NintendaDev

NintendaDev 

Разработка игр на Unity

1subscriber

11posts

NodeCanvas на боевом проекте: почему это отличныйвыбор для BT в ООП-архитектуре

NodeCanvas на боевом проекте в качестве Behaviour Tree: почему выбрал его, а не Behaviour Designer, и как подружил с Zenject. 
Level required:
Supporter
Subscription levels4

Supporter

$2.17 per month
Для тех, кто хочет просто поддержать
+ Приятное чувство, что вы помогаете делать gamedev-инструменты лучше
+ Даете огромную мотивацию делать больше постов и разборов

Dev Insider

$5.9 per month
Для разработчиков, которые хотят учиться на реальных кейсах.
Всё из "Supporter"
+ Полные версии постов с бонусными техническими материалами и разборами
+ Закрытый Telegram-чат подписчиков (общение, обсуждения, автор участвует в дискуссиях)
+ Закрытые технические разборы: архитектура проектов, code review реальных решений, разбор ошибок
+ chat

Architect

$14.6 per month
Все из предыдущих подписок
+ Один вопрос в месяц с развёрнутым текстовым ответом в личку (архитектура, стек, карьера - что угодно)
+ Приоритетный разбор кейсов и проблем с UniKit AI
+ Имя в разделе Supporters на GitHub (SUPPORTERS.md в Git UniKit AI, ссылка будет в главном README.md)
+ chat
Subscription Spots Are Limited

Patron

$73 per month
Для тех, кто верит в проект и хочет быть его частью. И просто может поддержать такой суммой
Все из предыдущих подписок
+ Персональная карточка в README UniKit AI - аватар, имя, ссылка на профиль. Статус платинового спонсора. Визуально выделенный блок.
+ Имя в секции Special Thanks в каждом релизе (CHANGELOG / GitHub Release Notes)
+ Количество подписок ограничено
+ chat
Go up