AG Fifthpendium • Заклинания, чудовища и классы • D&D 2024 для Foundry
Представляем модуль с контентом из троекнижия D&D редакции 5.5e, который мы анонсировали ранее.
Ссылка для установки: https://fs.adventureguys.club/s/Ho3qbzSWYYLBjHH/download
Внутри
- Журналы с «Книгой игрока», «Руководством мастера подземелий» и «Энциклопедией чудовищ»
- 12 классов и все их 490 особенностей
- 10 видов
- 17 предысторий
- 82 черты
- 626 чудовищ, 8 видов транспорта и их особенности
- 391 заклинение
- 804 предмета экипировки:
- 341 оружие
- 329 предметов снаряжения
- 138 предметов добычи
- 47 инструментов
- 26 контейнеров
- 123 расходуемых предмета
- 6 макросов
- 287 случайных таблиц
- 35 построек Бастиона
Отличительные особенности
1️⃣ Единая экосистема
Adventure Guys — это единая экосистема. Мы сами выполняем перевод книг и сами создаём на его основе модули. Единая терминология и подходы используются во всех продуктах, что позволяет поддерживать высокий уровень качества и консистентность. Вы можете быть уверены, что все будущие приключения и материалы для Foundry будут полностью совместимы и сделаны в едином стиле.
2️⃣ Красивые иконки
В модуле (и во всех дополнениях) используются красивые иконки в высоком разрешении.
3️⃣ Удобное создание и развитие персонажа
Генерация характеристик. Не нужно пользоваться никакими сторонними сайтами для бросков или расчета — задайте характеристики персонажей прямо внутри Foundry.
Полностью автоматизированное развитие.При повышении уровня персонаж автоматически получит всё необходимое. Мы модифицировали систему для вашего удобства, и теперь при создании персонажа вам будет предложен выбор начальной экипировки, а также автоматически будут добавлены заклинания или предложен их выбор (зависит от класса).
Оригинальные названия без лишнего шума. Все документы также содержат оригинальные английские названия. Они аккуратно встроены в текст и отображаются только при открытии документа, не перегружая интерфейс, но позволяя при необходимости легко сверяться с оригинальными терминами
Удобные ссылки. Кроме того, мы активно используем enricher‑ссылки в журналах и особенностях. Они позволяют прямо из текста быстро переходить к правилам, заклинаниям и другим связанным материалам, делая навигацию по системе значительно быстрее и удобнее
4️⃣ Настройка под себя
Наша цель — сделать удобный инструмент для создания ваших собственных миров. Вы — Мастер, а значит, вы должны иметь полный контроль над тем, что будет доступно в ваших играх.
Настройки определения значений характеристик. В параметрах модуля можно точечно настроить, какие варианты назначения характеристик будут доступны игрокам, а также установить лимиты и ограничения.
Управление источниками. Также прямо в настройках модуля вы можете отключить источник полностью, либо частично: заблокировать на своих играх конкретное заклинание, класс или подкласс (и другое). Предметы все еще можно будет вручную перетащить из библиотек, но они пропадут из автоматических систем прокачки персонажа и не будут отображаться в навигаторе библиотек.
5️⃣ Автоматизация и интеграции
Глубокая интеграция с Midi и DAE. Эффекты и функции модуля проработаны до мелочей и используют все возможности Midi и DAE. Эффекты повторяются в конце хода, применяются только если цель удовлетворяет условиям, заклинания Волшебная стрела и Опаляющий луч автоматически совершают несколько бросков атаки и многое другое.
Источники света. Все источники света в модуле являются интерактивными. Добавьте факел, лампу, свечу или фонарь в инвентарь, а затем используйте их, чтобы зажечь или погасить. Поддерживаются настраиваемые параметры освещения (радиус, цвет, анимация) и интеграция с Item Piles, чтобы класть предметы на землю. Можно использовать совместно с Sequencer и JB2A для визуальных эффектов зажигания.
Создание магических предметов. В модуле также есть удобная система создания магических предметов. Достаточно перетащить предмет в бланк персонажа, и его можно будет превратить в любую доступную разновидность.
6️⃣ Перевод как искусство
В процессе перевода мы стремимся сохранить оригинальный дух игры. Наша команда тщательно проработала каждый термин, каждую механику, чтобы обеспечить вам комфортное погружение в игровой процесс. Особое внимание было уделено сохранению баланса между точностью перевода и естественностью звучания на русском языке. Мы хотим, чтобы вы чувствовали себя как дома, оказавшись в волшебном мире фэнтези, и приглашаем вас в путешествие, где каждый может стать творцом собственной истории.
📦 Демонстрация содержимого
Все журналы оформлены так, чтобы быть максимально похожими на книгу:
Классы с автоматизацией развития: вы будете автоматически получать особенности, экипировку и заклинания при повышении уровня.
Описание классов также есть в журналах
Подклассы тоже есть как в виде журналов, так и отдельными документами
Также есть происхождения, черты, экипировка, персонажи и многое другое.
Вам также доступен текст «Энциклопедии чудовищ» и все чудовища из него в виде актёров. Просто перетащите их на сцену и начинайте игру!
📈 Модули с дополнениями
– Мы постоянно работаем над новыми переводами и пополняем коллецию модулей с материалами для ваших игр в Foundry.
– На основе этого бесплатного модуля мы будем выпускать другие модули и готовые приключения для Foundry, такие как Чертоги драконов и Забытые Королевства.
🆓 Скачать
Модуль доступен бесплатно.
Ссылка для установки: https://fs.adventureguys.club/s/Ho3qbzSWYYLBjHH/download
Foundry 14+. Модуль разрабатывается для 14 версии фаундри и не будет работать на более старых версиях программы. Если вам нужен старый модуль для Foundry 13, то копируйте эту ссылку для установки.
In bundle
fvtt
dnd2024
compendium
В общем, сейчас же вышла книга по Фаэруну, там вроде не за горами книга по Эбберрону, в Эбберроне будет Артифишер, в Фэйруне добавили кучу предысторий, подклассов и тд. Подскажите, если вы планируете вообще заниматься дополнениями как Лаару это делал для легаси? спасибо)
скорее всего, проблемы с доступом из-за блокировок РКН
извиняемся за долгий ответ, были личные проблемы, но мы вернулись в строй :)