AG Fifthpendium • Заклинания, чудовища и классы • D&D 2024 для Foundry
Представляем модуль с контентом из троекнижия D&D редакции 5.5e, который мы анонсировали ранее.
Ссылка для установки: https://fs.adventureguys.club/s/Ho3qbzSWYYLBjHH/download
Внутри
- Журналы с «Книгой игрока», «Руководством мастера подземелий» и «Энциклопедией чудовищ»
- 12 классов и все их 490 особенностей
- 10 видов
- 17 предысторий
- 82 черты
- 626 чудовищ, 8 видов транспорта и их особенности
- 391 заклинение
- 804 предмета экипировки:
- 341 оружие
- 329 предметов снаряжения
- 138 предметов добычи
- 47 инструментов
- 26 контейнеров
- 123 расходуемых предмета
- 6 макросов
- 287 случайных таблиц
- 35 построек Бастиона
Отличительные особенности
1️⃣ Единая экосистема
Adventure Guys — это единая экосистема. Мы сами выполняем перевод книг и сами создаём на его основе модули. Единая терминология и подходы используются во всех продуктах, что позволяет поддерживать высокий уровень качества и консистентность. Вы можете быть уверены, что все будущие приключения и материалы для Foundry будут полностью совместимы и сделаны в едином стиле.
2️⃣ Красивые иконки
В модуле (и во всех дополнениях) используются красивые иконки в высоком разрешении.
3️⃣ Удобное создание и развитие персонажа
Генерация характеристик. Не нужно пользоваться никакими сторонними сайтами для бросков или расчета — задайте характеристики персонажей прямо внутри Foundry.
Полностью автоматизированное развитие.При повышении уровня персонаж автоматически получит всё необходимое. Мы модифицировали систему для вашего удобства, и теперь при создании персонажа вам будет предложен выбор начальной экипировки, а также автоматически будут добавлены заклинания или предложен их выбор (зависит от класса).
Оригинальные названия без лишнего шума. Все документы также содержат оригинальные английские названия. Они аккуратно встроены в текст и отображаются только при открытии документа, не перегружая интерфейс, но позволяя при необходимости легко сверяться с оригинальными терминами
Удобные ссылки. Кроме того, мы активно используем enricher‑ссылки в журналах и особенностях. Они позволяют прямо из текста быстро переходить к правилам, заклинаниям и другим связанным материалам, делая навигацию по системе значительно быстрее и удобнее
4️⃣ Настройка под себя
Наша цель — сделать удобный инструмент для создания ваших собственных миров. Вы — Мастер, а значит, вы должны иметь полный контроль над тем, что будет доступно в ваших играх.
Настройки определения значений характеристик. В параметрах модуля можно точечно настроить, какие варианты назначения характеристик будут доступны игрокам, а также установить лимиты и ограничения.
Управление источниками. Также прямо в настройках модуля вы можете отключить источник полностью, либо частично: заблокировать на своих играх конкретное заклинание, класс или подкласс (и другое). Предметы все еще можно будет вручную перетащить из библиотек, но они пропадут из автоматических систем прокачки персонажа и не будут отображаться в навигаторе библиотек.
5️⃣ Автоматизация и интеграции
Глубокая интеграция с Midi и DAE. Эффекты и функции модуля проработаны до мелочей и используют все возможности Midi и DAE. Эффекты повторяются в конце хода, применяются только если цель удовлетворяет условиям, заклинания Волшебная стрела и Опаляющий луч автоматически совершают несколько бросков атаки и многое другое.
Источники света. Все источники света в модуле являются интерактивными. Добавьте факел, лампу, свечу или фонарь в инвентарь, а затем используйте их, чтобы зажечь или погасить. Поддерживаются настраиваемые параметры освещения (радиус, цвет, анимация) и интеграция с Item Piles, чтобы класть предметы на землю. Можно использовать совместно с Sequencer и JB2A для визуальных эффектов зажигания.
Создание магических предметов. В модуле также есть удобная система создания магических предметов. Достаточно перетащить предмет в бланк персонажа, и его можно будет превратить в любую доступную разновидность.
6️⃣ Перевод как искусство
В процессе перевода мы стремимся сохранить оригинальный дух игры. Наша команда тщательно проработала каждый термин, каждую механику, чтобы обеспечить вам комфортное погружение в игровой процесс. Особое внимание было уделено сохранению баланса между точностью перевода и естественностью звучания на русском языке. Мы хотим, чтобы вы чувствовали себя как дома, оказавшись в волшебном мире фэнтези, и приглашаем вас в путешествие, где каждый может стать творцом собственной истории.
📦 Демонстрация содержимого
Все журналы оформлены так, чтобы быть максимально похожими на книгу:
Классы с автоматизацией развития: вы будете автоматически получать особенности, экипировку и заклинания при повышении уровня.
Описание классов также есть в журналах
Подклассы тоже есть как в виде журналов, так и отдельными документами
Также есть происхождения, черты, экипировка, персонажи и многое другое.
Вам также доступен текст «Энциклопедии чудовищ» и все чудовища из него в виде актёров. Просто перетащите их на сцену и начинайте игру!
📈 Модули с дополнениями
– Мы постоянно работаем над новыми переводами и пополняем коллецию модулей с материалами для ваших игр в Foundry.
– На основе этого бесплатного модуля мы будем выпускать другие модули и готовые приключения для Foundry, такие как Чертоги драконов и Забытые Королевства.
🆓 Скачать
Модуль доступен бесплатно.
Ссылка для установки: https://fs.adventureguys.club/s/Ho3qbzSWYYLBjHH/download
Foundry 14+. Модуль разрабатывается для 14 версии фаундри и не будет работать на более старых версиях программы. Если вам нужен старый модуль для Foundry 13, то копируйте эту ссылку для установки.
In bundle
fvtt
dnd2024
compendium
Чтобы было более понятно, когда я хочу взять что-то из вашего компендиума, оно перезаписывается уже существующим объектом с таким же названием (И, видимо, айдишником)
На скрине видно, что я навожусь на Варвара из вашей библиотеки, а фаундри открывает мне какого-то Варвара из ПХБ 2024, хотя я ничего кроме вашего не ставил