Окаянный

Окаянный 

Мрачные настольные ролевые игры

186subscribers

195posts

Альманах пятой редакции: обо всех книгах V5

Уже несколько лет пятая редакция «Vampire: the Masquerade» обрастает дополнениями, сценариями и новыми материалами, которые расширяют возможности для игры. Вместе с этим всё больше интересных деталей скрываются среди страниц многочисленных книг, а разобраться сходу в V5 становится всё труднее: достаточно времени может уйти только на то, чтобы понять, где содержится какая информация и какие из дополнений нужны и интересны конкретному читателю. И это касается только общих моментов — некоторые способности и игровые преимущества чрезвычайно сложно заметить, не листая полностью конкретную книгу.
Здесь мы собрали для вас все книжные материалы по пятой редакции и рассказали об их содержимом, а в разделе «Главное из нового» выделили основные новые инструменты и правила, которые входят в каждую книгу.
Vampire: The Masquerade – 5th Edition Core Book
Формат: печатный и PDF
Основная книга, в которой содержатся все базовые правила игры и создания персонажа-вампира. Здесь читателю рассказывают о ключевых аспектах мира сородичей, дают советы по созданию настроения игры, построению городской истории, рассказывают о типах сцен и предлагают набор инструментов для рассказчика, например, набор антагонистов с примерами, от обычных смертных до сверхъестественных созданий из других линеек Мира Тьмы (феи, призраки, оборотни, маги). На страницах книги для персонализации сородича предлагают основные типы питания, преимущества и недостатки, а также первый набор листов уникальных преимуществ (Loresheet), которые можно добавить персонажу. Они обычно связаны с историей мира, известными личностями или знаниями, которыми дано обладать лишь узкому кругу лиц. Некоторые из них доступны только представителям определённых кланов — это ещё сильнее отличает персонажей друг от друга.
Что касается вампирских кланов и их способностей, то в основной книге правил можно найти следующие из них:
Кланы: Бруха, Гангрел, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер, Вентру, Каитифф и Тонкокровные.
Дисциплины: Анимализм, Прорицание, Стремительность, Доминирование, Стойкость, Затемнение, Могущество, Превращение, Присутствие, Магия Крови, Алхимия Тонкокровных.
Camarilla Sourcebook 
Формат: печатный и PDF
Первая часть набора книг о сектах — социально-политических структурах внутри сообщества вампиров. Книга оформлена под стать официальному образу Камарильи и среди текста можно найти много обрывков из личной переписки, протоколов наблюдения, официальных отчётов и других документов. Содержание раскрывает внутреннюю работу, иерархию, ключевые города и законы тайного общества Башни из Слоновой Кости. Также в книге можно найти больше информации о Второй Инквизиции в виде дневника журналиста и отдельную главу о Шабаше. Книга затрагивает вопросы философии и политики секты, а также даёт больше информации о кланах из базовой книги правил, разделяя их на два лагеря: кланы, которые официально занимают сторону секты (Вентру, Тореадор, Тремер, Малкавиан и Носферату), и кланы, которые в подавляющем большинстве своих членов находятся в оппозиции к секте (Гангрел, Бруха, Каитифф, Тонкокровные).
Главное из нового:
Новый игровой клан: Бану Хаким (часть клана Детей Хакима, или Ассамитов);
Дисциплины: пара новых ритуалов Магии Крови, которые известны Бану Хаким;
Дополнительная механика: Институциональный Конфликт. Даёт возможность показать противостояние между крупными организациями и сообществами, которое может длиться месяцами внутри игры;
Новые листы преимуществ.
Anarch Sourcebook
Формат: печатный и PDF
Вторая часть набора книг о сектах. Книга состоит из отдельных небольших глав — от распечаток переписок до интервью, которые освещают разные стороны Движения Анархов. Стиль книги отличается от той, что посвящена Камарилье, — здесь читатель найдёт не структурированный текст, а сборник анархических переживаний, который отражает разобщённую и разношёрстную природу секты.
Здесь состав кланов также поделён на два лагеря, но в анархах никому нет дела до того, чтобы описывать камарильских сородичей. Вместо этого читателю в первую очередь рассказывают об основных анархических кланах, а затем переходят к анархам-вампирам, которые встали в оппозицию к собственным кланам и, несмотря на общую верность их родственников Башне, присоединились к движению анархов (так называемые Несвязанные Малкавиане, Красные Носферату, Абстрактные Тореадоры, Ипсиссимус Тремеры, Свободные Вентру).
Главное из нового:
Новый игровой клан: Министри (хитроумный ребрендинг Последователей Сета);
Дисциплины: новая способность Присутствия, свойственная Министри;
Дополнительная механика: Алгоритм Ответа. Схема-руководство для рассказчика, которая представляет собой последовательность действий, которые могут предпринять различные политические фигуры и организации в ответ на действия персонажей игроков;
Новые листы преимуществ.
Chicago by Night 
Формат: только PDF
В первую очередь эта книга пригодится тем, кто хочет перенести события своей игры в город Чикаго. На страницах этого дополнения можно найти много выдержек из газет, телефонных разговоров и писем, которые составят общий образ жизни сородичей в городе. Здесь же можно найти огромную главу с перечислением и описанием известных вампиров Чикаго и котерий, в которые они объединяются. Наконец, книга предлагает сборник примеров для сценариев в Чикаго и большую главу-кампанию, события которой крутятся вокруг присоединения клана Ласомбра к Камарилье.
Главное из нового:
Новый игровой клан: Ласомбра;
Новая дисциплина: Забвение с набором способностей с 1 по 5 уровень;
Дополнительная механика: Homesteading, специальные правила для окружения и отдельных частей города. О ней мы подробно рассказывали в отдельной статье;
Дополнительная механика: The Spirit of the City, правила для создания новых элементов истории с помощью таблиц внезапный событий;
Котерии: расширенные правила по созданию котерий и 5 новых типов котерий;
Новые листы преимуществ.  
Chicago Folios
Формат: только PDF
Сборник коротких сценариев в дополнение к «Chicago by Night», каждый из которых рассказчик может использовать как часть своей хроники, в качестве самостоятельной истории или позаимствовать для себя лишь отдельные элементы описаний, биографий персонажей и других материалов из книги. Новые сценарии поделены на четыре тематические главы: истории о Камарилье, интригах и традициях; рассказы об анархах, саботаже и свободе; сюжеты о независимых от политики двух крупных сект сородичах — членов Гекаты и Каитиффах; сценарии о еретиках и верующих различных религий сородичей.
Главное из нового:
Дисциплины: четыре новых ритуала Магии Крови;
Новые листы преимуществ.
Let The Streets Run Red
Формат: только PDF
Сборник четырёх готовых хроник, каждая из которых представляет собой подробную законченную историю для использования за игровым столом. Книгу можно использовать и в качестве источника вдохновения для собственных сценариев. Содержание этого дополнения имеет связь с «Chicago by Night» и «Chicago Folios», но может быть использовано и без этих книг.
Главное из нового:
Дисциплины: на страницах книги спрятаны четыре новых ритуала Магии Крови;
Девять готовых персонажей для игроков;
Новые листы преимуществ.
Cults of the Blood Gods
Формат: пока только PDF
Большое и содержательное дополнение о религии сородичей и объединении кланов смерти — Гекате. В религиозной части читателю рассказывают о культах сородичей: больших и малых. К первой группе относятся Искатели Праха, Бахари, Церковь Каина, Церковь Сета, Культ Шалима, Мистерии Митры и Нефилимы: в книге рассказана история каждой из этих групп, описаны взгляды, мотивы и цели культа, приведена биография любопытного сородича культа, предложены новые возможности дисциплин и дан список убеждений, свойственных членам сообщества. Также читатель получит отдельную главу о культах, организованных смертными, и главу-конструктов для рассказчика по созданию собственного культа.
Вторая часть книги посвящена кланам смерти и роли каждого из них в сообществе Геката. Наконец, книга предлагает готовую кампанию, которая ближе знакомит читателя с кланами смерти.
Главное из нового:
Новый игровой клан: Геката — объединение ранее разрозненных кланов смерти, куда входят Джованни, Предвестники Черепов, Самеди, Ламии, Каппадокийцы, Нагараджа и малые линии крови и семьи, такие как Писаноб, Путтанеска или Дансирны;
Дисциплины: новые способности для Забвения, а также церемонии для этой дисциплины, которые похожи на ритуалы Магии Крови — в отличии от способностей дисциплин, они также требуют специальных ингредиентов и времени. Новые возможности Забвения связаны с некромантией, призраками и смертью. В части о культах можно найти новые способности для Затемнения, Присутствия, Превращения, Доминирования, Стойкости, ритуалы Магии Крови и формулы для Алхимии Тонкокровных;
Два новых типа питания;
Котерии: два новых типа котерии, связанных с кланами смерти, и два новых типа для культов Бахари и Церкви Сета;
Новые типы призраков: книга расширяет описание загробной жизни и в дополнение к спектрам из основной книги правил предлагает набор разных обитателей Подземного Мира с уникальными особенностями: от полтергейстов до баньши;
Новые листы преимуществ и линий крови.
Children of the Blood
Формат: только PDF
Дополнение к «Cults of the Blood Gods». Включает в себя список религиозных верующих и шарлатанов среди сородичей и котерии, в которые они объединяются, а также новые преимущества и недостатки для персонажей.
Главное из нового:
Пять новых типов котерий;
Новые преимущества и недостатки для котерий;
Новые преимущества и недостатки: среди них можно найти общие религиозные особенности для сородичей, черты для убежищ и доменов, а также специфические преимущества и недостатки для представителей всех крупных культов;
Новые листы преимуществ для некоторых малых культов и линий крови Росселлини и Миллинеров;
Четыре готовых персонажа для игроков.
Trails of Ash and Bone
Формат: только PDF
Ещё один сборник четырёх сценариев в дополнение к «Cults of the Blood Gods», в события которых разворачиваются вокруг Гекаты и культов.
Главное из нового:
Дисциплины: три новые церемонии Забвения;
Несколько новых типов призраков;
Десять готовых персонажей для игроков;
Новые листы преимуществ.
Forbidden Religions
Формат: только PDF
В этой книге описываются верования и культы, которые не вошли в «Cults of the Blood Gods». Все эти малые группы поделены по четырём главам на основе религиозной направленности: культы в поисках голконды, почитатели древних сородичей, увлечённые смертью и те, кто не вошёл ни в одну из групп.
Главное из нового:
Дисциплины: новые способности для Затемнения и Стойкости и ритуалы Магии Крови;
Новые преимущества и недостатки, связанные с религиозность персонажей и затрагивающие их внешность, поведение и даже мифические особенности, которые проявились из-за сильной веры;
Новые листы преимуществ.
Vampire The Masquerade Companion
Формат: только PDF
Бесплатное дополнение, в котором ввели недостающие кланы и расширили роль смертных и гулей.
Главное из нового:
Новые игровые кланы: Цимисхи, Салюбри и Равнос;
Дисциплины: новые способности для новых кланов в рамках существующих Дисциплин: Прорицание, Доминирование, Затемнение и Превращение;
Новые правила для создания персонажа и игры за гулей и смертных, а также набор специфических преимуществ для гулей;
Описание существ-слуг клана Цимисхи: шляхта и вождь;
Новый тип преимуществ: в этот раз преимущества, которые приобретает отдельный персонаж, помогают не ему самому, а другим членам его котерии. Преимущества кланоспецифичны и отражают сильные стороны сородича в командной работе как представителя своего клана.
Sabbat: The Black Hand
Формат: печатный и PDF
  Книга о третьей секте — Шабаше с описанием её философии, внутреннего устройства и политики. Здесь вернули с прошлой редакции понятие Путей Просвещения и описали самые часто встречающиеся из них в настоящее время. Также книга предлагает большой набор инструментов для рассказчика, включая советы по созданию игрового конфликта и примеры антагонистов. Подробно о содержании книги мы рассказывали в видео-обзоре.  
Главное из нового:
Новые способности для дисциплин: Прорицание, Анимализм, Доминирование, Затемнение, Превращение, Забвение и Магия Крови, а также церемонии Забвения и формулы для Алхимии Тонкокровных.
Second Inquisition
Формат: печатный и PDF  
Эта книга ещё не вышла в печатном формате, но только что (на момент публикации этого поста на Boosty) появилась для заказа в PDF. До этого были доступны несколько страниц превью, бесплатную обзорную статью на которые можно найти у нас здесь.  
В дополнении речь подробно пойдёт о Второй Инквизиции. Обещают описание отдельный персонажей, их специальные возможности и снаряжение, информацию об организациях, чья деятельность направлена на борьбу с сородичами и инструменты для рассказчика.
Fall of London
Формат: раньше была доступна в печати, сейчас только PDF
Книга-кампания о Митре и его последователях. На страницах читателя ждёт шесть частей сценария, события которого разворачиваются в Лондоне — бывшей столице культа Митры — под угрозой Второй Инквизиции. Кроме самого сценария, книга содержит информацию об истории Митры и главу о том, как использовать Лондон в качестве площадки для собственной истории: в дополнении рассказывают о городе и дают список источников для вдохновения, от книг до TV-шоу.
Главное из нового:
Дисциплины: новые способности для Затемнения, ритуал Магии Крови, церемония Забвения (которая спряталась в листе одного из готовых персонажей) и особый ритуал, требующий очень высокого навыка владения как Магией Крови, так и Забвением;
Пять готовых персонажей игроков (но кампанию можно пройти и другими персонажами);
Новые листы преимуществ.
The Book of Nod
Формат: печатный и PDF
Переиздание сборника мифических текстов в виде эпической поэмы об истории Каина. Не содержит никаких инструментов и механик для игры, но может быть использована как источник знаний о библейской версии происхождения сородичей, а также в качестве внутриигрового инструмента.
New Blood Starter Pack
Формат: только PDF
Стартовый набор материалов для знакомства с пятой редакцией VtM. Включает в себя:
• Готовый сценарий с подсказками по базовым правилам игры, в котором персонажи, которые только что получили Становление и не осознают своё новое состояние, просыпаются в морозильной камере;
• Краткое руководство для начинающего рассказчика;
• Бланк для заполнения карты отношений персонажей;
• Набор карточек с описанием врагов и потенциальных жертв для персонажей;
• Семь готовых персонажей игроков — по одному на классический клан из базовой книги правил.
The Monsters: A Vampire: the Masquerade 5th Edition Quickstart
Формат: только PDF
Бесплатный вводный сценарий, в котором персонажам игроков поручают найти убийцу-нарушителя Маскарада до того, как его действия привлекут усиленное внимание полиции и гражданского населения, что создаст проблемы для всех сородичей в городе. Книга содержит четыре готовых персонажа.
Auld Sanguine
Формат: только PDF
Бесплатная книга-кампания о вечеринке в канун Нового Года, куда приглашены персонажи игроков — от 4 до 6 новообращенных Камарильи. История разворачивается в течение нескольких часов от заката до полуночи 31 декабря.
Главное из нового:
• 6 готовых персонажей игроков.
Loresheet «Temple of Boom»
Формат: только PDF
Отдельный лист преимуществ, выпущенный в честь финала пятого сезона официальной хроники «LA by Night». Даёт персонажам возможность заручиться поддержкой или попасть под влияние империи развлечений, за которой стоит вентру-барон Виктор Темпл.
Комикс Winter's Teeth
Формат: только PDF
Серия комиксов из десяти выпусков о проблемах камарильских городов-побратимов в США. Кроме самого комикса, выпуски содержат дополнительные материалы для игры:
2 выпуск — листы преимуществ для городов-побратимов Миннеаполис и Сент-Пол;
3 выпуск — лист преимуществ «Волки в овечьих шкурах» об объединениях отвергнутых гулей, лист преимуществ «Никтуку» для персонажей-носферату и новые способности для Анимализма, Магии Крови, Стойкости и Присутствия;
9 выпуск — лист преимуществ «Армия Гробовщика» о смертном охотнике на вампиров, который объединяет вокруг себя последователей; два новых типа котерии: кооператив и группа психологической поддержки.
10 выпуск — 4 фирменные формулы для Алхимии Тонкокровных, так называемые «особые рецепты пивоварни Реда».
Комикс Crimson Thaw
Формат: только PDF
Комикс-продолжение вышеупомянутой серии. В этот раз — три выпуска, которые рассказывают не только и не столько про сородичей городов-побратимов, сколько про их нежелательных соседей в лице оборотней. Открывает дверь в мир кроссовера «вампиры-оборотни» и готовит читателя к выходу пятой редакции «Werewolf: The Apocalypse».
Кроме самого комикса, в приложениях можно найти рассказ, описание того, кто такие Гару и что из себя представляют племена, а также правила для пары доменов, которые фигурируют в истории.
Очень полезно. Спасибо.
Огромное спасибо
За два года так фанаты и ничего не перевели по пятой редакции...
Subscription levels4

Читатель

$1.25 per month
Если вы хотите:
• Просто поддержать проект 🖤
• Получить доступ в наш закрытый чат для бустеров Discord
• Принимать участие в различных голосованиях 
+ chat

Приятный знакомый

$6.3 per month
На этом уровне подписки вы получите:
• Бонусы прошлого уровня
• "Дневники Рассказчика": статьи о персонажах ведущего, описание построение сцен, разбор сценариев и правил, а также многое другое из тайной кладовой ведущего
• "Дневники разработки": черновики оформления, описание рабочего процесса, и эфиры, посвящённые нашим проектам 
• Рассказы и прочие художественные тексты по мотивам НРИ
+ chat

Доброжелатель

$12.5 per month
Поддерживая нас на этом уровне, вы получите:
• Бонусы прошлых уровней
• "Готовые материалы": доступ к публикациям с главами, правилами и готовым оформлением из наших проектов "Забытая Песнь" и "Санкт-Петербург в Ночи"
•  Арты и другие графические материалы
+ chat

Донор

$18.7 per month
Тир для тех, кто хочет поддержать нас сильнее, получая все бонусы прошлых уровней! 🩸
+ chat
Go up