EN
RTEAM (R6) - новеллы на русском
RTEAM (R6) - новеллы на русском
322 subscribers
goals
81 of 100 paid subscribers
100 подписчиков - и я бросаю работу на панели и сажусь 24/7 за переводы всех игр в мире!
5 of 5
7.53 of $ 126 money raised
Коплю на SSDM2 на 2тб для того, чтобы установить DAZ 3D и ассеты. Весят они дохрена. Изучать DAZ планирую в апреле-мае, для создания качественных игр.
34.51 of $ 628 money raised
Накопить до конца 2025 на ноутбук, чтобы на работе ещё и работать над играми! Ну и увеличит скорость перевода других игор. Т.к. рабочий ноут уже стар.

SoulMate | Родная Душа - интервью с разработчиком; официальная локализация от меня;

   Всем привет и прекрасного вам настроения (несмотря на понедельник).
   Пару дней назад я связался с разработчиком SoulMate - The Gentlemen, и предложил ему официально включить мой перевод в свою игру. (его официальные страницы на itch.io, patreon) Потом я переносил готовую локализацию версии 0.2, чтобы всё подгружалось без проблем, включая и некоторые переведенные картинки. Сегодня, когда уже я со всем закончил, принялся за перевод версии 0.3.
   The Gentlemen с удовольствием присоединился к нам, и даже подписался на мой Бусти! За что ему огромное спасибо. 
   The Gentlemen, hi! Thank you so much!
   Мне было интересно задать ему парочку вопросов о разработке игры, о теме дайвинга, и он с удовольствием ответил на них. Надеюсь, вам тоже будет интересно почитать.
   Возможно в будущем будут и другие интервью с другими разработчиками (например с MetalB, который разрабатывает игру Cabin Corpse. Он всё ещё делает файлы локализации для меня, чтобы включить их официально в игру).
   ❓ Что побудило вас создать SoulMate? Знаете, как это бывает. Вы проснулись однажды и решили, что хотите создать свою игру?
   ❗ Когда я был маленьким, моей мечтой было создавать игры. Однако специальность, которую я изучал в колледже, не имела ничего общего с игровой индустрией, поэтому первые несколько лет после начала работы я даже не думал о создании игры. Затем, два года назад, алгоритм YouTube предложил мне уроки BlenderGuru по Blender. Я посмотрел их и нашел это довольно интересным, поэтому попробовал повторить. В конце 2023 года я расстался со своей девушкой и некоторое время чувствовал себя подавленным, желая чем-то отвлечься. Именно тогда я подумал: «Почему бы не сделать визуальную новеллу?» В конце концов, затраты относительно невелики, и если ничего не получится, это не сильно повлияет на мою жизнь.
   Что касается истории Soulmate, то сначала я хотел создать школьную комедию. Но потом я понял, что это не особенно уникально, и почувствовал, что мне следует добавить что-то необычное. Так что я начал думать об оборотнях, вампирах и магии — типичных фэнтезийных элементах. Но они все еще казались несколько стандартными, поэтому я решил добавить и некоторые элементы азиатского фэнтези. И вот как это превратилось в то, что есть сейчас — безумное сочетание, ха-ха.
   ❓ Вы изначально прописали сюжет на несколько эпизодов или просто решили выбрать одну концепцию и следовать ей «по наитию»?
   ❗ Трудно сказать, строго ли я следую плану или просто полагаюсь на интуицию, когда пишу сценарий, потому что каждый раз, когда я заканчиваю одну часть истории, я в конечном итоге меняю ее через несколько дней, ха-ха. В первоначальном плане Хэйли на самом деле была оборотнем, но теперь она превратилась [спойлер к версии 0.3, хе-хе].
   ❓ В игре затрагивается тема дайвинга и очень правдоподобно описываются некоторые действия, связанные с этим занятием. А ваш логотип маска ныряльщика. Вы занимались дайвингом? Мне кажется, за этим стоит какая-то интересная история…
   ❗  Я люблю подводное плавание, хотя подготовка к нему на самом деле довольно сложна. Учитывая, что описание каждого шага в игре, вероятно, усыпило бы людей, я решил опустить много деталей.
   Часть истории, связанная с Хэйли и акулой, на самом деле была вдохновлена прошлым опытом погружения с другом. Мы ныряли в Малайзии; я с удовольствием наблюдал за косяком рыб, когда мой друг внезапно в панике врезался в меня. Я подумал, что случилось что-то ужасное, но оказалось, что к нам просто приближалась любопытная акула (может быть, она хотела посмотреть, что мы делаем?). Поскольку под водой говорить нельзя, я просто продолжал показывать ему знак «ОК», чтобы его успокоить.
   ❓ Сколько эпизодов SoulMate планируется? Будет ли игра кардинально отличаться от того, что имеется сейчас? Может, сюда добавится Гарем?
   ❗  Сколько эпизодов будет в SoulMate? Честно говоря, я не уверен, потому что это мой первый опыт написания истории, и я постоянно меняю что-то, что затрудняет оценку. Но я не особо многословен, поэтому, вероятно, не буду излишне растягивать сюжет.
   Гарем? Для меня это всегда был сложный вопрос. Сейчас, среди пяти персонажей, у каждого есть индивидуальность, которая не очень подходит для сюжетной линии гарема, поэтому я сомневаюсь, что она будет.
   ❓ Если хотите, и если этот вопрос не является грубым (заранее извиняюсь), можете немного рассказать о себе. Как вас зовут, откуда вы, чем занимаетесь в свободное время.
   ❗ Мое английское имя Аллен (Allen), и я из Тайваня. Моя основная работа — в сфере недвижимости. В свободное время я занимаюсь тем же, чем и другие разработчики — смотрю сериалы, читаю комиксы и играю в игры, ха-ха.
Список любимого:
Корейская дорама: Ответ в 1988 / Reply 1988
Американский сериал: Зло / Evil
Европейский сериал: Тьма / Dark
Тайваньская дорама: Тинейджер-экстрасенс / The Teenage Psychic
Японская дорама: Западные ворота парка Икебукуро / Ikebukuro West Gate Park
Аниме: Стальной алхимик / Fullmetal Alchemist
Манга: Берсерк /  Berserk
Игра: Skyrim
avatar
Свой человек)
avatar
Heart

Subscription levels

Серебряный статус

$ 1,26 per month
Хороший способ поддержать нас.
- Доступ к постам с переводами, тех.постам, и другим. 
- Доступ к переводам, после их релиза.

"OurTime" Уровень 2

$ 2,5$ 1,89 per month
25%
Подписка, чтобы поддержать меня, как разработчика игОр!
Если вам понравилась Our Time и вы ждете продолжения.
Все плюшки бронзового, серебряного и золотого статуса.
+ более ранний доступ к новым эпизодам Our Time.

Золотой статус

$ 2,52 per month
Отличный способ поддержать нас.
- Доступ к постам с переводами, тех.постам, и другим. 
- Доступ к переводам, после их релиза.

"OurTime" Уровень 3

$ 3,7$ 2,73 per month
25%
Подписка, чтобы поддержать меня, как разработчика игОр!
Если вам понравилась Our Time и вы ждете продолжения.
Все плюшки предыдущих статусов (бронзового, серебряного, золотого и алмазного)
+ более ранний доступ к новым эпизодам Our Time.

Эксклюзивная подписка

$ 3,8 per month
- Включает все привилегии предыдущих подписок (переводы в день релиза, обнимашки)
- Дает доступ к временным эксклюзивам сразу после релиза. Такие релизы помечены тегом [Эксклюзив] и открываются для других подписок через определенное время.
- В месяц будет появляться как минимум несколько эксклюзивных игр.

Рубиновый статус

$ 6,3 per month
Самый лучший способ поддержать нас. Просто, если можете.
Получаете все предыдущие плюшки и позже придумаем новые.
Спасибо за каждую Вашу подписку!
Если не хочется иметь месячную подписку, в графе "О авторе" есть дополнительные реквизиты.
- Доступ к эксклюзивный играм

"OurTime" Легенда

$ 12,6$ 9,5 per month
25%
Подписка, чтобы поддержать меня, как разработчика игОр!
Если вам понравилась Our Time и вы ждете продолжения.
Все плюшки обычных подписок.
+ мгновенный доступ к новым эпизодам Our Time.
+ при желании, вы можете написать мне, придумать себе персонажа и я добавлю его в одну из сценок в игру.
+ ещё какие-нибудь плюшки, которые будут позже.
- Доступ к эксклюзивный играм
Go up