Гнев Белиара. Дополненный список изменений
На данный момент список такой. До выхода этого плагина скорее всего список будет дополняться.
"Внимание! Установив плагин и загрузив любой сейв сложность будет активирована! (при условии что текущая глава не выше, чем первая)
Т.е. сохранившись, сложность будет сохранена в сейве, даже если вы удалите плагин, то она все равно будет активна"
Плагин требует новой игры или если герой все еще в первой главе
Расход выносливости повышен на 75%
Вероятность отравления героя повышена в 3 раза
На этом режиме не работают искусственные усилители оружия, которые были добавлены в НБ (усиления оружия на ~15%)"
Коэффициент урона от комбо атак снижен в 2.5 раза
На 70% снижен ЛЮБОЙ дополнительный чистый урон. Исключения: призраки, каменные стражи (молот)"
Уменьшена регенерация маны (от навыка) в 2 раза
"Некоторые монстры теперь умеют исцеляться. Чем сильнее противник, тем сильнее его умение"
Когда вы встречаетесь с противником, с некоторой вероятностью Белиар дарует ему силу и тот станет сильнее. За такого врага вы получите больше опыта на 50% Заранее нельзя узнать, будет ли конкретный монстр усилен или нет, поэтому в перезагрузке не будет особого смысла. Не работает на боссов.Такие монстры также могут при ударе наносить периодический урон герою
На данном режиме нельзя прокачивать здоровья за очки обучение. Это касается и эликсира жизни. Их нельзя создавать. Останутся только те, что за квесты. Это тоже касается мода СНК (обоих). Прокачивать здоровье в СНК не получится
Цена приема товаров у Хальвора снижена
Светляк на этой сложности не будет поднимать редкие растения/перманентные зелья/таблички
Часть сундуков в начале игры будет закрыта
Урон призывных существ снижен на 60%
Урон магией героя снижен на 30% (это касается и периодического урона и рун темного рыцаря)
Урон ядами снижен на 30%
Дары Белиара и молитвы ему доступны только для "темных" гильдий
"Доступна опция отключения новых звуков на этой сложности, для этого поставьте bSoundActive=0 в разделе [BELIARS_RAGE] в файле gothic.ini
(это выключит кое-какие моменты, но для первого прохождения не меняйте)"
1-4 раза в день рядом с гером может появиться случайный монстр, тип монстра зависит от уровня героя
Опыт за убийство монстров снижен на 30%
Кровотечение от монстров усилено (работает как на усложненном кошмарном сне)
Каждый босс (даже животное) наносит небольшой чистый урон по герою ( работает как на усложненном кошмарном сне)
Урон от кровотечения наносимое героем снижен на 30%
После использования зелья или магии на мгновенное исцеление, исцеление будет слабее на 20% Эффект может накапливаться вплоть до 70%. Такой эффект спадает в течение одной минуты, каждую секунду он будет уменьшаться на 1%"
Также Скриншотом:
гнев белиара
список изменений
То что реген маны снижен - это не даёт НИЧЕГО, только трата времени в ожидании пока не отрегенится. Или вы думаете что игрок что бьёт врага магией побежит кулаками бить, так как мана долго регениться? Конечно нет.