EN
creator cover Newbilius - Old-Hard и другие проекты

Newbilius - Old-Hard и другие проекты

Снимаю видео о старых компьютерных играх и железе
Newbilius - Old-Hard и другие проекты
78
subscribers

About the creator

С 2013 года я занимаюсь съёмками youtube-передачи Old-Hard, посвящённой старому компьютерному и околокомпьютерному железу, игровым консолям и компьютерным играм разной степени олдскульности. За это время я успел снять более 90 основных сценарных выпусков, некоторые из которых длились более часа, и более 50 дополнительных видео. И я не планирую останавливаться! :) Но и обещать регулярные выпуски не могу: создание видео для меня в большей степени творческое хобби, а не основное занятие по жизни.
На всех уровнях подписки тут будут идентичные бонусы: доступ к видео на сутки раньше (кроме срочных объявлений) и указание вашего имени в титрах к роликам.
Для разовых донатов
Юмани или любая банковская крата: https://yoomoney.ru/to/410013206929498
DonationAlerts - любая банковская крата: http://www.donationalerts.ru/r/newbilius
Мои сайты и группы
https://vk.com/old_hard - группа вконтакте
https://t.me/oldhard_news - канал с анонсами в телеграме
https://t.me/old_hard - чат в телеграме
For subscribers only
Sep 03 08:21
Fifine AmpliGame AM8 - обзор микрофона (Old-Hard SX)
Небольшой обзор микрофона, присланного мне компанией FiFine. Да, это скорее New Hard, но у появления этого выпуска есть логичная причина ;-)
Level required:
"Дискета"
Available to everyone
Jul 23 14:14
Демоверсии по вашим рекомендациям (Old-Hard SX)
Log in, to post comments
For subscribers only
Jul 10 16:03
Интересные демоверсии игр со Steam Summer Game Fest 2023 (Old-Hard SX)
Моё мнение о ряде демоверсий игр с недавно прошедшего Steam Summer Game Fest 2023.
Level required:
"Дискета"
Available to everyone
Jun 27 22:54
Летний (анти)анонс
Рассказ о том, что я (не)буду делать на канале этим летом и почему именно так. Планировал подготовить и опубликовать ещё пару недель назад, но что-то пошло не так… 😅

Дело в том, что мы с девушкой планировали пожить этим летом в Санкт-Петербурге, и пока всё идёт по плану 😉 Вернуться в Екатеринбург мы собираемся осенью.
Очевидное последствие для канала заключается в том, что в Екатеринбурге осталась вся моя коллекция железа и игр, комп с приличной видеокартой, а также все штукенции для съёмок — освещение, платы захвата видео и т.п. Даже складной хромакей я не стал тащить с собой, ибо в габариты багажа он не вписывался. И не то чтобы я не взял с собой вообще ничего - камера и микрофон при мне, но со съёмками в непривычном месте пришлось повозиться. Из полученных в процессе фэйлов с освещением этот пока мой любимый. Никто не увидит криповых  круговых бликов в зрачках, если ты носишь очки...)
В общем, очевидно, что раз всё железо и игры сейчас у меня не с собой,
то и видео про них летом не будет. Также отпадают все новые игры с более-менее приличными требованиями к видеокарте, ибо на моём  ноутбуке они заметно тормозят. К тому же, мне абсолютно не хочется сидеть над проработкой и монтажом длинных сценариев, ведь за окном лето и Питер — хочется погулять по техно-музеям, паркам, концертам и прочим интересным местам.
Но! Кое-что на канале появляться таки будет 😉
Во-первых, я планирую сделать видео про Санкт-Петербург аля «Гик-Трип». Конечно я вряд ли поведаю вам нечто принципиально новое, о чём вы
не слышали где-то ещё, так что это будет очень субъективный рассказ про
тематические места и события, на манер того же недавнего рассказа про компьютерные музеи. Я пока не решил, лучше ли снимать по горячим следам и сделать несколько относительно коротких видео-блогов, или ближе к осени выдать длинное видео на час, но в ближайшее время решу. Плюс я планирую хотя бы раз-другой наведаться в Москву, на ту же «Демодуляцию» например, и об этом тоже обязательно расскажу позже, как минимум в телеграм-канале 😉
Во-вторых, я планирую делать небольшие видео про игры в формате Old-Hard SX! Вот скажем недавний выпуск про игры Haunted Lands и Burial Grounds как раз был снят в Питере, и в планах у меня есть ещё немного подобного контента.
Ну и если говорить о планах, то ещё я в данный момент занимаюсь приборкой и приоритезацией идей для новых выпусков, и идей этих  набралось... 97 штук. Да уж, планов всегда ЧУТОЧКУ больше, чем свободного времени 😅  В общем, осенью я думаю вернуться к железячным и софтверным видео, но летом — всё будет очень лайтово и расслабленно. Чего я и вам желаю 😉
Ну и ещё немного приколов, связанных с подготовкой контента в поездке
Начнём с того, что ноутбук у меня в поездке рабочий. И для работы он и правда хорош, в качестве процессора там Core i7-12700H, нормальный запас оперативки и быстрый SSD, но если перефразировать Бригадира из
«Дневника Тестеровщика», тут «Intel UHD вместо видеокарты». Это во-первых, ставит крест на возможности запускать немалую часть «современного инди с закосом под ретро» (ибо тормозят), а во-вторых — заставляет для монтажа исходного видео с камеры врубать построение proxy-видяшек.
И для 4k-видео DaVinci Resolve на этом железе готовит прокси со скоростью примерно 0.2x (на 1 минуту исходника требуется примерно 4 минуты обработки), а результирующие файлы выходят громадные, и почему-то в
1080p o_O
Ну, почему они громадные то мне понятно, низкая степень сжатия, чтоб
процессору было проще во время монтажа, но вот почему они в таком разрешении — непонятно, 720p хватило бы за глаза. Видимо надо будет поиграться с подготовкой прокси через ffmpeg.
Что приятно - игровые футажи в 1080p на монтаже не тормозят, так что тут всё в целом неплохо.
Ещё один забавный момент с ноутбуком — у его экрана соотношение сторон 16:10 и разрешением 2560x1600, что опять таки неплохо для работы,
но при записи видео приходится играть в неродном для экрана разрешении.
Что меня удивило, некоторые современные игры или source-portы игр старых вообще не умеют менять разрешения экрана и запускаются не в полноэкранном режиме, а исключительно в «окне без рамки» (GZDoom, я на тебя смотрю), растягиваясь до всё тех же 16:10. Хотя возможно тут  интеловские драйвера подложили свинью... В любом случае - иногда приходится сначала вручную переключать разрешение экрана, и лишь потом запускать игру. Офигеть блин.
Ну и последнее. Сразу после публикации текст в этом посте выглядел вот так
Я готовил его в LibreOffice Writer, и после копирования в редактор Boosty текст выглядел нормально. Но после публикации в нём появились какие-то совершенно левые переносы. Веселуха! Сейчас я вроде все лишние переносы строк убрал, но блин, это было ВНЕЗАПНО 😅
avatar
сам на встройке торчу, и понимаю вас но несогласен что игори не идут, наверное у вас просто ручками винда не отшлифована через скрипты хз имхо....
Show more replies
avatar
Old-Hard и другие проекты Newbilius'а, я на новый гипер пупер ноут никогда не заработаю, я и за этот кредит с пенсии так и погасить немогу, незнаю сумею ли. Простите это личное, и очень интимное сорри.
Log in, to post comments
Available to everyone
Jun 13 22:58
Внуки Dangerous Dave: Haunted Lands и Burial Grounds (Old-Hard SX)
Давно уже планировал сделать небольшой рассказ об отличной игре Haunted Lands, созданной по мотивам серии Dangerous Dave, а тут у неё недавно ещё и сиквел вышел... ну чем не повод для обзора? ;-)
Log in, to post comments
For subscribers only
May 19 06:48
Страшнее Silent Hill: мод для Doom MyHouse.WAD (Old-Hard №96) feat @Vampirum777
За многие годы для Doom успели понаделать огромное количество модификаций... Но ничего настолько же мозговыносящее я ещё не встречал!
Level required:
"Дискета"
Available to everyone
May 08 18:27
Из недавних приколов с хромакеем
Играясь с настройками мне удаётся получить вот такой результат.
Вроде выглядит неплохо, но если  приглядеться - по краю всё-таки остаётся немного зелёнки.
Ну это не беда, накручиваем параметр "despill", который контролирует
затекание/отражение фонового цвета...
И обламываемся, потому что ярко-жёлтая надпись и пакмен становятся оранжевыми. К счастью и это лечится добавлением в фильтр маски с условием "сюда хромакей не применять".
Профит :)
avatar
Да мог бы просто оранжевую надпись оставить) Мне так даже больше нравится, например.
avatar
Егор Кулешов (Limows), в целом да, но всё ж таки в оригинале пакмен - жёлтый колобок, и этот момент хотелось сохранить)
Log in, to post comments
Available to everyone
May 07 18:47
Lunar Pool - Old-Hard микро-обзор за 1 минуту
Решил поиграться с форматов "Youtube Shorts". Просто малюсенький эксперимент, в паблик выйдет через недельку) Злоупотреблять им не буду, да и идей для других игр, про которые я бы смог внятно рассказать всего за минуту, у меня пока нет. Так что пойду дальше прорабатывать идею полноценного видео ;-)
Log in, to post comments
For subscribers only
May 06 18:25
Компьютерные музеи Италии и России (Old-Hard SX)
За последние пол года я посетил 8 компьютерных музеев (если считать филиалы), и в этом видео я поделюсь мнением о них.
Level required:
"Дискета"
Available to everyone
Apr 22 07:28
FMV-игры: The Infectious Madness of Doctor Dekker и Not For Broadcast: Live & Spooky (Old-Hard SX)
Мини-обзор полутора игр, строящих свой геймплей вокруг видео с живыми актёрами.
Log in, to post comments

Subscription levels

"Дискета"

$ 0,53 per month
- Ранний доступ к новым видео (кроме срочных)
- Указание вашего имени в титрах к роликам

"Компакт-диск"

$ 1,05 per month
- Ранний доступ к новым видео (кроме срочных)
- Указание вашего имени в титрах к роликам

"Магнитооптический диск"

$ 2,1 per month
- Ранний доступ к новым видео (кроме срочных)
- Указание вашего имени в титрах к роликам

"Цифровой многоцелевой диск"

$ 3,2 per month
- Ранний доступ к новым видео (кроме срочных)
- Указание вашего имени в титрах к роликам
Go up