🦖 Гробница аннигиляции | Tomb of Annihilation. Модуль для Foundry VTT.
Встречайте модуль по «Гробнице аннигиляции» (ToA)! Наконец-то я собрала это приключение. Я очень люблю эту кампанию, за что конкретно – расскажу как-нибудь потом, в отдельных постах и видео. А сейчас кратко о приключении, и затем более подробно о самом модуле.
🌴 Кратко о приключении
Приключение для персонажей 1–11 уровня, также есть вариант начала с 5 уровня и с 9-го.
Чалт – это огромная территория, заросшая непроходимыми джунглями и населённая сотнями загадочных и опасных племен и народов. Когда-то давно люди-чалтане поклонялись динозаврам, почитая их, как одно из обличий своего бога Убтао, но все сильно изменилось. Многие чалтане считают, что Убтао давно покинул их. Болота здесь населены кровожадными дикарями-гоблинами, а изгнанные из родных племен колдуны скитаются по джунглям, изучая свои силы. Каждый уголок, где попробует отдохнуть странник, может оказаться для него последним – неважно, что именно прервёт его жизнь: проклятый артефакт из древней могилы, змеиный укус, удар гоблинской дубины или проголодавшийся тигр.
Вы — герои, которые собрались вместе, чтобы исследовать джунгли Чалта и положить конец смертельному проклятию. Это «проклятье смерти» охватило весь мир. Оно не только не даёт воскресить мёртвых, но и влияет на тех, кто был воскрешён. Они увядают и, в конечном счёте, умирают. Источник этого проклятья находится в гробнице, и силы, что таятся там, не выпускают вошедших обратно. Возьмите на себя роль исследователей таинственного Чалтского полуострова, попробуйте разгадать его мрачные и опасные тайны и спасите всех от страшной участи.
Чалт – это огромная территория, заросшая непроходимыми джунглями и населённая сотнями загадочных и опасных племен и народов. Когда-то давно люди-чалтане поклонялись динозаврам, почитая их, как одно из обличий своего бога Убтао, но все сильно изменилось. Многие чалтане считают, что Убтао давно покинул их. Болота здесь населены кровожадными дикарями-гоблинами, а изгнанные из родных племен колдуны скитаются по джунглям, изучая свои силы. Каждый уголок, где попробует отдохнуть странник, может оказаться для него последним – неважно, что именно прервёт его жизнь: проклятый артефакт из древней могилы, змеиный укус, удар гоблинской дубины или проголодавшийся тигр.
Вы — герои, которые собрались вместе, чтобы исследовать джунгли Чалта и положить конец смертельному проклятию. Это «проклятье смерти» охватило весь мир. Оно не только не даёт воскресить мёртвых, но и влияет на тех, кто был воскрешён. Они увядают и, в конечном счёте, умирают. Источник этого проклятья находится в гробнице, и силы, что таятся там, не выпускают вошедших обратно. Возьмите на себя роль исследователей таинственного Чалтского полуострова, попробуйте разгадать его мрачные и опасные тайны и спасите всех от страшной участи.
💜 Несколько важных слов от меня
1. Как сделать историю незабываемой
Я натыкалась на ряд негативных отзывов касательно этой истории, подумала и придумала несколько пунктов, которые способны убрать эти маленькие минусы кампании:
▸ Убирайте 70% случайных столкновений в джунглях, они вам не нужны, честное слово! Просто идите вперед
▸ Позвольте вашим игрокам двигаться быстрее. Мои проходили 6 гексов за сутки и это был хороший темп, очень советую
▸ Для игроков сделана карта без каких-либо меток, они реализованы как журналы. Поэтому не бойтесь сдвинуть Ворн на 2 гекса, чтоб ваши игроки нашли себе щитостража. Игрок, который нашел его у меня, в восторге от этой игрушки, а его персонаж катается на нём 24/7
▸ Изучите лор Чалта. Я вам обещаю, это улучшит вашу игру на 1000%. Я запишу об этом отдельное видео, расскажу в статьях, но если вы уже начали вести эту кампанию, обязательно узнайте полную историю и про Алисандру, и про Рас Нси, и про Артуса, и про Убтао, и как он душу делил, и про их связь с Дендар!
▸ Позвольте вашим игрокам двигаться быстрее. Мои проходили 6 гексов за сутки и это был хороший темп, очень советую
▸ Для игроков сделана карта без каких-либо меток, они реализованы как журналы. Поэтому не бойтесь сдвинуть Ворн на 2 гекса, чтоб ваши игроки нашли себе щитостража. Игрок, который нашел его у меня, в восторге от этой игрушки, а его персонаж катается на нём 24/7
▸ Изучите лор Чалта. Я вам обещаю, это улучшит вашу игру на 1000%. Я запишу об этом отдельное видео, расскажу в статьях, но если вы уже начали вести эту кампанию, обязательно узнайте полную историю и про Алисандру, и про Рас Нси, и про Артуса, и про Убтао, и как он душу делил, и про их связь с Дендар!
2. Чего в модуле нет и что добавило мне работы
В модуле нет перевода приключения, сейчас там есть журнал на английском только для того, чтоб вы могли оттуда демонстрировать игрокам картинки. Перевод мне залить не разрешили его авторы, но оно и хорошо, как оказалось.
Сразу скажу, что я уважаю и люблю dungeons.ru, а еще я вместе с ними занимаюсь сейчас переводами и делаем мы все четко! Прекрасный и организованный процесс. Но, видимо, когда они переводили гробницу, процесс был так себе. Отвратительный перевод, который мы уже начали переделывать. Будем спешить, как только сделаем, я сразу его везде и всюду бесплатно опубликую! Следите за обновлениями!
3. Это самая первая версия модуля
Но в ней уже есть все необходимое для проведения кампании от начала до конца и даже доп. материалы, которые я делала сама. Моя группа еще не доиграла кампанию, поэтому где-то могут быть ошибки. У меня есть целый список того, как этот модуль можно улучшить. Поэтому я буду выпускать еще много обновлений. Должна предупредить, что без модуля Laaru не будут отображаться картинки некоторых заклинаний у актеров модуля. Но это будет исправлено.
4. Модуль доступен только подписчикам уровня «Бывалый приключенец»
Ранее было несколько упрёков в мою сторону насчет этого. Но моя позиция остаётся неизменной. Я очень стараюсь сделать все публикуемые материалы настолько качественными, насколько могу. А еще я горжусь проделанной работой! :)
Обзор модуля
Материалов очень много, поэтому пройдусь по каждой главе отдельно, обращая внимание на основные моменты.
Важно отметить, что на картах, где нужна раздатка (метки на картах, меню в тавернах, расписанная стена на входе в Ому, предупреждения Ацерерака и т.д.) она уже стоит на сцене, но у игроков нет права просмотра. Чтоб открыть доступ, надо нажать на соответствующий журнал в панели слева правой кнопкой мыши и дать права: настройки владения -> все игроки: наблюдатель.
На картах, где я могла поставить актеров, они уже стоят.
Глава 1
В 1 главе вас ждут:
▸ 35 карт для абсолютно всех локаций порта Нянзару
▸ Раздаточные материалы, которые мне полюбились. Я сделала для ваших игроков путеводитель по Нянзару, два меню для двух самых популярных заведений, схему маршрута для гонок на динозаврах и таблицу ставок!
▸ Также здесь есть 1 дополнительная локация, которая называется "Яма решения проблем". Эту локацию придумала я, и задача у нее такая: яма решения проблем это место, где двое могут решить свои проблемы посредством боя не насмерть (хотя тут как пойдет). Мне показалось, что такая концепция классно вписывается в общую картину
▸ В предметах есть папка "товары", удобно, легко и быстро ориентироваться на цены
▸ Много разных жителей Чалта. Тут и случайные горожане, и случайная стража для каждого принца, и случайный работник общественных бань, и т.д.
▸ Для виллы каждого торгового принца есть своя карта. За основу я взяла ту, что в книге, и еще 6 раз меняла цвета в фотошопе, чтоб внести разнообразие
▸ Раздаточные материалы, которые мне полюбились. Я сделала для ваших игроков путеводитель по Нянзару, два меню для двух самых популярных заведений, схему маршрута для гонок на динозаврах и таблицу ставок!
▸ Также здесь есть 1 дополнительная локация, которая называется "Яма решения проблем". Эту локацию придумала я, и задача у нее такая: яма решения проблем это место, где двое могут решить свои проблемы посредством боя не насмерть (хотя тут как пойдет). Мне показалось, что такая концепция классно вписывается в общую картину
▸ В предметах есть папка "товары", удобно, легко и быстро ориентироваться на цены
▸ Много разных жителей Чалта. Тут и случайные горожане, и случайная стража для каждого принца, и случайный работник общественных бань, и т.д.
▸ Для виллы каждого торгового принца есть своя карта. За основу я взяла ту, что в книге, и еще 6 раз меняла цвета в фотошопе, чтоб внести разнообразие
Это карты 1 главы для рассмотрения поближе:
Глава 2
Во 2 главе вас ждут:
▸ 44 карты для локаций полуострова Чалт (я очень старалась придерживаться "исторической точности" и карта Мезро это действительно карта руин того самого Мезро, который был построен Убтао)
▸ Таблицы случайных столкновений в джунглях
▸ Для Ишау есть отдельная папка предметов, которые можно найти в затопленном городе. Предметы по большей части бесполезные, но интересные. Мои игроки были рады там порыться
▸ Для Хисари есть возможность включить и выключить силовое поле, которое может быть обнаружено с помощью заклинания. Также есть "магическое свечение" рядом с завалами. Оно предназначено как затравка на проведение ваншота "Ruins of Hisari". Но, к сожалению, он еще не переведен, но у меня это в планах)
▸ Отдельно хочу обратить ваше внимание на карту "Святилище Саджи Н'Базы". Как она выглядит, вы можете увидеть ниже, локация разделена на две комнаты, которые отделены друг от друга. Фон черный, границ карты не видно, игроки дезориентированы! Почему она так выглядит: на этой карте игроки могут видеть локацию по разному. Я вам очень советую здесь создать копии героев, забрать права себе и перемещаться за них. Так игроки не сразу поймут, что видят абсолютно разные помещения
▸ 44 карты для локаций полуострова Чалт (я очень старалась придерживаться "исторической точности" и карта Мезро это действительно карта руин того самого Мезро, который был построен Убтао)
▸ Таблицы случайных столкновений в джунглях
▸ Для Ишау есть отдельная папка предметов, которые можно найти в затопленном городе. Предметы по большей части бесполезные, но интересные. Мои игроки были рады там порыться
▸ Для Хисари есть возможность включить и выключить силовое поле, которое может быть обнаружено с помощью заклинания. Также есть "магическое свечение" рядом с завалами. Оно предназначено как затравка на проведение ваншота "Ruins of Hisari". Но, к сожалению, он еще не переведен, но у меня это в планах)
▸ Отдельно хочу обратить ваше внимание на карту "Святилище Саджи Н'Базы". Как она выглядит, вы можете увидеть ниже, локация разделена на две комнаты, которые отделены друг от друга. Фон черный, границ карты не видно, игроки дезориентированы! Почему она так выглядит: на этой карте игроки могут видеть локацию по разному. Я вам очень советую здесь создать копии героев, забрать права себе и перемещаться за них. Так игроки не сразу поймут, что видят абсолютно разные помещения
▸ Для путешествия по джунглям есть отдельный набор карт для случайных столкновений, об этом ниже в разделе "дополнительно"
А это карты 2 главы для ознакомления:
Глава 3
Ому! Прекрасный и потрясающий Ому! Я тут столько раздатки сделала, сейчас все покажу и расскажу. По порядку:
▸ 23 карты для абсолютно всех локаций! И дополнительно просто улочки, мало ли что
▸ "Сказание о 9 богах" я преподнесла своим игрокам в формате историй, вырезанных на камнях и разбросанных по всему Ому. Камни стоят на входе и у каждой из 9 святынь. Таким образом, история разбилась на 10 частей. Ее легко восстановить, так что это просто моя идея, которую вы можете использовать
▸ Для каждой таблички в святынях также есть своя раздатка. Красивая и с подходящим шрифтом
▸ Для видения, которое игрок может увидеть у водопада, сделано мини видео с классной музыкой и криками!!!
▸ Адаптирована загадка с полом! Dungeons.ru крутые ребята, но то, как они перевели давным-давно гробницу, это кошмар) Особенно неприятно засела в моей памяти их адаптация загадки в святыне Папазотля. Поэтому я переделала этот раздаточный материал. Теперь отгадка выглядит как: "прикрыть глаза", а сама загадка, как на изображении ниже. Делюсь с теми, кто модуль купить не захочет:
▸ 23 карты для абсолютно всех локаций! И дополнительно просто улочки, мало ли что
▸ "Сказание о 9 богах" я преподнесла своим игрокам в формате историй, вырезанных на камнях и разбросанных по всему Ому. Камни стоят на входе и у каждой из 9 святынь. Таким образом, история разбилась на 10 частей. Ее легко восстановить, так что это просто моя идея, которую вы можете использовать
▸ Для каждой таблички в святынях также есть своя раздатка. Красивая и с подходящим шрифтом
▸ Для видения, которое игрок может увидеть у водопада, сделано мини видео с классной музыкой и криками!!!
▸ Адаптирована загадка с полом! Dungeons.ru крутые ребята, но то, как они перевели давным-давно гробницу, это кошмар) Особенно неприятно засела в моей памяти их адаптация загадки в святыне Папазотля. Поэтому я переделала этот раздаточный материал. Теперь отгадка выглядит как: "прикрыть глаза", а сама загадка, как на изображении ниже. Делюсь с теми, кто модуль купить не захочет:
▸ Есть 4 собранных мной красных волшебника, которые разбиты на 4 стихии. Они более или менее сбалансированы и с ними интересно драться. Ищутся в актерах по названиям стихий
▸ Также для Ому есть отдельные плейлисты, в их названии фигурирует Ому, не пропустите. Мне показалось, что здесь прекрасно подойдет скандинавский мотив и музыка из обожаемого мной God of War
▸ Также для Ому есть отдельные плейлисты, в их названии фигурирует Ому, не пропустите. Мне показалось, что здесь прекрасно подойдет скандинавский мотив и музыка из обожаемого мной God of War
Карты 3 главы:
Глава 4
Тут всего 2 карты и немножко раздатки, выглядит все вот так:
Глава 5
▸ Всего 6 карт, больше тут и не нужно
▸ Все способности и особенности, которые дают вам боги, вы сможете перенести в лист персонажа игрока
▸ Добавлены все предметы, которые только можно тут откопать и которых нет в правилах
▸ Все способности и особенности, которые дают вам боги, вы сможете перенести в лист персонажа игрока
▸ Добавлены все предметы, которые только можно тут откопать и которых нет в правилах
Это карты 5 главы для рассмотрения поближе:
Дополнительно
▸ Я подготовила для вас 24 карты для случайных столкновений. Тут и джунгли, и берег, и дно, и руины и болота:
▸ В этой кампании можно много где поплавать на корабле. Можно приплыть в Чалт, можно отправиться по указке Лиары. Поэтому я сделала карту корабля, состоящего из 7 уровней, чтоб было не скучно:
▸ Ну, и, конечно же, музыка! Вас ждет 3 папки: Атмосферная музыка, Звуковые эффекты и Локации. Всего в них 39 плейлистов. От звуков дождя до музыки для исследования святыни. Призываю вас обратить внимание на: "Смешную погоню" (она и вправду смешная), "Великий ритуал грунгов" (тут классная музыка, которую я объединила с кваканьем лягушек), "Танец семи ветров" (это для ритуала ааракокр), "Ритуал вегепигмеев" (для момента, когда они будут пытаться скинуть Имбока в лаву, красивая сцена была!) и "Когда герой умирает" (я обожаю эту музыку!!! все жду, когда у меня кто-то умрет, чтоб включить 😈)
Планы по улучшению модуля
▸ Собственный, более качественный перевод в PDF
▸ Журналы со своим переводом
▸ Модуль и перевод доп приключения Ruins of Hisari
▸ Исправления пока что не найденных ошибок
▸ Интеграция модуля MATT/Stairways для автоматического перехода игроков между сценами или их частями
▸ Журналы со своим переводом
▸ Модуль и перевод доп приключения Ruins of Hisari
▸ Исправления пока что не найденных ошибок
▸ Интеграция модуля MATT/Stairways для автоматического перехода игроков между сценами или их частями
Ссылки и благодарности
💜 Спасибо всем, кто поддерживает меня. Я вижу, что мой труд востребован, и это очень мотивирует меня выпускать еще больше материалов!
💜 Отдельное спасибо Laaru, модуль которого я использовала.
💜 Отдельное спасибо Laaru, модуль которого я использовала.
Загрузить модуль
Смотрите запись с инструкцией по установке модуля. Он доступен только подписчикам уровня «Бывалый приключенец».
toa
fvtt
Дмитрий Третьяков
Если вы решили подписаться из-за этого модуля, то этого не стоит делать. Пустые журналы (не вынесенные на карты), карты к слову в большинстве локаций используются оригинальные из приключения (или стилистически разные, для второстепенных локаций взятые с разных патреонов). На части второстепенных карт не проставлены даже стены. Нет карты Чалта с закрытыми гексами. Это ОЧЕНЬ сырой модуль, установить, и вести по нему не выйдет точно, ну и будем честными, он мало чем отличается от модуля из плутониум импорта(карты те же, но там есть журналы, хоть и на англ). Это прямо плохо сделанная работа, которую приходится искать(это не так просто) среди официальных карт. 

Янский
Подписался из-за этого модуля. Эта подписка сэкономила сотни часов кропотливой работы, на которую времени сейчас нет. Модуль стоит своих денег хотя бы из-за настроенных карт и токенов. Более того, такая работа по хорошему много больше стоит.
Мастерская Добряники
Дмитрий Третьяков, вообще поддерживаю!
Но пиратство в сообществе ДнД сидит глубоко - воруют практически все.
Просто с выходом бусти и санкциями оно вышло на новый уровень: теперь за это ещё и денег просят.
Данный модуль нарушает политику распространения фан контента, но это особо никого не волнует, мне кажется.
Не говоря уже о том, что на 99,9% карты с патреонов взяты тоже не платно.
Но пиратство в сообществе ДнД сидит глубоко - воруют практически все.
Просто с выходом бусти и санкциями оно вышло на новый уровень: теперь за это ещё и денег просят.
Данный модуль нарушает политику распространения фан контента, но это особо никого не волнует, мне кажется.
Не говоря уже о том, что на 99,9% карты с патреонов взяты тоже не платно.
BabyYoda
Модуль отличный, спасибо, что сэкономили мне кучу времени на подготовку. Буду ждать журналы с вашим переводом! Делайте то, что делаете, и не обращайте внимания на хейтеров 

Мария Ковалёва
Подписалась только из за этого модуля, могу сказать - оно того стоит, и предыдущмй коммунтатор меня немного убил. Минус в том, что это пиратство, поймала себя на мысли, когда устанавливала. Но все выглядит очень здорово. Честно, сэкономили кучу времени на подготовку. Вожу платную компанию, по этому буду рада, если скажете как купить официальное приключение, ибо моя душа не знает покоя, из за того что обдираю бедных визардов, алюминь. Наделюсь, Тир отпустит мои грехи!!!! А компания классная!! Едиснтвенное, хотелось бы, чтобы вы перенесли приключение на фаундри 12.
Adventure Guys
Мария Ковалёва, привет! К сожалению, официального модуля просто не существует, а значит и купить его нельзя. Пока, как мы знаем, есть всего лишь 1 модуль для Foundry VTT по Гробнице Аннигиляции, и ты его установила. Визарды только недавно начали сотрудничать с фаундри и пока что выпустили только кампанию по Фандельверу. Мы очень сомневаемся, что они вернутся к гробнице, да и если это и будет, то ой как не скоро. Так что мне сложно назвать этот модуль пиратством. Но если ты переживаешь, то можешь попробовать найти куда задонатить wizards of the coast или купить у них книжку на амазоне, например. Всё, что есть в модуле (переводы карт, подборка музыки, видео, предметы, актеры, арты и тд) либо сделано прям нами, прям нашими руками, либо найдено на просторах интернета с правом пользования (музыка например, старались всё проверять). Если хочется больше разобраться именно с формальной точки зрения, можем созвониться, и я всё расскажу :) (с) Adventure Girl
Adventure Guys
Более того, визарды отозвали лицензию у всех, кто мог бы делать что-то официальное в России. Поэтому все, что осталось русскоязычному сообществу, это делать контент своими силами и делиться им друг с другом. Мы делаем это платно, потому что тратим на это очень много сил.
Сергей Мельников
Adventure guys, подскажите пожалуйста, есть ли где посмотреть историю обновлений модуля?
Я загрузил его к себе в мир несколько месяцев назад - хотелось бы понять, появилось ли в нем с тех пор что-нибудь новенькое?
Я загрузил его к себе в мир несколько месяцев назад - хотелось бы понять, появилось ли в нем с тех пор что-нибудь новенькое?
Adventure Guys
Сергей Мельников, мы всё ещё не добрались до обновления этого модуля, к сожалению. Хотим закончить работу над Поворотом колеса Фортуны и тогда вернемся к обновлению всех выпущенных модулей для 13-й версии фаундри и попутно делая улучшения. Кроме того, сейчас разработчики фаундри активно вносят изменения в систему dnd5e (программные), мы хотим подождать, пока все уляжется, чтобы не переделывать несколько раз. Мы выпустим пост с новостью об обновлении, а также добавим список изменений в сам модуль