creator cover Gothic 2 New Balance mod
Gothic 2 New Balance mod

Gothic 2 New Balance mod

Мод на игру Готика 2 Ночь Ворона

378subscribers

200posts

goals6
153.5 of $154 raised
Сбор пожертвования на озвучку от Истара для новых квестов разведчика. Новых реплик будет ~1000 + 200 старых/новых.
319.8 of $320 raised
Пожертвование на новый мод (плагин) "Путь проклятого"
63.96 of $64 raised
Сбор пожертвования на перенос анимаций кулачного бойца. Фактически, это на билд кулачика.
127.92 of $128 raised
Сбор пожертвований на озвучку мода "Путь Проклятого" от Истара
158.67 of $135 raised
Сбор пожертвования на улучшение сложности "Кошмарный сон" и введения новых фич
370.97 of $371 raised
Сбор пожертвования на новый класс "Воин Аданоса"

About

Страница мода "Новый Баланс " на игру Готика 2 Ночь Ворона.

Будущая обнова, мелкие изменения

Вот, как просили. Небольшие изменения в заданиях. Это будет в большой обнове в следующем году.
Теперь можно добиться освобождения Харта из города орков. Для этого необходимо пройти арену,  вернуть ему меч и освободить нижнюю шахту.
Задания Балама (перед Масиафом) теперь можно пропустить (будет выбор в диалоге).
наконец харта выпустят из шахты
Нужно пофиксить, что бы Хаарт меч после боя забирал с пола
Delegat, ну это канонично, а иначе как он свой первый меч потерял)

Новые растения

Новые растения (итемы), которые будут использоваться на острове.
Модельки совершенно новые (для Готики).
Взяты из открытых источников и оптимизированы для Готики.
Спасибо огромное за вашу работу!
Gothic 2 New Balance mod, спасибо! Попрошу друзей, магов Воды, когда поедут на остров отдыхать, прислать пару образцов и фото цветов! beaming_face

Новости

Полоску пожертвования на новый класс "Воин Аданоса" добрали, всем спасибо.
Также новости.
К сожалению, 90% что обнова (с новым классом) уже не выйдет в этом году.
Причины:
1) Требуется очень много времени на локацию и скриптинг
2) Хаарт занимается плагином на "переработку системы кармы" и еще даже не начинал свою часть работы по обнове (анимации и новые монстры)
3) Некоторые вещи я хотел бы сделать качественнее, чем они есть на данный момент
Поэтому, учитывая новый год и праздники + время на озвучку, реальный выход обновы будет скорее к концу января-началу февраля 2026.
Скриншоты, описание и видео все также будут выкладываться в новостях.
Ну и хорошо, лучше сделать как следует. Удачи и успехов в работе. Кстати, как там прогресс по плагину на карму, когда можно ожидать новостей?
Gothic 2 New Balance mod, где стримы найти?
Ну чтож, как есть так есть! Ждем с терпением, уважением и любовью))

Размер новой локации

Для интереса замерил размер площадей локаций, где игрок может бегать:
(Условные единицы площади)
Хоринис: ~296000
Плато Древних: ~230000
Новый остров: ~110000
Западное побережье: ~67000
Прибрежные земли (ферма Освальда): ~41000
То есть новая локация будет примерно в 2 раза больше по площади Западного побережья. 
Ничего себе компенсация Мага Воды. Умники. Ни у одной каноничной гильдии нет свой личной карманной территории. 
Западное побережье шикарное. Маленькое, уютное, много активностей и квестов. Дело не размере в территории, а как оно всё продумано. Готика изначально брала качеством, а не количеством. 
Не знаю с какого момента началась эта постыдная практика делать отдельные локации под новый класс. Но решение крайне спорное и ущемляет стандартные игровые гильдии. 
п.с. Нет, мне не жалко потраченных на разработку денег, поддержать разработчиков всегда приятно, даже зная что играть новым классом никогда небуду.
Михаил Сенаторов, да мне отвечал.
Мне тоже бы очень хотелось чтобы вышло много всего и чтобы сразу, и чтобы вкусно, и чтобы для всех.
Но давайте будем реалистами - команда НБ это всего несколько человек, которые на энтузиазме делают обновления для мода, хотя уже не раз зарекались, "вот он последний апдейт, не пишите больше предложений на форуме".
Это ребята, которые в моменте захотели, дружно встали и пошли сделали. Это не крупная компания разработчиков. Это даже не уровень инди-студии.
И что в моем предыдущем высказывании смешного я не понял. Новая локация сделана в первую очередь по причине того в Хоринисе уже яблоку негде упасть - либо НПС некуда/тяжело ставить, либо все присутствующие уже каждый каждому сват и брат, и вообще в чуть ли не дёсны долбятся, а мы и не знали. И "ущемление стандартных игровых гильдий". Получается маги Воды, у которых вступление чуть ли не в конце 1ой главы и полное отсутствие квестового контента, были ущемлены вполне заслужено, я правильно вас понял?
Спасибо за ваши труды, жду сильнее чем ремейк)

Перекраска монстров

Некоторые монстры будут иметь свою уникальную окраску в новой локации
Например, черные глорхи будут перекрашены
Также будут возвращены змеи (будет 3 вида, это монстры без атаки, чисто для атмосферы)
Скриншоты сделаны на новом острове.
(На острове также будут и новые монстры)
П.С. Полоска пожертвований на Воина Аданоса еще не завершена, но думаю, соберем. Я в вас верю :)
Пишешь другу, магу воды "Слушай, друг, когда будешь на острове, сделай пожалуйста фото змей и привези пару кокосам, хоть детям покажу как избранные Аданоса роскошно живут"

Новая локация. Новый подход.

При создании новой локации мы использовали более современный подход. Раньше любые большие объекты были частью меша (геометрии локации).
На новом острове мы решили делать, как делают в современных играх. Основа локации имеет примитивную геометрию (за исключением некоторых объектов), а далее локация уже обкладывается отдельными объектами (вобами)
Такой подход будет хорошо работать на dx11. Постараемся, чтобы и на dx7 все работало.
Скриншоты мест в новой локации:
(без объектов -> с объектами). 
На 1 и 2 скриншоте одно и то же место, сначала БЕЗ объектов, потом С ними.
На 3 и 4 скриншоте аналогично. (Горные хребты более детализированны, это можно заметить на 3 и 4 скриншоте)
Крутотень! Выглядит очень красиво. Да ещё и всякие пирамиды, руины, супер☺️
Крутые вы ребята, конечно! А как вкатиться в тему моддинга, собственных плагинов для НБ!? Очень мало актуальной инфы в интернетах с чего начать, даже при имеющихся навыках программирования ...
sh4teen, почему же есть, через скриптв *.d-файлы, + можно разрешенное имя dll подгрузить. Но в НБ куча всего изменено и можно что-то легко сломать. 
Добрый вечер! Как успехи с плагином на карму? Вроде уже хотели выпускать примерно в этих числах, да и новостей нет) 
Gothic 2 New Balance mod, хорошо, спасибо, ждём новостей. 
Ничто так не освежает раскопки как повешенный под потолком - мох! Выглядит очень свежо и душевно!  beaming_face
Михаил Сенаторов, о, вы заметили! 
А я то подумал может там добавят пару комнат, или может пару послушников, или того и другого?
Данил Коршунов, в этом нет смысла, потому что они там только в 1 главе стоят. А новый нпс будет. 

Новая локация - Остров Древних

Как многие уже слышали (хотя это нигде не публиковалось), сюжет нового дополнения (Воин Аданоса) будет происходить в новой отдельной локации - Остров Древних.
Как именно сюжет будет связан с Зодчими?
Вместе с Нефариусом герой попадет в ситуацию, когда ему придется исследовать новую локацию и искать ответы на некоторые вопросы (без спойлеров)
Это будет остров?
Да, это будет тропический остров. Постараемся его сделать красивым. будут отдельные посты про модельки, текстуры и тд со скриншотами. Локация будет связана с Зодчими и с событиями прошлого и настоящего...
Что по сюжету?
Сюжет будет рассчитан на 2-3 главу. Скорее всего, финал сюжета будет уже в 3 главе, но во 2 главе его закрыть точно не получится.
Какой размер у локации?
Сложно сказать, но она больше Западного побережья.
Будут ли новые монстры?
Часть монстров будет перекрашена, чтобы иметь уникальные текстуры для этого климата, если получится, то будут и новые тоже.
Будет ли локация доступна другим классам?
Нет, доступ туда будет только по сюжету Воина Аданоса (ну и для магов воды тоже)
В будущем будет отдельный пост про новые модельки, остров, и прочее.
Опять эти ваши отдельные локации!!! А бедному магу огня и другим классам и гильдиям ничего! Как же несправедлива жизнь! Когда уже будет новый остров, долина, регион для всех? loudly_face
Михаил Сенаторов, про локации тоже верно, новые классы имеют не только крутые абилки, но и дополнительный кач, но нельзя же запретить проклятому ходить в долину теней, например. Это если только придумать новую локацию недоступную всем классам созданным после разведчика включительно. Но полагаю, что ребятам и так есть чем заниматься.
Subscription levels0
No subscription levels
Go up