Делаю Solidify 2.0
Поступил запрос, а вот выкладывай простые тулзы, типа которые сам используешь. Я не против, если бы они у меня были. Сам не занимаюсь созданием ассетов для себя, просто копирую из проекта в проект. И вот одна из таких вещей, которую потянул из другого проекта - solidify. Помните в лестницах можно задавать толщину ступенек - это именно тот solidify. Но проблема в том, что в лестницах он - норм, а вот чтобы подходил для всех задач - всплывают несколько проблем. Поэтому, вместо того чтобы скопировать ассет и поставить его я как перфекционист хочу его доработать и уже после этого выложить.
Что требует доработки:
UV - на боковых гранях в 50% случаев вытягивается в неверную сторону (флипается текстура) - Вот вы скажете ерунда - а мне не нравится, тк это флипает нормал мапу тоже.
Flip UV на обороте - сделал два варианта - по оси X и Y
Ну и по классике - нужна коррекция толщины на углах
Так-что ждите ассет, скоро будет. А вообще планирую вытащить так-же UV-корректный Curve to Mesh, и вообще сделать серию ассетов с хорошей UV-разверткой.
geometry nodes
bzikarius
Тоже начал по-тихоньку набивать GN-tools ассеты. Даже мелочёвка пригодится
May 19 2025 13:59