creator cover Neyrite ☆ Делает игры
Neyrite ☆ Делает игры

Neyrite ☆ Делает игры 

Косплеер/Стример/Геймдев фея

76subscribers

30posts

goals1
1 of 10 paid subscribers
Для создания своих игр

About

Приветствую! Меня зовут Настя и это мой блог разработчика игр. 
Здесь будут дневники разработчика, мои геймдевные мысли и рассказы об играх над которыми я работаю. 

Моя страница с играми на itch.io - 
https://neyrite.itch.io
Игра над которой я работаю с командой - 
https://vk.com/dark_corner_game
Игра Flos  - (в разработке) 
UralGameJam 2026 - Разбор полётов
Как мы историю Петра создавали. 
Level required:
𓆩♡𓆪 На шоколадку 𓆩♡𓆪
Привет, мои котофеи!
Level required:
𓆩♡𓆪 На шоколадку 𓆩♡𓆪

Дневник разработчика - Flos #7

В разработке: 
Редактура текста 2/3 
Работа со звуком 100% - все созданные звуки добавлены 
Изображения - Все спрайты внесены в файлы, осталось из закодить в скрипте
Интерфейс - 100% заготовок для демо
Техническая часть - 100% готово в целом всё, нужно лишь добавлять

Художник: Официантка  - на этапе покраса. 

Саунд-дизайнер: 
Составлено новое тз - экраны главного выбора в демо версии - 13 звуков. 
Ещё не приступали.

На этой неделе железно собираю первый билд для тестов ☆

Дневник разработчика - Flos #6

В разработке: 
Редактура текста 1/3  
Работа со звуком 100% - все созданные звуки добавлены 
Изображения - Нужно добавить все имеющиеся (нужные) спрайты
Интерфейс - 80% заготовок для демо 
Техническая часть - 90% готово в целом всё, нужно лишь добавлять 

Художник:
Отрисованно 3 персонажа полностью.
Рисуется следующий - на этапе покраса. 

Саунд-дизайнер: 
Составлено новое тз - экраны главного выбора в демо версии - 13 звуков. 

Мы немного сбавили темп после джема, навалилось дел и проблем. Разработка идёт, а это главное. 

Встречайте Вирти и её этапы отрисовки
Level required:
𓆩♡𓆪 На шоколадку 𓆩♡𓆪

Siberian Game Jam - Май 2025

Совсем недавно прошёл игровой джем, где темой была - Киберсказка

Я расскажу как происходило, с моей точки зрения, действие внутри кухни. 

За день до джема, мы с командой созвонились и принялись накидывать концепты (моими кривыми рисунками), предварительно было представлено 15 возможных тем. 
Мы старались придумать хотя бы две идеи концепта для каждой и почти полностью справились. Некоторые темы поставили нашу команду в тупик и мы молились, чтобы их не избрал рандом. 


Объявление темы, на трансляции организаторов, при помощи колеса вычёркивались темы, одна за другой. Мы ворчали, ведь те темы для которых мы придумали классные концепты, вылетали. В конце осталась Киберсказка (над которой, честно говоря, мы вообще особо не думали, так как решили что это просто сеттинг), и Хаос внутри порядка, для которого мы вообще накидали какой-то херни, так и не определившись. 
Победила Киберсказка, мы ликовали и бурчали одновременно, ахаха.
Меньшее из зол, как говориться. 

С чего началось: мы взяли в работу концепт для темы Дефицит, так как он нам очень понравился (походу только нам), и приступили к созданию гд. 
Я написала для каждого документы, подробнее расписала визуально концепт игры и мы начали активную разработку. 

Первый день - я приступила к работе нарративщика и сценариста, командно мы определили персонажей, утвердили их характеры и цели. 

Я взяла на себя роль - всё обозначить и обосновать. 
Общая идея - Будущее, где появились кибернетические технологии, где в деревнях у каждого солнечные батареи и высокотехнологическое оборудование, но деревня остаётся деревней, с такими же дремучими людьми. 
Монстры из сказок прятались от человечества, изменялись параллельно с ними, но всё так же жаждут признания и сосуществования. 
Мы начинаем за маленькую Игошу, которая ворует ложки, не причиняя вреда. 
Потом играем за Кикимору, которая ворует кур и устраивает переполох, подобно подростку. 
А в конце становимся Белой Бабой - вестницей беды, которая должна увести 11 мужчин, для борьбы со Старостой. Староста является центром староверья и консерватизма, а значит не даёт "чудищам" взаимодействовать с людьми. 

В нашей сказке есть центральная мысль и мораль - никто НЕ РОЖДАЕТСЯ чудовищем, им становятся. 


Бегу показывать вам нашего Бугая 💪🔥
Level required:
𓆩♡𓆪 На шоколадку 𓆩♡𓆪

Дневник разработчика - Flos #5

Скоро будут первые тесты и анализ игры.
В разработке: 
Полировка выполнена на 1/3 демо версии

Художник:
Первый второстепенный персонаж отрисован, в разработке второй, на этапе чистого лайна. 

Саунд-дизайнер: 
Закрыто первое тз по звукам, 21 пункт. 

Геймдизайн:
Составить новое тз по звукам
Вычитка и редактура текста, подготовка текста для английской версии. 

Могу сказать что уже намного бодрее ориентируюсь в движке, хотя и приходится обращаться за помощью к обучающим материалам 
Первый второстепенный герой
Level required:
𓆩♡𓆪 На шоколадку 𓆩♡𓆪
Процесс полировки на примере мини игры
Level required:
𓆩♡𓆪 На шоколадку 𓆩♡𓆪
Subscription levels3

𓆩♡𓆪 На шоколадку 𓆩♡𓆪

$1.37 per month
Для тех кто хочет протянуть лапку помощи 
ฅ^•ﻌ•^ฅ

𓆩♡𓆪 Игрок 𓆩♡𓆪

$6.9 per month
Для тех кто хочет помочь разработке игр 

𓆩♡𓆪Участник разработки𓆩♡𓆪

$13.7 per month
Для самых заинтересованных. 
Для тех кто будет отмечен в титрах игры и получит самую тайную инфу. 
Go up