Neyrite ☆ Делает игры

Neyrite ☆ Делает игры 

Косплеер/Стример/Геймдев фея

76subscribers

30posts

goals1
2 of 10 paid subscribers
Для создания своих игр

Моя работа над Seeker

Изначально я пришла в команду как писатель/сценарист и начинающий нарративный дизайнер. 
Это был этап когда я уже выжила на джеме, изучала нарративный дизайн и создание сценариев используя: курсы, книги, лекции и конечно youtub.

Первым делом мне была представлена большая ИДЕЯ игры. 
Это начало ошибок и огромного опыта, всё по порядку: 
Чтобы превратить идею в сюжет, её нужно было структурировать, задать правила и ответить на важные вопросы. 
Этим в общем-то я и занималась огромное количество времени. 

Нельзя просто сказать: у нас тут демоны и вампиры, а ещё люди и они воюют и вот как бы, мир такой, интересный, сражайтесь, спасайте и бла бла бла. 
Нет, конечно можно построить лор и таким образом, дешёвым, бессмысленным и беспощадным. 
Я как отвечающая за данную часть разработки - не могу себе это позволить. 


Да, я художник от слова худо, но это неважно. 
Моей целью было придумать целый мир: живой, со своими правилами, плюсами и недостатками, физикой и т.д. 
Я отвечала на все вопросы в документации: что едят? Какой климат? Кто обитает? Политическая сторона каждой страны и народа, и многое другое. 

Сейчас эта документация давно составлена, НО есть нюанс. 
Это база, для того чтобы придумать мир ИГРЫ.

А вот и известная ошибка инди разработчиков и начинающих геймдизайнеров. 
Все любят сюжеты, истории, продуманный лор и т.д., ведь это безумно увлекательно, ты придумываешь и создаёшь что-то невероятное, почти жизнь. Как создают это писатели и сценаристы фильмов. 
Но абсолютное большинство забывают (включая нашу команду), мы делаем ИГРУ, а не просто ИСТОРИЮ. 
А в игру нужно играть. 

И вот когда проделано огромное количество работы, мы понимаем что дизайна игры у нас нет. Есть сюжет, лор, визуальные прообразы и идея, но нет геймплея. 
А ещё нет геймдизайнера. 

Тогда в темпе неугасающего и неудержимого энтузиазма, Настя берётся за литературу гейм дизайна, проходит курсы и лекции, постигает основы программирования и изучения движка. 

И вот теперь моя роль в проекте меняет направление и я начинаю писать техническую документацию, веселье с созданием мира заканчивается и начинается серьёзная, скрупулёзная работа над дизайном игры.  
Продолжение следует...
Очень интересная история. Прочитал и будто ощутил всю эту тяжесть на себе. Желаю удачи с разработкой игры.  beaming_face
na1tw1k, тяжесть, это пиздец. Я думала всё куда веселее и проще, но увы...  beaming_face
Subscription levels3

𓆩♡𓆪 На шоколадку 𓆩♡𓆪

$1.49 per month
Для тех кто хочет протянуть лапку помощи 
ฅ^•ﻌ•^ฅ

𓆩♡𓆪 Игрок 𓆩♡𓆪

$7.5 per month
Для тех кто хочет помочь разработке игр 

𓆩♡𓆪Участник разработки𓆩♡𓆪

$14.9 per month
Для самых заинтересованных. 
Для тех кто будет отмечен в титрах игры и получит самую тайную инфу. 
Go up