История Одного Геймера

История Одного Геймера 

Игровой канал🎮

61subscribers

96posts

Showcase

3
goals1
3 of 50 paid subscribers
На данное событие сделаем розыгрыш среди платных подписчиков Boosty

История Одного Разработчика

В своем ТГК-канале я уже писал пост о моем "залёте в рекомендации", но в этом посте я расскажу чуть больше о том, как мой игровой канал обрёл еще одну форму.
В 2017 году (конец 3-го курса) я попал в одну крупную международную компанию, которая занимается разработкой своего софта для банков. 
Название компании в СНГ мало кому что скажет, но за границей она безумно популярна, особенно в США.
И вот я уже 8 лет работаю в этом коллективе, а разработка и технологии всё это время являются зоной моего повышенного интереса.
И так как разработка на работе у меня достаточно узконаправленная и очень специфичная (к привычной всем разработке это отнести сложно), я частенько посматривал в сторону и пытался писать что-то своё, что-то прикладное и полезное. 
Первым моим шагом стала разработка своего ТГ-бота, которому я писал пост, а он рассылал его в ТГ, ВК и Discord. Очень гордился этой разработкой, ибо с нуля изучил тонкости TelegramBot API и Python и своими руками написал код.
Далее, был бот, который следит за порядком в телеграм-чате (делает это по сей день), но его я разработал уже с помощью ИИ, который писал нужные мне куски. 
Чуть позже я захотел решить свою личную боль - управление умным домом через Stream Deck. 
Сперва я написал отдельные скрипты, которые запускают сценарии умного дома. Каждый скрипт назначался на клавиши Stream Deck. Но меня это не устраивало, я решил, что нужно изучить вопрос и написать полноценный плагин.
Своим руками + немного ИИ я кое-как написал этот плагин, который позволяет назначить на кнопку Stream Deck запуск сценария умного дома. Вся эта история стала отправной точкой.
Но по-настоящему переломный момент наступил к концу 2025 года.
С появлением ИИ, понятия "вайкодинг" и так называемых "агентов", которые встроены в среду разработки, всё заиграло другими красками. 
Я открыл для себя Google AI Studio, Cursor IDE (или голый VS Code с GitHub Copilot), и меня засосало. Слегка почитав про стек React + Vite + Electron я решил действовать. 
1. В Google AI Studio описываешь концепт своего приложения и получаешь готовый проект на React (вся логика тоже на React)
2. Скачиваешь проект, допиливаешь ему backend на Electron и собираешь приложение под ПК
3. Наращивать функции и исправлять ошибки уже можно с помощью агента, который буквально пишет код за тебя. Почему именно этот подход оказался крутым? Агенты, встроенные в среду разработки, знают и понимают контекст всего твоего приложения, что упрощает и ускоряет разработку.
И вот у меня рождается полноценное приложение для управления умным домом на ПК (любая платформа), а ролик про это залетает на 590 тысяч просмотров (на момент написания этого текста). 
Целая куча комментариев, сохранений, репостов, пересылок... Я был в шоке и не ожидал такого всплеска. Я попал в нерв этой разработкой, ведь многим, как оказалось, не хватало именно такого приложения. 
Множество подписок на моей странице GitHub, множество сохранений моего проекта, почти 900 скачиваний приложения на данный момент. Неравнодушные ребята заводят тикеты с багами или пожеланиями, я стараюсь все быстро исправлять и выпускать обновления. 
Конечно же, плагин и приложение я выпускаю от имени канала "История Одного Геймера", а не от личного аккаунта. Мне хочется, чтобы такие вещи расходились в народ именно под маркой канала, ведь я горжусь этим брендом (как бы это ни звучало), ведь я сам это придумал и это часть меня.
Вот такая история получилась. Эти небольшие проекты - хобби, которое приносит мне удовольствие и позволяет узнавать что-то новое, но в то же время становится еще и чем-то полезным для окружающих. Это идеальное сочетание для меня.
Subscription levels3

Шиноби

$0.15 per month
Подписка Шиноби!

Ронин

$0.71 per month
Ронины — самураи, потерявшие своего господина

Сёгун

$1.42 per month
Сёгун — высшая должность, выходец из высших самурайских слоёв
Go up