайла с Роем.
С днём рождения, Лайла!

Пусть в одной ветке у тебя сбудутся все мечты и ты достигнешь успеха. А в другой — ты всегда будешь накормлена и напоена xD
Subscription levels4

👁️ Viewer Tier

$4.5 per month
- Access to the latest build of the game 20 days after release.
- Access to our news and sneak peeks about the game.
- Access to polls. Vote Power x2
-  Immortalize your name in the credits and Hall of Fame (from 100$ in total support)
***********************************
- Доступ к самой последней версии игры через 20 дней после релиза.
- Доступ к новостям и эксклюзивным материалам об игре.
- Доступ к опросам. Вес голоса x2
- Ник в титрах игры и в разделе «Зал Славы» (от $100 суммарно)

💙 Supporter Tier

$9 per month
- Access to the latest build of the game 10 days after release.
- Access to our news and sneak peeks about the game.
- Access to polls. Vote Power x3
- Immortalize your name in the credits and Hall of Fame (from 100$ in total support)
***********************************
- Доступ к самой последней версии игры через 10 дней после релиза.
- Доступ к новостям и эксклюзивным материалам об игре.
- Доступ к опросам. Вес голоса x3
- Ник в титрах игры и в разделе «Зал Славы» (от $100 суммарно)

🔥 Fan Tier

$17.9 per month
- Access to the latest build of the game on the release day.
- Access to our news and sneak peeks about the game.
- Access to polls. Vote Power x4
- Immortalize your name in the credits and Hall of Fame (from 100$ in total support)
***********************************
- Доступ к самой последней версии игры в день релиза.
- Доступ к новостям и эксклюзивным материалам об игре.
- Доступ к опросам. Вес голоса x4
- Ник в титрах игры и в разделе «Зал Славы» (от $100 суммарно)

💎 Sponsor

$28.2 per month
- Early access 3 days before release.
- Access to our news and sneak peeks about the game.
- Access to polls. Vote Power x5
- Immortalize your name in the credits and Hall of Fame (from 100$ in total support)
***********************************
- Ранний доступ к игре за 3 дня до релиза.
- Доступ к новостям и эксклюзивным материалам об игре.
- Доступ к опросам. Вес голоса x5
- Ник в титрах игры и в разделе «Зал Славы» (от $100 суммарно)
Go up