Интерактивные карты D&D. Модуль для Foundry VTT.
Представляем новый модуль для Foundry VTT, который содержит в себе карты городов и областей из мира D&D с отметками локаций и их описанием.
Ранее мы публиковали модуль с картой Вотердипа, но с тех пор прошло много времени, а на нашем сайте появились и другие места из мира подземелий и драконов – https://adventureguys.club/map. Новый модуль станет полным аналогом веб-версий карт, но сделает их удобным для использования в Foundry VTT.
🗺️ Карты, доступные на данный момент:
– Баровия (Barovia)
– Вотердип (Waterdeep)
– Врата Балдура (Baldur's Gate)
– Вотердип (Waterdeep)
– Врата Балдура (Baldur's Gate)
– Невервинтер (Neverwinter)
– Лускан (Luskan)
– Чалт (Chult)
– Сигил и Внешние земли (Sigil and the Outlands)
– Лускан (Luskan)
– Чалт (Chult)
– Сигил и Внешние земли (Sigil and the Outlands)
Коллекция карт будет пополняться и обновляться одновременно с данными на сайте
📝 Заметки на карте
На каждой карте расставлены заметки журнала, которые соответствуют тем или иным локациям. При наведении на заметку отображается название места, а при двойном клике откроется страница журнала с описанием точки.
🗂️ Все карты и журналы разложены по соответствующим папкам. Каждый журнал соответствует категории точек, например таверны, городские здания и природные объекты. А каждая страница журнала содержит в себе описания конкретных локаций.
🕹️ Переключатель отображения районов города
На некоторые карты мы добавили больше интерактива, а именно возможность показывать и скрывать деление на районы/части города простым нажатием на «тайл-кнопку». Вот, как это выглядит во Вратах Балдура:
Похожая штука есть в Вотердипе:
🚨 Импорт карт без потери данных
С точки зрения Foundry каждая карта – это приключение, которое содержит сцену и набор журналов. Это сделано для того, чтобы вы могли импортировать нужные вам карты отдельно и не захламлять игровой мир.
При импорте карты может появиться следующее сообщение:
Здесь есть 2 случая, и нужно быть аккуратнее:
1. Если вы уже импортировали в свой игровой мир конкретно эту карту (в нашем примере это Чалт), то при повторном импорте данные перезапишутся (то есть удалятся те модификации, которые вы могли проделать, например добавить на сцену актеров или поменять заметки журналов)
2. Вы не импортировали данную карту, тогда все хорошо и вы можете смело нажимать на кнопку «Да». Это предупреждение связано с тем, что все карты и журналы лежат в одной и той же родительской папке, но для нас это не страшно.
🎁 Установка модуля
Ссылка на установочный файл: https://gitlab.com/adventure-guys/interactive-maps/ag-interactive-maps/-/raw/main/module.json
Общая инструкция по работе с модулями: https://boosty.to/omar0275/posts/38f40406-14f5-4ae4-904e-7fb9d9cfbb4e
карты
Виталий
Было бы хорошо, чтобы были отдельные модули на каждый город, чтобы не качать весь пак
Adventure Guys
Виталий , это будет очень сложно поддерживать + единый модуль позволяет переиспользовать один и тот же код для разных карт, а не копировать его. Если что-то не нужно, то можно удалить просто в файловой системе.
M K
Отличные карты! Правда, было бы здорово, если б добавили для Врат Балдура заметки по районам, как на сайте. Всё же город это не три общих названия верхний, нижний, внешний)